Battlefield 6 luopui “sinisestä vahaliidusta” – fanit saivat tahtonsa läpi Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 luopui “sinisestä vahaliidusta” – fanit saivat tahtonsa läpi

on ottanut hiljaisesti takapakkia :n värikkäässä maailmassa. Kehittäjät ovat poistaneet pelistä kiistellyn “Wicked Grin” -asun, jota pelaajat ristivät nopeasti “siniseksi vahaliiduksi” sen räikeän ulkoasun vuoksi. Päätös tuli sen jälkeen, kun fanit kyseenalaistivat, oliko tällainen tyyli linjassa EA:n lupauksen kanssa pitää pelin ulkoasu “realistisena ja maanläheisenä”.

Ennen pelin julkaisua EA oli korostanut, ettei Battlefield 6 lähde kilpailemaan Call of Dutyn kaltaisten crossover-spektaakkelien kanssa, joissa pelaajat voivat juosta taistelukentällä esimerkiksi Skeletorin tai Beavis ja Butt-headin näköisinä. Silti ensimmäisen kauden kirkkaat, piirrosmaiset asut saivat osan yhteisöstä epäilemään, että lupaus realismista oli unohtunut matkalle.

Kun Wicked Grin poistettiin, reaktiot olivat kaksijakoisia. Osa pelaajista kiitti kehittäjiä paluusta “oikeaan sotapeliin”, kun taas toiset suhtautuivat asiaan huumorilla.

Miksi he poistivat crazy frogin pelistä? – Redditissä eräs käyttäjä kysyi sarkastisesti.

Kun taas Twitterissä toinen surkutteli menetettyä “Windex-miestä”.

EA tai Battlefield 6:n kehittäjät eivät ole kommentoineet poiston pysyvyyttä, mutta aiemmat tapaukset viittaavat siihen, että asu saattaa palata myöhemmin hillitymmissä väreissä. Ainakin toistaiseksi Battlefield 6 näyttää palaavan kohti maanpintaa ja pois vahaliitulaatikosta.

Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa

Nintendon uusi konsoli Switch 2 näyttää tehneen heti lähtemättömän vaikutuksen pelimarkkinoihin. Analyysiyhtiö arvioi, että laitteen julkaisu kasvatti kolmannen osapuolen pelien myyntiä peräti 75 prosenttia ja toi noin 930 miljoonan euron lisätulot vain yhdeksässä kuukaudessa.

Erityisen huomionarvoista on, että kasvu ei tullut suuremmista myyntimääristä, vaan korkeammista hinnoista. Pelien kappalemyynti itse asiassa laski hieman, noin 2,5 prosenttia, mutta uusien pelien korkeampi hintataso nosti kokonaisliikevaihtoa reippaasti.

Suurimmat voittajat löytyvät julkaisijoiden joukosta. , ja keräsivät kukin yli 93 miljoonaa euroa tuloja Switch-alustalla. Erityisesti on ollut merkittävä veturi Warner Brosille.

Switch 2:n menestys kertoo myös isommasta muutoksesta pelialalla. Vaikka Sonyn ja Microsoftin konsolit ovat tehokkaita, niiden korkea hinta ja hieman hiipunut käyttäjäkasvu ovat tehneet Nintendon alustasta entistä houkuttelevamman. Julkaisijat näkevät Switch 2:n mahdollisuutena tavoittaa laajempi yleisö helpommin.

Taustalla vaikuttaa myös alkuperäisen Switchin valtava suosio, yli 150 miljoonaa myytyä laitetta. Se luo vahvan pohjan uudelle konsolille ja tekee siitä keskeisen alustan pelijulkaisijoille, jotka etsivät kasvua tilanteessa, jossa kilpailijoiden käyttäjäkunnat eivät kasva entiseen tahtiin.

Kaiken kaikkiaan Switch 2 ei ole pelkästään uusi konsoli, vaan merkittävä voima, joka muokkaa koko pelialan suuntaa ja ainakin toistaiseksi näyttää siltä, että pelintekijät seuraavat rahaa.

Fortniten suosio hiipuu, Epic Games irtisanoo yli 1 000 työntekijää Kommentit pois päältä artikkelissa Fortniten suosio hiipuu, Epic Games irtisanoo yli 1 000 työntekijää

aikoo vähentää yli 1 000 työpaikkaa, kun sen lippulaivapeli kärsii pelaajamäärien laskusta. Yhtiön toimitusjohtaja Tim Sweeney kertoi henkilöstölle, että irtisanomisten sekä yli 460 miljoonan euron säästöjen avulla pyritään vakauttamaan yrityksen taloudellinen tilanne.

Pelialan kasvu on viime aikoina hidastunut, ja pelaajat ovat pysytelleet tuttujen pelien parissa uusien kokeilujen sijaan. Tämä on iskenyt erityisesti live service -peleihin, kuten Fortnite, jotka vaativat jatkuvaa sisältövirtaa pitääkseen yleisönsä mukana. Sweeneyn mukaan yhtiöllä on ollut vaikeuksia tarjota tasaisesti sitä kuuluisaa Fortnite-taikaa.

Yhtiö korosti, ettei päätös liity tekoälyyn, vaikka ala käy parhaillaan kiivasta keskustelua AI:n vaikutuksista työpaikkoihin. Sen sijaan syyt löytyvät markkinatilanteesta, jota Sweeney kuvaili poikkeuksellisen haastavaksi, jopa vaikeammaksi kuin yhtiön alkuvuosina 1990-luvulla.

Kyseessä on jo toinen iso irtisanomiskierros lyhyen ajan sisään. Vuonna 2023 Epic Games vähensi noin 830 työntekijää. Tilanne heijastaa laajempaa trendiä, jossa myös muut pelialan jättiläiset, kuten ja , ovat karsineet henkilöstöään kasvun hidastuessa.

Vaikka Fortnite on yhä yksi maailman suosituimmista peleistä, uutinen osoittaa, ettei edes alan suurimmat hitit ole immuuneja markkinoiden muutoksille.