Battlefield 6 myynyt hurjat 6,5 miljoonaa kappaletta ensimmäisinä päivinään Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 myynyt hurjat 6,5 miljoonaa kappaletta ensimmäisinä päivinään

Electronic Artsin tuorein räiskintäpeli Battlefield 6 on saanut lentävän lähdön. Analyytikko Rhys Elliottin (Alinea Analytics) mukaan peliä on myyty ensimmäisten päivien aikana peräti 6,5 miljoonaa kappaletta – lähes Call of Duty -luokan julkaisulukemia. Myynti vastaa noin 350 miljoonan euron tuloja.

Steam-versio on ollut erityisen suosittu, se vastaa yli puolta kokonaismyynnistä, noin 3,5 miljoonaa kopiota ja 220 miljoonan euron liikevaihtoa. PS5-versiota myytiin 1,5 miljoonaa ja Xbox Series X|S -versiota 1,2 miljoonaa kappaletta. Pelin yhtäaikainen pelaajamäärä Steamissa on rikkonut jopa 747 000 pelaajan rajan, eli enemmän kuin EA:n aiemmassa menestyspelissä Apex Legendsissä.

Elliottin mukaan julkaisu on EA:n historian menestynein premium-ampujapelin lanseeraus, mutta todellinen haaste on vielä edessä: pystyykö Battlefield 6 säilyttämään momenttinsa pitkällä aikavälillä?

Pelin ensimmäinen kausi alkaa 28. lokakuuta, jolloin sen odotettu battle royale -tila on myös huhujen mukaan tulossa julki. Marraskuussa ja joulukuussa julkaistavat lisäosat tuovat mukanaan uusia karttoja, aseita ja pelimuotoja, EA:n toki toivoessa, että räiskintähitti pysyy pinnalla yhtä pitkään kuin sen pahin kilpailija.

Unleash the Avatar tuo intialaisen mytologian Soulslike-taistelun ruudulle Kommentit pois päältä artikkelissa Unleash the Avatar tuo intialaisen mytologian Soulslike-taistelun ruudulle

Aeos Games on julkaissut uuden pelitrailerin tulevasta Unleash the Avatar -pelistään, joka ammentaa inspiraationsa intialaisista eeppisistä tarinoista. Trailerissa esitellään pelin taistelumekaniikkoja, kuten parry-lyöntejä, väistöjä, stagger-tekniikoita sekä uusi kaukochakra-hyökkäys Feather Prism Form -muodossa.

Uusissa kuvissa nähdään Vishwapurin rannikko, joka on vallattu Nisthari Rakshas -hirviöiden toimesta. Pelaajat taistelevat niitä vastaan monipuolisilla liikkeillä ja erikoiskyvyillä, ja samalla peli esittelee parannettuja grafiikoita, sulavampaa hahmoliikettä sekä hahmojen ääninäyttelyä aiempaan teaser-traileriin verrattuna.

Aeos Gamesin toimitusjohtaja Rohan Mayya kertoo, että peli on rakennettu alusta asti studiolla itse valokuvamittauksesta, koko kehon liikekaappauksesta ja yksilöllisistä vihollis-AI:sta jokainen yksityiskohta on käsin viimeistelty, jotta pelaaminen olisi haastavaa ja nautittavaa.

Unleash the Avatar on suunniteltu julkaistavaksi PC:lle vuonna 2026. Muiden alustojen, kuten PlayStation 5:n tai Xbox Series X|S:n saatavuudesta ei ole vielä tietoa, mutta peli on jo mahdollista lisätä Steam-toivelistalle.


Battlefield 6 -pelaajat kirjoittavat viestejä korjaustyökalulla – lääkintämiehet puolustautuvat Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 -pelaajat kirjoittavat viestejä korjaustyökalulla – lääkintämiehet puolustautuvat

Battlefield 6:n taistelukentillä eletään outoja aikoja. Pelaajat, jotka kaatuvat keskellä kaaosta, ovat alkaneet käyttää insinöörien korjaustyökalua viestien kirjoittamiseen maahan, ei vihollisille, vaan lääkintämiehille. Viestit ovat epätoivoisia pyyntöjä: ”Muista herättää tiimikaverisi!”

EA:n ja Battlefield Studiosin tuore peli julkaistiin 10. lokakuuta, ja jo ensimmäisellä viikolla yli 740 000 pelaajaa ryntäsi taisteluun Steamin kautta. Pian alkoi kuitenkin vanha sotapeli-ilmiö: kaatuneet sotilaat odottavat herätystä, mutta medikit eivät ehdi paikalle.

Battlefield 6:ssa kuka tahansa voi elvyttää oman joukkueensa jäseniä, mutta Support-luokan pelaajat tekevät sen huomattavasti nopeammin ja ilman rajoituksia. Ongelma? Heitä on usein liian vähän, ja taistelun keskellä elvytysyritykset päättyvät helposti tuplakuolemaan.

Redditin ja X:n (entinen Twitter) keskustelut ovat täynnä huutoja ja huumoria. “Lopettakaa respawnin painaminen, niin teidät voisi pelastaa!” valitti eräs pelaaja. Toiset puolustavat lääkintämiehiä: “Ei ole helppoa juosta keskelle pommisadetta defibrillaattori kädessä.”

Kuten aina Battlefieldissä, kaaos on osa viehätystä.