Battlefield 6 on vuoden myydyin räiskintäpeli – myös kritiikistä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 on vuoden myydyin räiskintäpeli – myös kritiikistä huolimatta

EA väittää nyt suoraan omilla sivuillaan, että Battlefield 6 on vuoden 2025 myydyin räiskintäpeli. Yhtiön mukaan peli on ohittanut jopa jättiläiset kuten Call of Duty: Black Ops 7:n ja ARC Raidersin, eikä pelkästään nipin napin, sillä Battlefield 6:n kerrotaan myyneen yli 10 miljoonaa kappaletta. Tämä on melkoinen suunnanmuutos verrattuna edeltäjään Battlefield 2042:een, jonka vastaanotto oli kaikkea muuta kuin juhlan aihe.

Suosion taustalla on paluu sarjan juurille, eli vähemmän esirenderöityjä supersankareita ja enemmän saappaat-maassa-taistelua. Silti peli ei ole selvinnyt ilman mutinaa. Uudet hahmoskinit ja RedSec battle royale -tila ovat nostattaneet juuri niitä kulmakarvoja, joita Battlefield 2042 jo aiemmin kohotteli. Myös battle pass ja mikromaksut jakavat mielipiteitä, etenkin kun peli maksaa noin 70 euroa.

Vertailukohta muihin peleihin ei ole aivan suoraviivainen. Black Ops 7 julkaistiin heti Xbox Game Passissa, mikä luonnollisesti pienentää perinteisiä myyntilukuja. Battlefield 6 ei ole tarjolla vastaavissa tilauspalveluissa, joten siitä maksetaan täysi hinta. Siitä huolimatta kilpailu on ollut tiukkaa, esimerkiksi samana päivänä julkaistu ARC Raiders on myynyt noin 4 miljoonaa kappaletta, selvästi vähemmän kuin Battlefieldin massiivinen avaus.

EA:n mukaan kaupallinen menestys puhuu puolestaan, ja vaikka pelaajakunta marmattaa yksityiskohdista, myyntikäyrä kertoo tarinan, jota on vaikea kiistää. Battlefield 6 näyttää olevan juuri se kaivattu piristysruiske, joka palautti sarjan takaisin kartalle, mikromaksuista huolimatta.

Gamevestor hylkää kryptot ja tarjoaa aitoa osakkuutta peliprojekteihin Kommentit pois päältä artikkelissa Gamevestor hylkää kryptot ja tarjoaa aitoa osakkuutta peliprojekteihin

Ranskan Annecystä ponnistava Gamevestor on avannut ovensa ja lupaa mullistaa pelirahoituksen. Kyseessä on eurooppalainen joukkosijoitusalusta, jossa pelaajat voivat sijoittaa suoraan PC- ja konsolipeliprojekteihin ja saada osuuden tulevista tuotoista, jos peli menestyy. Ajatus on yksinkertainen. Fanit eivät enää vain kannusta sivusta, vaan lähtevät mukaan rahoittajiksi.

Alustan ovat perustaneet pelialan konkarit Ivan Marchand (taustaa muun muassa EA:lta ja Googlelta) ja Arthur Van Clap (Ubisoft, Sega). Gamevestor toimii EU-sääntelyn puitteissa, eikä mukaan ole sotkettu kryptoa tai Web3-härpäkkeitä. Jokainen projekti käy läpi asiantuntijaraadin seulan, ja rahoitus vapautetaan kehityksen edetessä välitavoitteiden mukaan.

Sijoittaminen alkaa 100 eurosta, ja kampanjoiden tavoitteet liikkuvat 120 000 eurosta aina 1,8 miljoonaan euroon, enimmillään jopa 5 miljoonaan euroon asti. Ensimmäisissä hankkeissa esitetyt tuotto-odotukset liikkuvat 1,5–2-kertaisina sijoitettuun summaan nähden, jos peli menestyy kaupallisesti. Kyse on kuitenkin arvioista, ei lupauksista ja riski on aina olemassa.

Julkaisun yhteydessä mukana on kolme eurooppalaista indie-projektia, Void Reaver (Banana Blitz Studio, Pariisi), Black One Blood Brothers (Helios Studio, Nantes) sekä IMMORTAL: And the Death that Follows (Mishura Games, Viro). Tarjolla on roguelite-toimintaa, taktista FPS-sotaa ja hack’n’slash-roolipeliä, eli jokaiselle jotakin.

Gamevestor ratsastaa joukkorahoituksen kasvulla, mutta vie konseptin askeleen pidemmälle tarjoamalla sijoittajille osuuden mahdollisista tuotoista. Tavoitteena on yhdistää studiot ja yhteisö tiiviimmin kuin koskaan aiemmin. Nyt kysymys kuuluu osuuko pelaaja seuraavaan indie-hittiin vai jääkö sijoitus pelkäksi kokemukseksi?

Arc Raidersiin ilmestyi salaperäinen emoalus ilman mainintaa päivityksessä Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raidersiin ilmestyi salaperäinen emoalus ilman mainintaa päivityksessä

Arc Raiders -pelaajat ovat alkaneet epäillä, että kehittäjä piilottelee uutta uhkaa. Shrouded Sky -päivityksen jälkeen verkkoon on levinnyt video, jossa myrskyn halki liitää valtava, sinivaloin varustettu alus, mutta siitä ei ole mainintaa päivitysmuistiinpanoissa.

Redditiin ladatulla 20 sekunnin klipillä pelaaja harppoo Hurricane-säätilassa Spaceportin laukaisutornin lähistöllä, kun taivaalla vilahtaa outoja valoja. Ensin ne näyttävät tavallisilta drooneilta, mutta tarkemmin katsottuna valot kuuluvat massiiviseen alukseen, joka lipuu myrskyn suojassa. Havaintoja on tehty myös Buried City -kartalla, mutta näky on harvinainen ja katoaa nopeasti.

Pelimaailman tekoälyuhka Arc tunnetaan jo drooneista, tappopalloista ja jättimäisistä roboteista, mutta rakennuksen kokoinen “emoalus” olisi jotain aivan uutta. Kehittäjä Embark Studios ei ole kommentoinut asiaa, mikä on vain lisännyt spekulaatiota. Osa pelaajista uskoo, että alus liittyy huhtikuulle vihjattuun Riven Tides -päivityksen “large Arc threat” -uhkaan.

Tilanne muistuttaa tapausta, jossa Arrowhead Game Studios lisäsi Helldivers 2 -peliin lentäviä vihollisia ilman ennakkovaroitusta ja kiisti niiden olemassaolon pelaajien ihmetellessä. Nyt Embark vaikuttaa pelaavan samanlaista mysteerikorttia.

Jos haluat yrittää bongata aluksen itse, pelaajien mukaan paras hetki on Hurricane-säätilassa noin 15 minuutin kohdalla rynnäkköä. Ensimmäisellä yrittämällä sitä tuskin näkee ja ehkä juuri siksi koko tapaus tuntuu niin kiehtovalta.