Battlefield 6 -pelin trailerista vuoti lisää kuvamateriaalia – pelin nimeksi pelkkä Battlefield Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 -pelin trailerista vuoti lisää kuvamateriaalia – pelin nimeksi pelkkä Battlefield

Battlefield 6

Kovasti huhuillusta seuraavasta Battlefield -pelisarjan kuudennen osan oletetusta trailerista on saatu lisää kuvamateriaalia. Myös pelin nimeksi on todennäköisesti muodostumassa pelkkä Battlefield.

Battlefield 6 trailer rocket

Kuvilla nähdään samanlaista myrskyistä maisemaa, helikoptereita sekä avaruusraketti. Samantyyppisiä kuvia on vuotanut aiemminkin.

View post on imgur.com

Kuvat ovat mahdollisesti peräisin pelin tulevasta trailerista, jonka odotetaan ilmestyvän mukaan kesäkuussa.

Battlefield 6 rikkoi ennätyksiä – EA:n toimitusjohtaja kuittasi 38 miljoonaa, kehittäjät saivat potkut perseelle Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 rikkoi ennätyksiä – EA:n toimitusjohtaja kuittasi 38 miljoonaa, kehittäjät saivat potkut perseelle

nousi viime vuonna yhdeksi Electronic Artsin suurimmista menestyksistä vuosiin. Räiskintäpeli myi peräti seitsemän miljoonaa kappaletta vain kolmessa päivässä ja onnistui ensimmäistä kertaa sarjan historiassa päihittämään uuden Call of Dutyn myyntiluvuissa.

Menestyksestä huolimatta kaikki eivät päässeet nauttimaan sen hedelmistä.

irtisanoi Battlefield 6:n julkaisun jälkeen osan pelin kehittäjistä ja lopetti samalla kokonaisen uuden, tarinavetoisen Battlefield-projektin. Samaan aikaan yhtiön toimitusjohtaja Andrew Wilson sai tililleen kaikkien aikojen suurimman palkkapakettinsa.

Electronic Artsin tuoreen Yhdysvaltain arvopaperiviranomaiselle toimittaman SEC-raportin mukaan Wilsonin kokonaisansiot tilikaudelta 2026 nousivat 38,65 miljoonaan dollariin. Summa kasvoi noin kahdeksalla miljoonalla dollarilla edellisvuoteen verrattuna.

Peruspalkkaa Wilson sai noin 1,3 miljoonaa dollaria, mutta valtaosa palkkiosta koostui bonuksista, osakepalkkioista ja muista kannustimista. Yhtiö nostaa raportissaan Battlefield 6:n onnistuneen julkaisun yhdeksi merkittävistä syistä vahvaan liiketoimintatulokseen. EA:n mukaan peli saavutti kaikki sille asetetut laatutavoitteet, keräsi positiivisia arvioita ja käynnistyi teknisesti vakaasti.

Battlefield 6:n menestystä korostetaan raportissa useaan otteeseen yhtenä tilikauden tärkeimmistä saavutuksista.

Ajankohta on kuitenkin herättänyt keskustelua peliyhteisössä. Monien mielestä on ristiriitaista, että samaan aikaan kun yhtiö palkitsee johtonsa ennätyssuurilla korvauksilla, osa menestyspelin rakentaneista kehittäjistä menettää työpaikkansa.

EA ei ole kertonut tarkkaa irtisanottujen työntekijöiden määrää.

Keskustelua on vauhdittanut myös entinen -vetäjä Mark Darrah, joka kuvaili hiljattain Electronic Artsia osuvasti ”hedgerahastoksi, jolla on videopeliharrastus”. Kommentti on saanut runsaasti huomiota erityisesti viime kuukausien irtisanomisten jälkeen.

Battlefield 6:n kaupallinen menestys on kuitenkin kiistaton. Peli on noussut yhdeksi vuoden suurimmista julkaisuista ja osoittanut, että pitkään vaikeuksissa ollut pelisarja on jälleen löytänyt yleisönsä. Samalla tapaus nostaa jälleen esiin kysymyksen siitä, miten pelialan jättiyhtiöissä menestyksen tuomat palkinnot lopulta jakautuvat – johdolle vai niille kehittäjille, jotka pelit rakentavat.

Dragon Age -sarjan tulevaisuus vaakalaudalla Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon Age -sarjan tulevaisuus vaakalaudalla

Dragon Age: Inquisition

-pelisarjan tulevaisuus näyttää entistä epävarmemmalta. BioWaren entinen vastaava tuottaja Mark Darrah arvioi tuoreessa haastattelussa, ettei sarja todennäköisesti saa jatkoa. Hänen mukaansa syynä on ennen kaikkea :n tapa tehdä päätöksiä peliprojekteista, eikä pelkästään Dragon Age: The Veilguardin ristiriitainen vastaanotto.

Darrah ei ole huolineen yksin. Myös Dragon Agen entinen pääkirjoittaja David Gaider on aiemmin kertonut pitävänsä epätodennäköisenä, että kehittäisi enää uuden Dragon Age -pelin EA:n alaisuudessa. Gaiderin mukaan studion sisällä vallitsi pitkään tunne siitä, että projektit saatettiin keskeyttää milloin tahansa.

Tilannetta kuvaa myös se, että BioWare ehdotti EA:lle ensimmäisten kolmen Dragon Age -pelin remaster-kokoelmaa, joka tunnettiin työnimellä Champions Trilogy. Darrahin mukaan EA kuitenkin hylkäsi idean, sillä yhtiö ei lähtökohtaisesti suosi remaster-projekteja. Samalla BioWaren jäljellä olevat kehitysresurssit on suunnattu seuraavan -pelin esituotantoon.

Virallista päätöstä Dragon Age -sarjan lopettamisesta ei ole tehty, mutta entisten avaintekijöiden kommentit maalaavat varsin synkän kuvan. Toivoa on silti hieman jäljellä: Gaider on kertonut olevansa valmis palaamaan sarjan pariin, jos siihen joskus tarjoutuisi mahdollisuus ja palauttamaan Dragon Agen takaisin sen synkemmille ja vaarallisemmille juurille.