Battlefield 6 saa taitopohjaista matchmakingia, mutta eri pelitiloissa eri tavalla Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 saa taitopohjaista matchmakingia, mutta eri pelitiloissa eri tavalla

on vahvistanut, että 6 tulee sisältämään taitopohjaista matchmakingia (SBMM), mutta ei aivan perinteiseen tyyliin. Uutinen paljastettiin pelin moninpelijulkistuksen yhteydessä järjestetyssä lehdistötilaisuudessa, jossa EA avasi matchmaking-järjestelmän rakennetta.

Battlefieldin SBMM perustuu neljään päätekijään, pelaajan sijaintiin, palvelimen saatavuuteen, pingiin ja jonkinasteiseen taitotasoon. Mielenkiintoisesti nämä tekijät vaihtelevat pelitilan ja pelaajamäärien mukaan, mikä viittaa siihen, että jokaisella tilalla saattaa olla hieman erilainen matchmaking-logiikka.

Tärkeä huomio on, että varsinaista hikeä tihkuvaa taitopohjaista järjestelmää ei ole tarkoitus toteuttaa samalla tavalla kuin monissa muissa räiskintäpeleissä. Sen sijaan taitoa käytetään erityisesti ottelun sisäiseen tiimien tasapainottamiseen, ei niinkään siihen, ketä vastaan pelaat.

Tuottaja David Sirland kommentoi jo aiemmin keväällä, että Battlefieldin parhaat hetket syntyvät monipuolisten pelaajien kesken, eikä yhtiö halua rajoittaa tätä liiallisella SBMM:llä.

Tarvitsemme taitoarvon, jotta tiimit saadaan tasapainoon, riippumatta siitä, kuinka laaja kirjo pelaajia on palvelimella. – Sirland sanoi.

Tällä hetkellä SBMM näyttää siis olevan yhdistelmä, ensin arvioidaan pelaajan sijainti ja taso, ja pelin sisällä järjestelmä huolehtii tiimien tasapuolisuudesta. Kuulostaa siltä, että EA yrittää tasapainotella hardcore-pelaajien ja rennompien sotilaiden välillä, mutta nähtäväksi jää, miten se toimii käytännössä tulevassa betassa.

EA tuo mainokset entistä syvemmälle peleihin Kommentit pois päältä artikkelissa EA tuo mainokset entistä syvemmälle peleihin

Pelijätti on julkistanut uuden Advertising -alustan, jonka tarkoituksena on tuoda yritysbrändit entistä näkyvämmin osaksi pelejä. Yhtiön mukaan mainokset eivät kuitenkaan ole vain ruudulle ilmestyviä bannereita, vaan ne integroidaan suoraan pelimaailmaan tavalla, jonka pitäisi ”parantaa eikä häiritä” pelikokemusta.

Erityisen tärkeässä roolissa ovat urheilupelit, kuten . Käytännössä tämä tarkoittaa esimerkiksi stadionien mainostauluja, tulostauluja ja muita urheilulähetyksistä tuttuja brändielementtejä. EA haluaa kuitenkin mennä pidemmälle. Suunnitteilla on myös sponsorien tukemia haasteita, palkintoja ja pelinsisäisiä tapahtumia, jotka voivat muuttua kampanjan aikana pelaajien aktiivisuuden perusteella.

Ajatus ei ole täysin uusi. EA on kokeillut pelinsisäistä mainontaa jo lähes kahden vuosikymmenen ajan. Kaikki kokeilut eivät kuitenkaan ole olleet menestys. Moni pelaaja muistaa edelleen -pelin kohun, jossa uusintojen yhteydessä näytettiin koko ruudun peittäviä, ohittamattomia mainoksia. Pelaajien voimakkaan kritiikin jälkeen ne poistettiin pelistä.

Viime vuosina sponsoriyhteistyöt ovat jo yleistyneet. Esimerkiksi järjesti viime vuonna haasteita -pelissä. Nyt EA kokoaa kaikki vastaavat hankkeet yhden virallisen mainosalustan alle.

Vaikka EA vakuuttaa uuden järjestelmän olevan pelaajaystävällinen, uutinen tuskin saa kaikkia hurraamaan. Monet pelaajat suhtautuvat jo nyt varauksella pelien lisääntyvään kaupallistamiseen, ja osa pelkää mainosten valuvan vähitellen yhä näkyvämpään rooliin. EA:n näkökulmasta kyse on kuitenkin kasvavasta liiketoiminnasta. Pelaajien näkökulmasta aika näyttää, ovatko mainokset todella osa pelikokemusta vai vain uusi tapa myydä lisää tuotteita kesken pelisession.

Battlefield 6: Season 3 starttaa 12. toukokuuta – mukana toivotut klassikkokartat ja uudet aseet Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6: Season 3 starttaa 12. toukokuuta – mukana toivotut klassikkokartat ja uudet aseet

6 saa pian kunnolla lisää kierroksia, kun pelin kolmas kausi starttaa 12. toukokuuta. Kehittäjä julkaisi tuoreen trailerin, joka tarjoaa esimakua tulevasta ja luvassa on erityisesti vanhojen fanien makuun tehtyä sisältöä.

Suurin huomio kohdistuu kahteen tuttuun karttaan, jotka tekevät paluun uudessa muodossa. Massiivinen Railway to Golmud -kartta lupaa laajoja taistelukenttiä ajoneuvoineen, kun taas Cairo Bazaar tuo mukaan tiiviimpää lähitaistelua markkinaympäristössä. Jälkimmäinen on saanut inspiraationsa -pelin klassikkokartoista, mikä tuskin on sattumaa sillä nostalgia puree edelleen.

Asearsenaali kasvaa myös mukavasti. Uusina työkaluina pelaajien käsiin päätyvät muun muassa L115-tarkkuuskivääri, M16A4-rynnäkkökivääri, RPK-74M-konekivääri ja PP-19-konepistooli. Todennäköisesti nämä avautuvat kauden aikana Battle Passin kautta, eli kaikkea ei saa heti käyttöön, mutta pieni grindaus kuuluu asiaan.

Lisäksi trailerilla vilahtaa vilauksia REDSEC-pelitilan Ranked Modesta, joka tuo kilpailullisemman otteen moninpeliin. Tämä on selkeä vastaus pelaajien toiveisiin tiukemmasta ranking-järjestelmästä ja tavoitteellisemmasta pelaamisesta.

Kaiken kaikkiaan Season 3 näyttää panostavan siihen, mikä Battlefieldissa toimii, eli suuret kartat, monipuolinen aseistus ja kaoottiset, elokuvamaiset taistelut. Jos traileriin on uskominen, luvassa on yksi pelin tähän asti kunnianhimoisimmista päivityksistä.