Battlefield 6 sai elokuvamaisen trailerin – mukana mm. näyttelijä Zac Efron ja UFC-ottelija Paddy Pimblett Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 sai elokuvamaisen trailerin – mukana mm. näyttelijä Zac Efron ja UFC-ottelija Paddy Pimblett

Battlefield 6

Elektronisen sodankäynnin fanit saivat uuden maistiaisen, kun :n virallinen elokuvamainen traileri näki päivänvalon — videolla nähdään varsin kirjava joukko hahmoja: näyttelijä Zac Efron, koripalloilija Jimmy Butler, UFC-ottelija Paddy Pimblett sekä country-laulaja Morgan Wallen.

Call of Duty -piikki varastaa trailerin huomion

Traileri alkaa hitaasti kulkevilla kuvilla tähdistä sotavarusteissaan, kun Efron lausuu: “We’re here to do one thing, and one thing …” — ja pian kaikki räjähtää. Tämän jälkeen näkymiin astuu sotilasjoukkoja, jotka taistelevat kaupunkiympäristössä. Osassa keskustelua trailerissa kuultava “Who was that?” viittaa selvästi Call of Dutyyn — eikä se ole vahinko.

Traileri keskittyy visuaaliseen potentiaaliin ja tunnelman nostattamiseen enemmän kuin pelimekaniikkaan. Se sijoittuu New Yorkin raunioituneeseen kaupunkimiljööseen, jossa sankarijoukkue kohtaa Pax Armatan uhan.

Kehitystiimi hakee revanssia 2042 flopin jälkeen

Battlefield Studios – neljän studion yhteisprojekti, johon kuuluvat , , ja – on kehittänyt peliä vastauksena aiemman :n kriittiseen vastaanottoon. Uudessa osassa on panostettu realismiin, paluuseen peruselementteihin kuten luokkaroolit, ja uuteen “tactical destruction” -malliin. Kampanjan kerrotaan sijoittuvan vuoteen 2027, ja vastakkain ovat NATO-järjestelmiä muokkaava Pax Armata -yksikkö sekä joukko nimeltä Dagger 13.

Peli ilmestyy lokakuussa

Battlefield 6 ilmestyy 10. lokakuuta 2025 , ja S -konsoleille sekä :lle (Steam).

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.