Battlefield 6 -trailerin julkaisupäivästä liikkuu huhuja Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 -trailerin julkaisupäivästä liikkuu huhuja

EA:n ja DICEn tulevasta räiskintäpelistä on liikkunut paljon huhuja viimeaikoina, vaikka peliä ei ole vielä virallisesti julkistettu. Olemme uutisoineet useista peliin liittyvistä tiedoista, joita tunnettu tietovuotaja Tom Henderson on julkaissut Twitter -päivityksissä.  6 tulee tietojen mukaan olemaan todella suuren kokoluokan toimintapeli, joka sijoittuisi taas nykyaikaiseen sodankäyntiin toisin, kuin pelisarjan kaksi edellistä julkaisua.

Nyt faneille on luvassa iloisia uutisia, sillä pelin julkistamista ei luultavasti tarvitse odottaa enää kauaa. Alan sisäpiiriläinen Roberto Serrano julkaisi hiljattain peliin liittyvän päivityksen Twitterissä. Serranon mukaan ja DICE vahvistavat pelin julkistusajankohdan 30. päivä huhtikuuta. Myöhemmin pelin julkistus tapahtuu trailerin myötä 7. päivä toukokuuta. 

Serranon tiedot ovat aiemmin pitäneet suurimmaksi osakseen paikkansa, mutta tiedot on silti syytä ottaa varauksella. Siitä huolimatta pelisarjan seuraavan osan on tarkoitus saada julkaisu vielä tämän vuoden puolella. Aiemmin on uutisoitu esimerkiksi pelin nimeen liittyen. Battlefield 6 olisikin virallisesti vain Battlefield. Myös mahdollisestä battle royale -pelitilasta on liikkunut useita huhuja. Viimeisimmät huhut pelistä voit lukea täältä.

Battlefield 6 Nightfall-päivitys tuo yötaistelut ja rajalliset pimeänäkölaitteet Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 Nightfall-päivitys tuo yötaistelut ja rajalliset pimeänäkölaitteet

Moninpeliräiskintä on aloittanut vuoden 2026 hieman kivikkoisesti, mutta kehittäjät yrittävät kääntää kurssia uuden kauden sisällöllä. Seuraava päivitys, Phase 2: Nightfall, saapuu 17. maaliskuuta ja tuo peliin kauan toivotut yötaistelut sekä uuden Hagental Base -kartan.

Päivityksestä kertoi Ripple Effect -studion suunnittelujohtaja Justin Wiebe, jonka mukaan pimeys muuttaa pelin taktiikkaa merkittävästi. Hagental Base sijoittuu maanalaiseen tukikohtaan ja keskittyy lähitaisteluihin. Pelaajilla on käytössään pimeänäkölaitteet, mutta niiden akku kestää vain rajallisen ajan, joten käyttöä täytyy ajoittaa tarkasti.

Pimeys tekee myös monista aiemmin vähälle huomiolle jääneistä varusteista hyödyllisiä. Taskulamput, laserit ja lämpötähtäimet voivat nyt ratkaista taistelun suunnan, mutta samalla ne voivat paljastaa pelaajan sijainnin. Lisäksi esimerkiksi sytytyskranaatit voivat hetkellisesti sokaista pimeänäkölaitteita käyttävän vastustajan, mikä avaa uusia taktisia mahdollisuuksia.

Nightfall toimii samalla eräänlaisena kokeiluna. Kehittäjät haluavat nähdä, miten pelaajat suhtautuvat yöversioihin kartoista. Jos palaute on positiivista, vastaavia pelitiloja voidaan tuoda lisää myöhemmin. Jos taas yhteisö kaipaa enemmän perinteisiä, suuria päiväsaikaan sijoittuvia karttoja, kehitys voi painottua niihin.

Kehittäjien mukaan fanien palaute vaikuttaa jatkossa vahvasti pelin suuntaan. -tiimi seuraa sekä pelaajien kommentteja että pelistä kerättyä dataa, ja suunnitelmia voidaan muuttaa nopeasti. Pelin kehitys ei ole siis kiveen hakattu, ja melkein mikä tahansa voi muuttua, jos yhteisö sitä toivoo.

EA irtisanoo työntekijöitä Battlefield-studioista Kommentit pois päältä artikkelissa EA irtisanoo työntekijöitä Battlefield-studioista

Pelijätti on irtisanonut työntekijöitä useista -sarjan parissa työskentelevistä studioista, vaikka oli yksi viime vuoden suurimmista pelihiteistä. Irtisanomiset koskevat useita studioita, kuten , , ja Motive Studio. Tarkkaa irtisanottujen määrää ei ole kerrottu.

:n mukaan kyse on Battlefield-tiimien uudelleenjärjestelystä, jonka tarkoituksena on kohdistaa resurssit paremmin pelin jatkuvaan kehittämiseen. Yhtiö korostaa, että Battlefield on edelleen yksi sen tärkeimmistä pelisarjoista ja että siihen aiotaan panostaa jatkossakin pelaajien palautteen perusteella.

Tilanne on monelle yllättävä, sillä Battlefield 6 menestyi alussa erinomaisesti. Peli myi kolme päivää julkaisunsa jälkeen noin seitsemän miljoonaa kappaletta ja oli Yhdysvaltojen myydyin peli vuonna 2025. Erityisesti moninpeli sai kriitikoilta ja pelaajilta hyvän vastaanoton, vaikka yksinpelikampanja herättikin ristiriitaisia mielipiteitä.

Julkaisun jälkeen peli on kuitenkin kohdannut myös ongelmia. Pelaajat ovat kritisoineet päivityksiä esimerkiksi kosmetiikasta, liikkumismekaniikasta sekä vahvasta mikrotransaktioiden käytöstä. Lisäksi osa pelaajista on närkästynyt generatiivisen tekoälyn hyödyntämisestä pelin kosmetiikassa. Kritiikki kasvoi niin suureksi, että pelin toisen kauden aloitusta siirrettiin, jotta kehittäjät ehtisivät reagoida palautteeseen.

Myös pelaajamäärät ovat laskeneet rajusti alkuhuumasta. Steamissä Battlefield 6 keräsi julkaisun aikaan lähes 750 000 samanaikaista pelaajaa, mutta nykyisin huippulukemat ovat usein kymmeniä tuhansia. Se ei kuitenkaan kerro koko totuutta, sillä peli on saatavilla myös – ja -konsoleilla.

Irtisanomiset tapahtuvat muutenkin myrskyisään aikaan Battlefield-sarjalle. Sarjan johtohahmo Vince Zampella menehtyi äkillisesti auto-onnettomuudessa viime vuonna, ja samaan aikaan EA valmistelee noin 51 miljardin euron arvoista yritysostoa sijoittajaryhmälle, johon kuuluu muun muassa Saudi-Arabian valtion sijoitusrahasto. EA:n mukaan irtisanomiset eivät kuitenkaan liity tähän kauppaan.