Beat Saberiin saapui Daft Punk-musiikkipaketti Kommentit pois päältä artikkelissa Beat Saberiin saapui Daft Punk-musiikkipaketti

Beat Saberin odotettu -paketti on vihdoin täällä, ja se sisältää 10 legendaarisen elektronisen duon ikonista kappaletta.

Viipaloi tiensä läpi hiteistä kuten ”Around the World”, ”Harder, Better, Faster, Stronger” ja ”Get Lucky”. Paketti maksaa 12,90€, ja yksittäiset kappaleet ovat saatavilla 1,99€ kappale.

Hauskuushan ei nimittäin pääty vielä tähän. Uisin päivitys tuo myös parannetun haptiikan Quest-sarjaan. - ja -pelaajat kokevat merkittävimmän päivityksen laajojen, äänikelojen moottoreiden ansiosta. Nämä uudet haptiikat luovat realistisemman ja tekstuurisemman tunteen, tehden jokaisesta iskusta immersiivisemmän. Jopa Quest 2 -pelaajat huomaavat joitain haptiikkaparannuksia.

On kuitenkin pieni pettymys: Daft Punkin Tron: Legacy -ääniraita ei sisälly pakettiin lisenssirajoitusten vuoksi. Kuitenkin mukana olevat 10 kappaletta kattavat duon uran, tarjoten upean valikoiman -faneille.

Lähde: RoadtoVR

Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen Kommentit pois päältä artikkelissa Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen

Fantasian ystäville on luvassa suuria uutisia: ja Wizards of the Coast ovat yhdistäneet voimansa luodakseen Demeo x : Battlemarked -pelin, joka tuo D&D-universumin ensimmäistä kertaa virtuaalitodellisuuteen. Peli julkaistaan loppuvuodesta 2025 :lle (Steam), :lle sekä -alustoille, kuten , ja .

Battlemarked rakentuu Resolution Gamesin Demeo-pelisarjan pohjalle, joka tunnetaan taktisesta toiminnasta ja sosiaalisesta yhteistyöstä ilman perinteistä Dungeon Masteria. Pelissä keskitytään ryhmän väliseen strategiaan ja päätöksentekoon pikemminkin kuin roolipelaamiseen.

Peli lainaa Dungeons & Dragonsin ikonisia hahmoluokkia, toimintoja ja tarinoita, ja vie pelaajat tuttuihin paikkoihin kuten Cragmaw-linnaan ja Mount Hotenow'n rinteille. Ensimmäinen seikkailu alkaa Neverwinterin metsistä – samasta paikasta, mistä monet D&D-pelaajat aloittivat matkansa viidennen laitoksen myötä vuonna 2014.

Tarinaa on ollut rakentamassa Matt Sernett, joka on työskennellyt useissa klassisissa D&D-peleissä, kuten ja . Tavoitteena on yhdistää syvällinen tarinankerronta ja taktinen pelaaminen immersiiviseen VR-kokemukseen.

Voiko videopelaaminen parantaa näköä? Japanilainen VR-peli antaa toivoa lähinäköisille Kommentit pois päältä artikkelissa Voiko videopelaaminen parantaa näköä? Japanilainen VR-peli antaa toivoa lähinäköisille

Japanilaiset tutkijat ovat kehittäneet uudenlaisen -pelin, joka saattaa tulevaisuudessa auttaa parantamaan lähinäköä. Kwansei Gakuin -yliopiston tutkijat loivat -laitteelle pelin, jonka tarkoituksena on treenata silmien lihaksia ja mahdollisesti korjata yksinkertaista likinäköisyyttä.

Peli on yksinkertainen, mutta kekseliäs: kolmiratainen ammuntapeli, jossa pelaajan täytyy kohdistaa katse ja ohjata laseria kohti maaleja, joissa on Landoltin C-symboli – tuttu kuvio japanilaisista näöntesteistä. Pelaajan on havaittava, mihin suuntaan C:n aukko osoittaa, ja ohjattava ohjain oikeaan suuntaan.

Pelaamisen aikana silmät joutuvat tarkentamaan vuorotellen eri etäisyyksillä oleviin kohteisiin, mikä antaa silmien säätölihaksille kaivattua harjoitusta. Tutkimuksessa havaittiin, että kuuden viikon pelijakson aikana kaikkien kymmenen osallistujan näkö parani – ja mitä enemmän he pelasivat, sitä suurempi vaikutus oli.

Tutkimukseen osallistui toistaiseksi vain kymmenen nuorta aikuista (22–36-vuotiaita), joten tuloksia pidetään alustavina. Tutkimusryhmä aikoo jatkaa pelin kehittämistä ja tehdä laajempia kokeita.

Vaikka teknologia ei vielä korvaa silmälaseja tai leikkauksia, tämä VR-peli voi olla ensimmäinen askel kohti uudenlaista digitaalista silmähoitoa – jossa näön parantaminen on paitsi mahdollista, myös hauskaa.