Bethesda haastettu oikeuteen koska Fallout 4 -pelin kaikenkattava kausipassi ei sisältänytkään kaikkea tulevaa sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesda haastettu oikeuteen koska Fallout 4 -pelin kaikenkattava kausipassi ei sisältänytkään kaikkea tulevaa sisältöä

PC Gamerin mukaan ja kamppailevat -pelin kausipassiin liittyvän oikeusjutun kanssa.

Fallout 4 -pelin kausipassia markkinoitiin sillä lupauksella, että tuotteen ostaneet pääsevät käsiksi kaikkeen myöhemmin julkaistavaan lisäsisältöön. Tämä ei kuitenkaan pätenyt Bethesdan julkaisemaan Creation Clubiin, josta pystyi ostamaan lisäsisältöä neljänteen Falloutiin tai Elder Scrolls V: Skyrimiin.

Syyte oli laitettu vireille jo vuonna 2019 Jacob Devinen toimesta. Hän koki yhtiön huijanneen häntä myymällä kaikenkattavaa kausipassia, jolla ei kuitenkaan saa peliin kaikkea myöhemmin julkaistua sisältöä.

Bethesda on yrittänyt markkinoinnissaan tehdä pesäeroa Creation Clubin ja muiden jatkotarinoiden kuten Far Harborin välillä. Devine tiiminsä kanssa on vahvasti sitä mieltä, että dlc-sisältöjen välillä ei ole mitään eroavaisuutta.

”Se ui kuin ankka ja vaappuu kuin ankka, ne ovat yhtäläisesti dlc:tä. He koittavat laittaa erilaisen tarran tämän sisällön päälle luodakseen keinotekoisen rajan muuhun sisältöön, mutta se kuuluu osaksi huijausta niille, jotka ostivat jo Season Passin.” Devinen asianajaja Filippo Marchino kertoi.

Oblivion Remastered valloittaa pelimarkkinat – myyntimenestys jo ensimmäisellä viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Oblivion Remastered valloittaa pelimarkkinat – myyntimenestys jo ensimmäisellä viikolla

Bethesdan klassikkopelin uusi tuleminen on saanut lentävän lähdön: on noussut jo Yhdysvaltojen vuoden 2025 kolmanneksi myydyimmäksi peliksi – heti Monster Hunter: Wildsin ja Assassin's Creed: Shadowsin jälkeen. Uudistettu versio julkaistiin yllättäen 22. huhtikuuta, ja se keräsi ensimmäisen viikon aikana yli 4 miljoonaa pelaajaa.

Peli saavutti huiman 216 784 yhtäaikaisen pelaajan huipun Steamissa, mutta luku ei edes kata koko pelaajakuntaa – julkaistiin myös :lle, Xbox Series -konsoleille ja Xbox Game Passiin. Menestyksestä tekee erityisen se, että Game Pass -pelaajat eivät edes näy virallisissa myyntitilastoissa.

Oblivion Remastered on rakennettu Unreal Engine 5:llä, ja se tuo mukanaan merkittäviä parannuksia: 4K-tarkkuus, 60 fps:n sulavuus, uudistettu taistelujärjestelmä, parempi hahmoluonti ja täysin uusi kolmannen persoonan näkymä tekevät pelistä lähes kuin uuden. Fanit puhuvat jo Oblivion 2.0:sta, vaikka itse kutsuu peliä remasteriksi.

Menestys on herättänyt toiveet muista Bethesdan klassikoiden uusintaversioista. ja New Vegas ovat vahvoilla, ja alkuperäisen 3:n suunnittelija Bruce Nesmith vihjaa, että mahdollinen remaster toisi mukanaan merkittäviä parannuksia ampumamekaniikkaan :n tyyliin.

Bethesda ei lepää laakereillaan – , , ja jopa Fallout-sarjan toinen kausi ovat kaikki työn alla. Oblivion Remastered näyttää kuitenkin, että klassikoiden uudelleenherättäminen voi olla juuri se, mitä fanit kaipaavat.

Oblivion Remastered hurmaa fanit – mutta näitä parannuksia vielä toivotaan Kommentit pois päältä artikkelissa Oblivion Remastered hurmaa fanit – mutta näitä parannuksia vielä toivotaan

ja toivat The Elder Scrolls IV: -version pelaajien käsiin yllättäen viime viikolla. Vaikka Cyrodiilin tutut maisemat ja Oblivionin portit näyttävät nyt upeammilta kuin koskaan, fanit ovat nopeasti listanneet ominaisuuksia, joita he vielä toivovat remasteriin lisättävän.

Pelaajien toivelistan kärjessä on luonnollisempi juoksuanimaatio, nykyinen kyyryssä ja käsillä viuhtominen kaipaisi monen mielestä viilausta. Lisäksi hahmonluontiin kaivataan lisää vaihtoehtoja, kuten uusia kampauksia ja kehonmuokkausvaihtoehtoja.

Vaikeustaso puhuttaa myös: Adept-moodi on monille liian helppo, kun taas Expert on vastapainona liian raskas. Fanit vaativatkin tarkempaa vaikeussäätöä, esimerkiksi liukusäätimen avulla. Myös modituen puuttuminen ihmetyttää, sillä Bethesda on aiemmin profiloitunut modiyhteisön tukijaksi.

Muita toivottuja parannuksia ovat taikakirjan parempi järjestely, kartan selkeytys (esimerkiksi selkeä merkintä tyhjennetyistä paikoista), sielukivien helompi tunnistus ja suorituskyvyn parantaminen. Varsinkin :llä on havaittu bugeja ja ruudunpäivitysongelmia, joita Bethesda on jo lupautunut korjaamaan.

Vaikka Oblivion Remastered on saanut lämpimän vastaanoton, fanien palautteesta käy ilmi, että rakastettu klassikko voisi nousta vieläkin korkeammalle tasolle muutamilla päivityksillä.