Bethesda haastettu oikeuteen koska Fallout 4 -pelin kaikenkattava kausipassi ei sisältänytkään kaikkea tulevaa sisältöä Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesda haastettu oikeuteen koska Fallout 4 -pelin kaikenkattava kausipassi ei sisältänytkään kaikkea tulevaa sisältöä

PC Gamerin mukaan ja kamppailevat -pelin kausipassiin liittyvän oikeusjutun kanssa.

Fallout 4 -pelin kausipassia markkinoitiin sillä lupauksella, että tuotteen ostaneet pääsevät käsiksi kaikkeen myöhemmin julkaistavaan lisäsisältöön. Tämä ei kuitenkaan pätenyt Bethesdan julkaisemaan Creation Clubiin, josta pystyi ostamaan lisäsisältöä neljänteen Falloutiin tai Elder Scrolls V: Skyrimiin.

Syyte oli laitettu vireille jo vuonna 2019 Jacob Devinen toimesta. Hän koki yhtiön huijanneen häntä myymällä kaikenkattavaa kausipassia, jolla ei kuitenkaan saa peliin kaikkea myöhemmin julkaistua sisältöä.

Bethesda on yrittänyt markkinoinnissaan tehdä pesäeroa Creation Clubin ja muiden jatkotarinoiden kuten Far Harborin välillä. Devine tiiminsä kanssa on vahvasti sitä mieltä, että dlc-sisältöjen välillä ei ole mitään eroavaisuutta.

”Se ui kuin ankka ja vaappuu kuin ankka, ne ovat yhtäläisesti dlc:tä. He koittavat laittaa erilaisen tarran tämän sisällön päälle luodakseen keinotekoisen rajan muuhun sisältöön, mutta se kuuluu osaksi huijausta niille, jotka ostivat jo Season Passin.” Devinen asianajaja Filippo Marchino kertoi.

Microsoft lakkauttaa Xbox-studion The Initiativen – Perfect Dark peruttu Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft lakkauttaa Xbox-studion The Initiativen – Perfect Dark peruttu

sulkee -pelistudionsa The Initiativen seitsemän vuoden toiminnan jälkeen. Samalla haudataan sen ainoa kehityksessä ollut peli, , joka oli tarkoitettu klassisen vakoilutoimintasarjan moderniksi uudelleensyntymäksi. Myös yhteistyö -kehittäjän Crystal Dynamicsin kanssa päättyy.

Vuonna 2018 perustettu oli Microsoftin panostus AAAA-tason studioon, johon haalittiin alan konkarit. Vuosien kehitystyö ei kuitenkaan koskaan johtanut julkaisuun, ja nyt ovi sulkeutuu lopullisesti.

Perfect Darkin lisäksi Microsoft ilmoitti peruvansa myös Raren Everwildin ja useita muita salaisia projekteja, joukossa muun muassa ZeniMaxin massiivinen nettiroolipeli , jonka piti olla Elder Scrolls Onlinen manttelinperijä.

Taustalla on laajempi uudelleenjärjestely: Microsoft irtisanoo noin 4 % eli yli 9 000 työntekijää maailmanlaajuisesti. Xboxin osalta potkuja ja leikkauksia on nähty useissa studioissa, kuten Undead Labsilla ja :llä. Vaikka useita pelejä on nyt peruttu, Microsoft vakuuttaa, että sen suuret sarjat ja yli 40 muuta kehitteillä olevaa projektia ovat edelleen hyvässä vauhdissa.

Vaikka Perfect Darkin ja The Initiativen tarina päättyy ennen kuin se ehti kunnolla alkaa, Microsoftin viesti on selvä: resurssit keskitetään nyt siihen, mikä tuo tulosta. Samalla yhtiö lupaa tukea irtisanottuja ja tarjota mahdollisuuksia muihin Xboxin rooleihin.

Pelaajille tämä on jälleen muistutus siitä, miten armottomia pelialan aallonpohjat voivat olla, vaikka kehitystiimi olisi täynnä tähtiä ja takana olisi yksi maailman suurimmista teknologiayrityksistä.

Hi-Fi Rushin kehittäjä Tango Gameworks tekee paluun – työstää uutta toimintapeliä Kommentit pois päältä artikkelissa Hi-Fi Rushin kehittäjä Tango Gameworks tekee paluun – työstää uutta toimintapeliä

Tokyoon sijoittuva pelistudio , joka tunnetaan yllättävästä hitistään , on virallisesti palannut kehitystyöhön uudistuneena. Studion uusi verkkosivusto on avattu, ja siellä ilmoitetaan rekrytoinneista uuden, julkistamattoman toimintapelin kehitystä varten.

Tango Gameworks kertoo olevansa omistautunut uusien ja omaleimaisten IP:n luomiseen, ja sen tavoitteena on säilyttää käsityöläismäinen lähestymistapa pelien tekemiseen. Studio toimii nyt Kraftonin (:n julkaisija) omistuksessa, joka pelasti sen lakkautukselta Microsoftin suljettua studion kesällä 2024 yhdessä muiden -studioiden kanssa.

Kraftonin mukaan yhteistyö Xboxin ja ZeniMaxin kanssa jatkuu siirtymävaiheessa, ja Hi-Fi Rush -IP pysyy elossa. Uuden pelin kehityksestä ei ole vielä paljastettu yksityiskohtia, mutta työpaikkailmoituksista käy ilmi, että projekti tehdään Unreal Engine 5:llä, ja studio etsii kokeneita tekijöitä 3D-toimintapelien pariin.

Onko kyseessä vai täysin uusi IP? Vielä ei tiedetä.