Bethesda jakaa ilmaiseksi Quake -peliä QuakeCon -tapahtuman yhteydessä Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesda jakaa ilmaiseksi Quake -peliä QuakeCon -tapahtuman yhteydessä

Quake / QuakeCon

Juhlistaakseen 25. vuosittaista QuakeCon -tapahtumaa Bethesda jakaa alkuperäistä Quake -peliä ilmaiseksi tänä viikonloppuna elokuun 7.-9. päivä.

QuakeCon koostuu 60 tunnin Super Streamistä, joka on katsottavissa viikonlopun aikana. Striimi sisältää somevaikuttajien puheenvuoroja, livekonsertteja, varainhankintaa hyväntekeväisyyteen sekä kehittäjäpaneeleita.

Ilmaisen Quake -pelin voi lunastaa viikonlopun aikana Bethesda Launcher -ohjelman kautta. Mikäli pelaajat lahjoittavat yhteensä 10 000 dollaria, saavat kaikki myös -pelin ilmaiseksi.

-pelin striimien katsojille on luvassa Flame Atronach Pony -maskotti sekä Ouroboros Crown -laatikoita. Nämä saadaksesi sinun täytyy linkittää ESO ja Twitch -tilit.

Doom Eternal -pelaajille on luvassa ilmainen Slayer skini, ikoni ja pelaajamerkki kaikille alustoille. Champions -pelaajat saavat puolestaan skinin Railgun Pistol -aseeseen.

Myös Fallout 76 -pelaajille on luvassa ilmaista herkkua. Pelaajat saavat Sheepsquatch -puvun sekä Mr. Fuzzy -repun. Nämä voit lunastaa Atomic Shopista viikonlopun aikana kaikille alustoille.

Voit katsoa QuakeCon -striimin Bethesdan Twitch -tililtä.

The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3: Wild Hunt saa kolmannen suuren lisäosan nimeltä Songs of the Past

Melkein kymmenen vuotta vanha ei näytä suostuvan eläköitymään. ilmoitti yllättäen, että peli saa vuonna 2027 täysin uuden kolmannen lisäosan nimeltä .

Uudessa lisäosassa pelaajat palaavat jälleen legendaarisen hirviönmetsästäjän Geralt of Rivian saappaisiin täysin uudessa tarinassa. Tarkempia juoniyksityiskohtia ei vielä paljastettu, mutta lisätietoja luvataan loppukesälle 2026. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että lisäosa julkaistaan :lle, 5:lle ja Series X|S:lle.

Projektia ei tehdä yksin, sillä mukana kehityksessä on myös , jonka riveissä työskentelee useita alkuperäisen Witcher 3:n veteraaneja. Tämä on monille faneille hyvä merkki, sillä odotukset ovat luonnollisesti korkealla. Kun peliä on pidetty jo vuosia yhtenä kaikkien aikojen parhaista roolipeleistä, uuden lisäosan pitää olla jotain muutakin kuin “Geralt käy taas hakemassa kattilan kylän mummolle”.

The Witcher 3 julkaistiin alun perin vuonna 2015, ja sen suosio on ollut lähes poikkeuksellista. Peliä on myyty yli 60 miljoonaa kappaletta, ja se on kerännyt satoja Vuoden peli -palkintoja. Harva peli saa uutta suurta sisältöä näin pitkän ajan jälkeen, joten Songs of the Past on monella tavalla poikkeuksellinen paluu vanhaan mutta erittäin rakastettuun fantasiamaailmaan.

Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi moninpelikauhu Hands Over tekee seurapeleistä hengenvaarallisia

on uusi :lle kehitteillä oleva moninpelikauhupeli, joka ottaa tutut lapsuuden leikit ja muuttaa ne hermoja raastaviksi selviytymishaasteiksi. Pelin taustalla on studio , ja konsepti nojaa yksinkertaiseen ideaan, jossa säännöt ovat helppoja, mutta paine tekee jokaisesta vuorosta vaarallisen.

Pelin ytimessä on sarja minipelejä, joissa pelaajat joutuvat esimerkiksi testaamaan onneaan mekaanisen “leuan” kanssa, muistamaan sekvenssejä tai reagoimaan tilanteisiin, joissa virhe voi tarkoittaa välitöntä tappiota. Ajatus on sama kuin lapsuuden seurapeleissä, mutta nyt katsojat ja vastustajat odottavat, että mokaat.

Varsinaista kaaosta lisäävät “influence cardit”, joilla pelaajat voivat muuttaa pelin kulkua, kuten sabotoida toisia, suojella itseään tai rakentaa ansakomboja. Tilanne voi kääntyä hetkessä ja turvalliselta näyttävä siirto voi muuttua katastrofiksi, jos joku on ehtinyt suunnitella ansan etukäteen.

Pelin suunnittelija Grigory kuvailee ideaa yksinkertaisesti: pelissä on tavoitteena on tehdä tutusta epämukavaa. Pelaaja tunnistaa pelit heti, mutta huomaa nopeasti jännittävänsä omaa vuoroaan enemmän kuin olisi hyväksi.

Kun “duck, duck, DEAD” -henkinen kaaos yhdistyy pelaajien väliseen psykologiseen peliin, lopputulos vaikuttaa olevan jotain, jossa nauru ja paniikki kulkevat käsikädessä aivan kuten parhaissa seurapeleissä, mutta huomattavasti vähemmällä turvallisuuden tunteella.