Bethesda julkaisee Mighty Doom -pelin Android -mobiililaitteille Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesda julkaisee Mighty Doom -pelin Android -mobiililaitteille

Mighty Doom

Bethesda jatkaa panostustaan mobiilipeleihin ja tällä kertaa vuorossa on Doom. Firman Mighty Doom peli on saapunut Android -laitteille Early Accessiin.

Peli on tyyliltään ylhäältä kuvattu räiskintäpeli ja se on pelattavissa ilmaiseksi. Toistaiseksi pelin Early Access -versio on saatavilla ainoastaan Uudessa-Seelannissa.

Mighty DOOM

Pelissä pääsee räiskimään pelisarjasta tuttuja vihollisia minikoossa. Vastaasi saat myös loppuvastustajia ja kokemusta keräämällä saat voimakkaampia taitoja. Luvassa on myös loottia.

Vielä ei ole varmaa milloin peli ilmestyy muualla maailmassa.

Retrohenkinen Darkenstein 3D herättää 90-luvun FPS-tunnelman henkiin – täysin ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Retrohenkinen Darkenstein 3D herättää 90-luvun FPS-tunnelman henkiin – täysin ilmaiseksi

MicroProse ilmoitti julkaisevansa Darkenstein 3D:n, retrohenkisen ensimmäisen persoonan räiskintäpelin, jonka takana on yksittäinen omistautunut kehittäjä. Peli ilmestyy 21. lokakuuta 2025 ja on täysin ilmainen, tarjoten veristä ja taitopohjaista toimintaa klassikoiden, kuten Wolfenstein 3D:n ja Doomin, hengessä.

Pelissä astutaan Hobo Guyn saappaisiin, amerikkalaiseen kulkuriin, jonka koira Gunther on kidnapattu. Pelaajan tehtävänä on kahlata läpi linnoitusten, luolien ja autiomaan täynnä vihollisia, paljastaa muukalaisten salaisuuksia ja hyödyntää omaa rotakumppaniaan kaaoksen luomisessa.

Darkenstein 3D:ssa on 13 käsintehtyä tasoa, räjähtävä fysiikka, gore-vaikutuksia ja nopeaa vanhan koulukunnan räiskintää ilman aim-assisteja tai pelin opastusta. Kehittäjä Rowye kuvailee peliä ’kovaksi, verenpisaraiseksi ja hulvattomaksi retro-FPS:ksi’, joka yhdistää klassiset elementit moderniin vauhtiin.

Peli julkaistaan kokonaisena pakettina ilman mikrotransaktioita, battle pass -ratkaisuja tai pelin sisäisiä valuuttoja. Tämä on siis puhdasta, yksityiskohtaista retro-FPS-viihdettä, jonka taustalla on neljän vuoden intohimoprojekti yhden kehittäjän voimin.

Wolfenstein 2 -kehittäjät paljastivat, että pelissä oltaisiin voitu nähdä Hitleriä vieläkin enemmän Kommentit pois päältä artikkelissa Wolfenstein 2 -kehittäjät paljastivat, että pelissä oltaisiin voitu nähdä Hitleriä vieläkin enemmän

Wolfenstein 2: The New Colossus -pelissä olisi voinut nähdä vielä enemmän Adolf Hitleriä kuin lopullisessa versiossa, ainakin kehittäjien alkuperäisten suunnitelmien mukaan. MachineGamesin perustaja ja luova johtaja Jens Matthies paljasti Noclipille, että kohtauksessa, jossa Hitler esittää propagandafilmiä, kehittäjät suunnittelivat lisäävänsä vielä yhden yllätyselementin.

Kehittäjät halusivat alun perin näyttää Hitlerin virtsaamisen yhteydessä myös hänen sukupuolielimensä. MachineGamesin johtaja Jerk Gustafsson kuitenkin totesi, että idea oli liikaa, ja Bethesda, pelin julkaisija, esti sen toteutumisen.

Ehkä se olisi ongelma… kaikkien on välillä pelastettava itsensä itseltään. – Matthies naureskeli.

Lopulta kohtaus päätyi mustan komiikan täyttämäksi, jossa Hitler syö, oksentaa, turhautuu ja virtsaa, mutta mitään liian rajua ei näytetty. Matthies korosti, että kohtaus onnistuu silti osoittamaan Hitlerin heikkouden samalla, kun se alleviivaa natsien raakuutta ja julmuutta.

Vaikka tämä yksityiskohta jäi toteutumatta, Wolfenstein 2 on saanut kriitikoilta kiitosta ja on vahva lisä MachineGamesin suositussa räiskintäpelisarjassa. Studio vihjasi myös, että heillä olisi edelleen tarinaa kerrottavana sarjan kolmannessa osassa.