Bethesda yllätti Skyblivion-tiimin – jakoi ilmaiset Oblivion Remastered -avaimet koko modiyhteisölle Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesda yllätti Skyblivion-tiimin – jakoi ilmaiset Oblivion Remastered -avaimet koko modiyhteisölle

on saanut kiitosta fanien keskuudessa sen jälkeen, kun yhtiö lahjoitti The Elder Scrolls IV: -pelin avaimet koko -modin kehitystiimille. Ele nähdään laajasti tehokkaana tukena yhdelle suosituimmista faniprojekteista pelimaailmassa.

Massiivisina faneina olemme äärimmäisen kiitollisia tästä lahjasta – se merkitsee meille valtavasti. Kiitos kaikesta, Bethesda! – Skyblivion-tiimi jakoi uutisen BlueSky-palvelussa iloisin sanankääntein.

Skyblivion on TESRenewal-yhteisön vuosikymmenen mittainen faniprojekti, joka tuo Oblivionin uudelleen eloon Skyrimin Creation Engine -moottorilla. Projekti alkoi alun perin suorana porttauksena, mutta on vuosien mittaan kehittynyt täydeksi uusintaversioksi uusine sisältöineen.

Vaikka fanit ovat aiemmin pohtineet, pyrkiikö Bethesda Oblivion Remasteredilla syrjäyttämään Skyblivionin, tuore ele osoittaa päinvastaista.

Bethesda on aina tukenut yhteisöprojekteja kuten meidän, eikä vertailuille ole tarvetta. – Moditiimin mukaan yhteistyö on sujunut aina hyvässä hengessä, eikä pelejä tulisi nähdä kilpailijoina.

Oblivion Remastered ei tue virallisia modeja, mutta pelaajayhteisö on jo alkanut kehittää omia lisäyksiään. Toisaalta Skyblivion tuo mukanaan täysin uutta sisältöä, mutta ei ole saatavilla konsoleille – ainakaan toistaiseksi.

Yksi asia on kuitenkin varma: fanit saavat nyt kaksi erilaista tapaa kokea Cyrodiilin – ja Bethesda tukee molempia.

Skyblivionin julkaisu on luvassa myöhemmin tänä vuonna.

Hi-Fi Rushin kehittäjä Tango Gameworks tekee paluun – työstää uutta toimintapeliä Kommentit pois päältä artikkelissa Hi-Fi Rushin kehittäjä Tango Gameworks tekee paluun – työstää uutta toimintapeliä

Tokyoon sijoittuva pelistudio , joka tunnetaan yllättävästä hitistään , on virallisesti palannut kehitystyöhön uudistuneena. Studion uusi verkkosivusto on avattu, ja siellä ilmoitetaan rekrytoinneista uuden, julkistamattoman toimintapelin kehitystä varten.

Tango Gameworks kertoo olevansa omistautunut uusien ja omaleimaisten IP:n luomiseen, ja sen tavoitteena on säilyttää käsityöläismäinen lähestymistapa pelien tekemiseen. Studio toimii nyt Kraftonin (:n julkaisija) omistuksessa, joka pelasti sen lakkautukselta Microsoftin suljettua studion kesällä 2024 yhdessä muiden -studioiden kanssa.

Kraftonin mukaan yhteistyö Xboxin ja ZeniMaxin kanssa jatkuu siirtymävaiheessa, ja Hi-Fi Rush -IP pysyy elossa. Uuden pelin kehityksestä ei ole vielä paljastettu yksityiskohtia, mutta työpaikkailmoituksista käy ilmi, että projekti tehdään Unreal Engine 5:llä, ja studio etsii kokeneita tekijöitä 3D-toimintapelien pariin.

Onko kyseessä vai täysin uusi IP? Vielä ei tiedetä.

Clair Obscur: Expedition 33 yllätti – 3,3 miljoonaa myytyä peliä 33 päivässä Kommentit pois päältä artikkelissa Clair Obscur: Expedition 33 yllätti – 3,3 miljoonaa myytyä peliä 33 päivässä

Ranskalaisen Sandfall Interactiven kehittämä on rikkonut odotuksia: peliä on myyty 3,3 miljoonaa kappaletta vain 33 päivän aikana. Huolimatta siitä, että julkaisu osui samaan aikaan The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredin kanssa, peli löysi yleisönsä ja osoittautui menestykseksi.

Roolipeli julkaistiin 24. huhtikuuta :lle ja konsoleille sekä heti julkaisupäivänä Game Passiin. Julkaisija ilmoitti tuloksesta ylpeänä ja kutsui peliä ”itsenäisen tuotannon kaupalliseksi menestykseksi”. Peli kehitettiin noin 30 hengen tiimillä, joista osa oli mukana videopelikehityksessä ensimmäistä kertaa.

On hyvä huomioida, että 3,3 miljoonan myynnin luvussa ei ole mukana Game Pass -latauksia – todellinen pelaajamäärä on siis vielä suurempi.

Clair Obscur: Expedition 33:n suosio on ollut niin merkittävä, että jopa Ranskan presidentti Emmanuel Macron on ylistänyt kehitystiimiä. Pelin matka näyttää olevan vasta alussa.