Bethesda yllätti Skyblivion-tiimin – jakoi ilmaiset Oblivion Remastered -avaimet koko modiyhteisölle Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesda yllätti Skyblivion-tiimin – jakoi ilmaiset Oblivion Remastered -avaimet koko modiyhteisölle

Bethesda on saanut kiitosta fanien keskuudessa sen jälkeen, kun yhtiö lahjoitti The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered -pelin avaimet koko Skyblivion-modin kehitystiimille. Ele nähdään laajasti tehokkaana tukena yhdelle suosituimmista faniprojekteista pelimaailmassa.

Massiivisina faneina olemme äärimmäisen kiitollisia tästä lahjasta – se merkitsee meille valtavasti. Kiitos kaikesta, Bethesda! – Skyblivion-tiimi jakoi uutisen BlueSky-palvelussa iloisin sanankääntein.

Skyblivion on TESRenewal-yhteisön vuosikymmenen mittainen faniprojekti, joka tuo Oblivionin uudelleen eloon Skyrimin Creation Engine -moottorilla. Projekti alkoi alun perin suorana porttauksena, mutta on vuosien mittaan kehittynyt täydeksi uusintaversioksi uusine sisältöineen.

Vaikka fanit ovat aiemmin pohtineet, pyrkiikö Bethesda Oblivion Remasteredilla syrjäyttämään Skyblivionin, tuore ele osoittaa päinvastaista.

Bethesda on aina tukenut yhteisöprojekteja kuten meidän, eikä vertailuille ole tarvetta. – Moditiimin mukaan yhteistyö on sujunut aina hyvässä hengessä, eikä pelejä tulisi nähdä kilpailijoina.

Oblivion Remastered ei tue virallisia modeja, mutta pelaajayhteisö on jo alkanut kehittää omia lisäyksiään. Toisaalta Skyblivion tuo mukanaan täysin uutta sisältöä, mutta ei ole saatavilla konsoleille – ainakaan toistaiseksi.

Yksi asia on kuitenkin varma: fanit saavat nyt kaksi erilaista tapaa kokea Cyrodiilin – ja Bethesda tukee molempia.

Skyblivionin julkaisu on luvassa myöhemmin tänä vuonna.

Bethesda lupaa parannuksia Starfieldin avaruusmatkailuun Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesda lupaa parannuksia Starfieldin avaruusmatkailuun

Starfield

Starfield-fanit voivat pian hengittää helpotuksesta, nimittäin Bethesda on vahvistanut työstävänsä päivityksiä, jotka tekevät pelin avaruusmatkailusta palkitsevampaa. Muutokset liittyvät erityisesti matkustamiseen planeettojen välillä, vaikka täyttä vapaata lentoa tähtijärjestelmästä toiseen ei ole luvassa.

Viime viikolla datakaivaukset paljastivat vihjeitä Cruise Mode-tilasta, joka mahdollistaisi nopeamman liikkumisen saman järjestelmän sisällä. Bethesda kuitenkin poisti koodin viittaukset nopeasti, mutta nyt pelistudio on itse vahvistanut työn menevän eteenpäin.

Kehittäjä Tim Lamb kertoi, että päivityksiin tulee myös uusia pelijärjestelmiä ja muita pieniä yllätyksiä, sekä tietysti tuleva tarinallisen DLC:n lisäosa. Tarkkoja yksityiskohtia ei paljastettu, mutta pelaajilta tulleet toiveet ovat vahvasti mukana kehityksessä.

Starfield julkaistiin syyskuussa 2023 ensimmäisenä Bethesdan uutena IP:nä 25 vuoteen, mutta vastaanotto oli vaihteleva. Ensimmäinen lisäosa Shattered Space vuonna 2024 sai pääosin negatiivisia arvosteluja. Starfieldin PS5-versio ja toinen laajennus saapuvat nyt vuonna 2026.

Bethesda painottaa sitoutumistaan peliin ja lupaa, että tulevat päivitykset tekevät avaruusmatkailusta nautittavampaa ja antavat pelaajille enemmän syitä tutkia tähtien välistä maailmaa. Starfield on tähän mennessä tavoittanut 15 miljoonaa pelaajaa, ja lisää sisältöä on siis luvassa.

Blizzardin tarina- ja pelisarjakehittäjät liittyvät ammattiliittoon Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzardin tarina- ja pelisarjakehittäjät liittyvät ammattiliittoon

Blizzardin Story and Franchise Development -tiimi on päättänyt liittyä ammattiliittoon. Tiimi vastaa pelistudioiden sisäisistä elokuvakohtauksista, animaatioista, trailereista, pelin leikkauskohtauksista ja muusta tarinallisesta sisällöstä, mukana on myös arkisto- ja historiatehtäviä tekeviä työntekijöitä.

Päätös liittyä Communications Workers of America -liittoon on osa laajempaa trendiä Microsoftin ja Activision Blizzardin sisällä, jossa useat tiimit ovat viime vuosina hakeutuneet liittojen piiriin. Viime vuonna liittoon liittyi koko World of Warcraftin tiimi, ja tänä keväänä seurasi Overwatchin kehittäjät. Myös Raven Softwaren, Zenimaxin ja Bethesdan tiimeillä on omat liitot ja sopimukset.

Organisointikomitean jäsen ja päätoimittaja Bucky Fisk kertoo, että Blizzard on pitkään ollut paikka, jossa voi rakentaa pitkän uran, mutta vakaa työympäristö on vähitellen heikentynyt. Liiton avulla tiimi toivoo säilyttävänsä sen, mikä tekee Blizzardista erityisen, lisäävän päätöksenteon läpinäkyvyyttä ja varmistavan, että säännöt koskevat kaikkia tasapuolisesti.

Uutinen on merkittävä askel kohti työntekijöiden vahvempaa ääntä Blizzardin sisällä, ja se jatkaa useiden pelialan tiimien pyrkimystä parempaan oikeudenmukaisuuteen ja työrauhan turvaamiseen.