Bethesda yllätti Skyblivion-tiimin – jakoi ilmaiset Oblivion Remastered -avaimet koko modiyhteisölle Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesda yllätti Skyblivion-tiimin – jakoi ilmaiset Oblivion Remastered -avaimet koko modiyhteisölle

Bethesda on saanut kiitosta fanien keskuudessa sen jälkeen, kun yhtiö lahjoitti The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered -pelin avaimet koko Skyblivion-modin kehitystiimille. Ele nähdään laajasti tehokkaana tukena yhdelle suosituimmista faniprojekteista pelimaailmassa.

Massiivisina faneina olemme äärimmäisen kiitollisia tästä lahjasta – se merkitsee meille valtavasti. Kiitos kaikesta, Bethesda! – Skyblivion-tiimi jakoi uutisen BlueSky-palvelussa iloisin sanankääntein.

Skyblivion on TESRenewal-yhteisön vuosikymmenen mittainen faniprojekti, joka tuo Oblivionin uudelleen eloon Skyrimin Creation Engine -moottorilla. Projekti alkoi alun perin suorana porttauksena, mutta on vuosien mittaan kehittynyt täydeksi uusintaversioksi uusine sisältöineen.

Vaikka fanit ovat aiemmin pohtineet, pyrkiikö Bethesda Oblivion Remasteredilla syrjäyttämään Skyblivionin, tuore ele osoittaa päinvastaista.

Bethesda on aina tukenut yhteisöprojekteja kuten meidän, eikä vertailuille ole tarvetta. – Moditiimin mukaan yhteistyö on sujunut aina hyvässä hengessä, eikä pelejä tulisi nähdä kilpailijoina.

Oblivion Remastered ei tue virallisia modeja, mutta pelaajayhteisö on jo alkanut kehittää omia lisäyksiään. Toisaalta Skyblivion tuo mukanaan täysin uutta sisältöä, mutta ei ole saatavilla konsoleille – ainakaan toistaiseksi.

Yksi asia on kuitenkin varma: fanit saavat nyt kaksi erilaista tapaa kokea Cyrodiilin – ja Bethesda tukee molempia.

Skyblivionin julkaisu on luvassa myöhemmin tänä vuonna.

Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa Kommentit pois päältä artikkelissa Debyyttipeli räjäytti pankin – Clair Obscur: Expedition 33 myynyt jo 4,4 miljoonaa

Ranskalaisstudio Sandfall Interactiven ensimmäinen peli Clair Obscur: Expedition 33 on myynyt jo yli 4,4 miljoonaa kappaletta. Viralliset luvut pysähtyivät vielä kesällä 3,3 miljoonaan, mutta kehittäjät lipsauttivat todellisen määrän suorassa haastattelussa ranskalaiselle striimaajalle.

Peli julkaistiin huhtikuun lopussa PC:lle ja konsoleille, ja se oli heti ilmestymispäivänään myös Xbox Game Passissa. Kilpakumppanina oli varsin kova nimi, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, mutta siitä huolimatta Sandfallin debyytti RPG on onnistunut loistavasti.

Kriitikot ovat suitsuttaneet peliä modernina roolipelien klassikkona. Pelin vahvuutena pidetään sitä, että se osaa lainata elementtejä muista roolipeleistä mutta tekee niistä oman näköistään.

Sandfall julkaisi hiljattain päivityksen 1.4.0, joka toi muun muassa Battle Retry -toiminnon, visuaalisia parannuksia ja bugikorjauksia. Ja jos myyntiluvuista voi jotain päätellä, Clair Obscur ei jää yhdeksi peliksi, siitä on jo suunnitteilla kokonainen pelisarja.

Wolfenstein 2 -kehittäjät paljastivat, että pelissä oltaisiin voitu nähdä Hitleriä vieläkin enemmän Kommentit pois päältä artikkelissa Wolfenstein 2 -kehittäjät paljastivat, että pelissä oltaisiin voitu nähdä Hitleriä vieläkin enemmän

Wolfenstein 2: The New Colossus -pelissä olisi voinut nähdä vielä enemmän Adolf Hitleriä kuin lopullisessa versiossa, ainakin kehittäjien alkuperäisten suunnitelmien mukaan. MachineGamesin perustaja ja luova johtaja Jens Matthies paljasti Noclipille, että kohtauksessa, jossa Hitler esittää propagandafilmiä, kehittäjät suunnittelivat lisäävänsä vielä yhden yllätyselementin.

Kehittäjät halusivat alun perin näyttää Hitlerin virtsaamisen yhteydessä myös hänen sukupuolielimensä. MachineGamesin johtaja Jerk Gustafsson kuitenkin totesi, että idea oli liikaa, ja Bethesda, pelin julkaisija, esti sen toteutumisen.

Ehkä se olisi ongelma… kaikkien on välillä pelastettava itsensä itseltään. – Matthies naureskeli.

Lopulta kohtaus päätyi mustan komiikan täyttämäksi, jossa Hitler syö, oksentaa, turhautuu ja virtsaa, mutta mitään liian rajua ei näytetty. Matthies korosti, että kohtaus onnistuu silti osoittamaan Hitlerin heikkouden samalla, kun se alleviivaa natsien raakuutta ja julmuutta.

Vaikka tämä yksityiskohta jäi toteutumatta, Wolfenstein 2 on saanut kriitikoilta kiitosta ja on vahva lisä MachineGamesin suositussa räiskintäpelisarjassa. Studio vihjasi myös, että heillä olisi edelleen tarinaa kerrottavana sarjan kolmannessa osassa.