Bethesdan johtaja toputtelee The Elder Scrolls VI:n julkaisuhypeä Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesdan johtaja toputtelee The Elder Scrolls VI:n julkaisuhypeä

The Elder Scrolls VI tekee paluun Bethesdan klassiseen tyyliin, kertoo studion johtaja Todd Howard. Howardin mukaan studio on ottanut viime vuosina luovia sivupolkuja Starfieldin ja Fallout 76:n kanssa, mutta nyt suunta on takaisin siihen, mistä fanit studion parhaiten tuntevat, eli yksinpelattavaan, vahvasti tutkittavaan fantasiamaailmaan.

Howard myöntää, että pelin julkistaminen jo vuonna 2018 saattoi olla turhan aikaista. Odotus on venynyt lähes kahdeksaan vuoteen, ja peli on yhä pitkän matkan päässä. Kehitys kuitenkin etenee. Suurin osa studiosta työskentelee nyt projektin parissa, ja sisäisesti on saavutettu merkittävä virstanpylväs.

Suurin osa Skyrim-tiimistä on yhä täällä. – Howard vakuuttaa viitaten The Elder Scrolls V: Skyrimin tekijöihin.

Teknisesti katse on tulevassa. Starfieldin pohjana toiminut Creation Engine 2 on kehittymässä Creation Engine 3:ksi, jonka varaan Elder Scrolls 6 rakennetaan. Howardin mukaan tavoitteena on hioa tuttua kaavaa paremmaksi, ei keksiä pyörää uudelleen, vaan tehdä siitä entistä sulavampi.

Faneille viesti on kaksijakoinen. Peliä voi jo pelata studion sisällä, mutta julkaisua saadaan odottaa. Howard vertaa kehitystä kalkkunaan uunissa, missä liian aikaisin ulos vedettynä lopputulos jää raa’aksi. Bethesdan mukaan Elder Scrolls 6 saa kypsyä rauhassa, jotta siitä tulee juuri niin herkullinen kuin fanit toivovat.

Amazonin Fallout-yllätys olikin vain visiitti Mr. Housen luo Kommentit pois päältä artikkelissa Amazonin Fallout-yllätys olikin vain visiitti Mr. Housen luo

Jos toivoit, että Amazonin Fallout-laskuri paljastaisi Fallout 3:n tai Fallout: New Vegasin remasteroidun version, pettymys oli melkoinen. Sen sijaan kyse oli uudesta interaktiivisesta elementistä TV-sarjassa, missä katsojat pääsivät kurkistamaan Mr. Housen luksuspenthouseen Lucky 38 -kasinolla, nähdäkseni 3D-mallinnuksen, kuvia Stripiltä ja lyhyen videotervehdyksen.

Laskurin ulkoasu muistutti Fallout-karttaa, ja fanit innostuivat välittömästi ajatuksesta uudesta pelistä. Todellisuudessa se oli vain teaser sarjan toisen kauden finaaliin. Uutta pelijulkistusta ei siis tällä kertaa tullut.

Mutta ei hätää, Fallout-remastereita odotellaan edelleen. Fallout 3 Remastered ja Fallout: New Vegas Remastered ovat työn alla, vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei ole annettu. Bethesda aikoo toistaa viime vuoden menestyksen The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredin kanssa, joka keräsi yli 4 miljoonaa pelaajaa.

Bethesdan kehityspomo Todd Howard on myös vahvistanut, että Fallout 5 tulee huomioimaan TV-sarjan tapahtumat, mutta se julkaistaan vasta The Elder Scrolls VI:n jälkeen. Eli vaikka pelit eivät vielä ilmestyneet, sarjan ja remasterien maailma rakentuu hiljalleen ja fanit saavat edelleen odottaa.

Kaiken kaikkiaan kyseessä oli siis enemmän kulissien takaa kurkistus kuin uusi peliseikkailu. Jos kaipaat Falloutin tunnelmaa, Mr. Housen penthouse voi tarjota pienen maistiaisen, mutta VATS-tilaan ei tällä kertaa hypätä.

Star Citizen lupaa Mass Effectin tunnelmaa ja Starfieldin mittakaavaa Kommentit pois päältä artikkelissa Star Citizen lupaa Mass Effectin tunnelmaa ja Starfieldin mittakaavaa

Star Citizen on ollut kehityksessä niin kauan, että moni ehti jo unohtaa koko projektin, sillä peli julkistettiin nimittäin jo vuonna 2012. Cloud Imperium Gamesin kehittämä massiivinen scifi-RPG on rahoitettu lähes kokonaan joukkorahoituksella, ja marraskuuhun 2025 mennessä kassaan oli kertynyt jo yli 900 miljoonaa dollaria, eli reilusti yli 800 miljoonaa euroa. Ei ihme, että kyseessä on yksi kaikkien aikojen kalleimmista viihdeprojekteista.

Pelistä on nyt nähty uutta gameplaytä, joka esittelee kunnianhimoisen kokonaisuuden: avaruustaistelua, alusten ostamista ja muokkausta, FPS-taistelua, tehtäviä, palkkionmetsästystä, avoimen universumin tutkimista sekä jopa oman lakijärjestelmän. Mukana on vähän kaikkea ja ehkä liikaakin. Early access julkaisu on suunnitteilla ensi vuodelle, mutta varsinainen 1.0-versio siintää vasta useiden vuosien päässä.

Reaktiot ovat ristiriitaisia. Osa pelaajista on vaikuttunut teknisestä toteutuksesta ja grafiikasta, toiset taas pelkäävät, että sisältö ei pysy ulkokuoren perässä. Kommentit vaihtelevat ylistyksestä suoraan skeptisyyteen ja osa kutsuu peliä vaikuttavaksi tech-demoksi, toiset taas suoraan Scam Citizeniksi.

Star Citizen voi vielä nousta legendaksi tai päätyä varoittavaksi esimerkiksi ylisuurista lupauksista. Näin massiivisesti rahoitettu peli ei voi epäonnistua hiljaisesti. Panokset ovat korkealla ja pelaajayhteisö pidättää hengitystään.