Bethesdan tuleva Starfield -peli käyttää samaa pelimoottoria kuin Fallout 4 ja Skyrim Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesdan tuleva Starfield -peli käyttää samaa pelimoottoria kuin Fallout 4 ja Skyrim

Starfield

Bethesdan tulevasta -pelistä ei vielä tiedetä paljoakaan, mutta pelin tuotannosta vastaava Todd Howard on valottanut lisätietoja pelistä osana Develop: Brighton -verkkotapahtumaa.

Peli tulee käyttämään jatkojalostettua versiota Creation Engine -pelimoottorista. Samainen pelimoottori on ollut käytössä mm. The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 ja Fallout 76 -peleissä.

Pelimoottorin renderöintiä ja animointia on paranneltu ja myös tekoälyyn on tuotu parannuksia. Kaupunkien pitäisi tuntua entistä elävämmiltä ja NPC-hahmojen rooli on myös suurempi kuin Bethesdan aiemmissa peleissä.

Tämän lisäksi pelin kartta tulee olemaan laajin mitä on Bethesdan roolipeleissä nähty. Tämän mahdollistaa se, että kartta luodaan osittain proseduraalisesti. Yksityiskohdat kartalla luodaan kuitenkin normaalisti käsin.

Starfield -pelin julkaisuajankohtaa ei kuitenkaan saatu vieläkään selvyyttä. Parhaillaan kehittää myös kuudetta The Elder Scrolls -peliä.

osti Bethesdan omistavan ZeniMax Median aiemmin tänä vuonna. Oston myötä Starfield ja -pelit ilmestyvät Microsoftin Game Pass -palveluun.

Call of Duty sai rajua kritiikkiä mainoksista asevalikoissa – Activision väittää julkaisun olleen ”virhe” Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty sai rajua kritiikkiä mainoksista asevalikoissa – Activision väittää julkaisun olleen ”virhe”

on poistanut : Black Ops 6:n ja Warzonen asevalikoihin upotetut mainokset saatuaan ankaraa kritiikkiä pelaajilta. Yhtiön mukaan kyseessä oli ”UI-testitoiminto”, joka päätyi peliin ”vahingossa” Season 4 -päivityksen yhteydessä.

Pelaajien reaktiot olivat tylyjä. Monet kokivat, että maksullisessa täysihintaisessa pelissä ei pitäisi esiintyä mobiilipelin kaltaista mainostulvaa.

Tämä peli maksaa 80€, vähintä mitä voi odottaa, on ettei valikot ole täynnä ostokehotuksia. – Kuului yksi viesti.

Toiset pitivät Activisionin selitystä vain peittely-yrityksenä.

Joka vuosi sama juttu – kokeillaan reaktioita ja vedotaan virheeseen, jos palaute on tarpeeksi negatiivista. – Toinen käyttäjä kirjoitti.

Vaikka Call of Duty -sarjassa on jo pitkään totuttu battle passeihin ja mikromaksuihin, pelaajien kärsivällisyys alkaa olla koetuksella. Monet kokevat, että mainosstrategiat ovat kiristyneet erityisesti sen jälkeen, kun osti Activision Blizzardin 69 miljardilla dollarilla.

On vielä epäselvää, aikooko Activision testata vastaavia mainoksia uudelleen tulevissa osissa. Silmät ovat nyt kääntyneet kohti seuraavaa peliä, jonka huhutaan olevan jatkoa Black Ops 2:lle.

Hi-Fi Rushin kehittäjä Tango Gameworks tekee paluun – työstää uutta toimintapeliä Kommentit pois päältä artikkelissa Hi-Fi Rushin kehittäjä Tango Gameworks tekee paluun – työstää uutta toimintapeliä

Tokyoon sijoittuva pelistudio , joka tunnetaan yllättävästä hitistään , on virallisesti palannut kehitystyöhön uudistuneena. Studion uusi verkkosivusto on avattu, ja siellä ilmoitetaan rekrytoinneista uuden, julkistamattoman toimintapelin kehitystä varten.

Tango Gameworks kertoo olevansa omistautunut uusien ja omaleimaisten IP:n luomiseen, ja sen tavoitteena on säilyttää käsityöläismäinen lähestymistapa pelien tekemiseen. Studio toimii nyt Kraftonin (:n julkaisija) omistuksessa, joka pelasti sen lakkautukselta Microsoftin suljettua studion kesällä 2024 yhdessä muiden -studioiden kanssa.

Kraftonin mukaan yhteistyö Xboxin ja ZeniMaxin kanssa jatkuu siirtymävaiheessa, ja Hi-Fi Rush -IP pysyy elossa. Uuden pelin kehityksestä ei ole vielä paljastettu yksityiskohtia, mutta työpaikkailmoituksista käy ilmi, että projekti tehdään Unreal Engine 5:llä, ja studio etsii kokeneita tekijöitä 3D-toimintapelien pariin.

Onko kyseessä vai täysin uusi IP? Vielä ei tiedetä.