Bethesdan tuleva Starfield -peli käyttää samaa pelimoottoria kuin Fallout 4 ja Skyrim Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesdan tuleva Starfield -peli käyttää samaa pelimoottoria kuin Fallout 4 ja Skyrim

Starfield

Bethesdan tulevasta Starfield -pelistä ei vielä tiedetä paljoakaan, mutta pelin tuotannosta vastaava Todd Howard on valottanut lisätietoja pelistä osana Develop: Brighton -verkkotapahtumaa.

Peli tulee käyttämään jatkojalostettua versiota Creation Engine -pelimoottorista. Samainen pelimoottori on ollut käytössä mm. The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 ja Fallout 76 -peleissä.

Pelimoottorin renderöintiä ja animointia on paranneltu ja myös tekoälyyn on tuotu parannuksia. Kaupunkien pitäisi tuntua entistä elävämmiltä ja NPC-hahmojen rooli on myös suurempi kuin Bethesdan aiemmissa peleissä.

Tämän lisäksi pelin kartta tulee olemaan laajin mitä on Bethesdan roolipeleissä nähty. Tämän mahdollistaa se, että kartta luodaan osittain proseduraalisesti. Yksityiskohdat kartalla luodaan kuitenkin normaalisti käsin.

Starfield -pelin julkaisuajankohtaa ei kuitenkaan saatu vieläkään selvyyttä. Parhaillaan Bethesda kehittää myös kuudetta The Elder Scrolls -peliä.

osti Bethesdan omistavan ZeniMax Median aiemmin tänä vuonna. Oston myötä ja -pelit ilmestyvät Microsoftin Game Pass -palveluun.

Xbox laajentaa Game Passia kahdeksan uuden pelin voimin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox laajentaa Game Passia kahdeksan uuden pelin voimin

Xbox Game Pass

on paljastanut kahdeksan uutta peliä, jotka saapuvat Game Pass -palveluun loppuvuoden 2026 ja vuoden 2027 aikana.

Mukana on muun muassa The Séance of Blake Manor (7.10.), Terrible Lizards (29.10.), Neon Abyss 2 sekä Dumpster Gang. Vuodelle 2027 on luvassa muun muassa Holstin, Son of Thanjai ja Militsioner.

Osa peleistä saapuu palveluun heti julkaisupäivänä. Erityisesti Neon Abyss 2, Terrible Lizards ja Militsioner ovat Game Passin day one -julkaisuja.

Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta

Xbox 2042

Vaikka Xboxin tulevasta -konsolista on huhuttu levyasematonta laitetta, uusi raportti antaa fyysisten pelien ystäville hieman toivoa. Digital Foundryn John Linneman kertoo lähteidensä aiemmin väittäneen, että suunnitteli jatkavansa pelilevyjen tukea ennen yhtiön hiljattain tekemää -liiketoiminnan uudelleenjärjestelyä.

Linnemanin mukaan tavoitteena ei olisi ollut niinkään levymyynnin tukeminen, vaan taaksepäin yhteensopivuuden säilyttäminen. Ajatuksena oli, että pelaajat voisivat käyttää vanhoja Xbox-pelejään myös tulevilla konsoleilla. Hän kuitenkin korostaa, että kyse on huhuista, eikä tiedossa ole, ovatko suunnitelmat muuttuneet uudelleenjärjestelyn jälkeen.

Linneman myös spekuloi, että Microsoft voisi tulevaisuudessa tarjota esimerkiksi ulkoisen levyaseman tai muun ratkaisun, jolla fyysiset pelit voitaisiin liittää digitaaliseen pelikirjastoon. Tällaisesta ominaisuudesta ei kuitenkaan ole toistaiseksi virallista vahvistusta.

Huhut ovat herättäneet kiinnostusta etenkin siksi, että on jo ilmoittanut lopettavansa uusien -pelien fyysisten levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Microsoft ei ole kommentoinut seuraavan Xbox-sukupolven levytukea, joten toistaiseksi fanien kannattaa suhtautua tietoihin varauksella.