Bigscreen VR – Kuulokkeet silmille Kommentit pois päältä artikkelissa Bigscreen VR – Kuulokkeet silmille

Aika moni tyyriiden VR-lasien ostaja saattaa miettiä tällä hetkellä, että mitähän nyt tuli hankittua. Sen jälkeen kun on käyttänyt rahaa pariin kohtalaiseen peliin ja moneen huonoon, jotka ovat heikoimmillaan kokemuksena verrattavissa vähän lemmehtyneisiin ostereihin saattaa tuntea itsensä kansanomaisesti sanottuna tolloksi. Teknologia on verrattaen uutta, ja sille sovelluksia kehittävät tuntuvat vasta raaputtavan pintaa hyvin vaihtelevilla seurauksilla. Isot talot tekevät usein laadukasta jälkeä, mutta sekään ei tunnu täysin riittävältä koska laatu tarkoittaa enimmäkseen sitä, että laatta ei lennä tai silmät eivät väsy ihan heti. Bigscreen tuo sen lisäarvon mitä VR-lasit tarvitsevat.

Mielenkiintoisin virtuaalilaseihin liittynyt ajatus tuli pari kuukautta sitten eräässä tulevan Tetris Effect -pelin ennakossa, johon on lisätty myös VR-tuki. VR-tuki itsessään muuttaa vain näkymän, jossa pelaaja näkee putoavat palikat etäältä, mutta ei itse liiku pelialueella. Ennakossa kuvailtiin sitä sanoilla ”kuulokkeet silmille”. Juuri sitä tekee Bigscreen, jossa on vaihdettavat ympäristöt, mahdollisuus ryhmähuoneisiin ja kahteen näyttökuvaa peilaavaan paneeliin. Antoisin kokemus oli videopalvelujen, kuten Netflix katsominen, jossa esimerkiksi tekstitykset ovat niin suuria, että lasien reunojen sumenema ei haittaa lukemista.

En käynyt ryhmähuoneissa, koska en halua tavata täysin tuntemattomia ihmisiä internetissä, ellei siihen ole esimerkiksi verkkopelaamisen vuoksi velvoittavaa pakkoa. Tarjolla on arvostelua kirjoittaessa muutenkin pari, lähinnä vieraskielistä kanavaa, joihin ei innosta mennä kuokkimaan. Tuttujen kanssa elokuvien katsomiseen Bigscreen soveltunee mainiosti, mutta parhaimmillaan se on yksin. Bigscreen on kaikessa yksinkertaisuudessaan ollut omassa VR-käytössä selvästi muita edellä oleva sovellus, varsinkin kun VR-pelaaminen ei ole vielä löytänyt standardejaan. Tämä kannattaa ehdottomasti ladata, jos ei muun niin elokuvien vuoksi. VR-lasit ovat myös yksityisyyteen mainioita, koska niitä voi käyttää myös kun tietokoneen näyttö on pois päältä.

Lataa Bigscreen VR

Bigscreen VR

7.5 / 10
Hyvää Oikeasti mukava tapa katsoa elokuvia ja pelata pelejä VR-laseilla. Valkokankaan/näytön säätäminen toimii. Ruudun valo tuo mukavaa ympäristön efektiä. Toimii sukkelasti myös pelien kanssa. Toimii hitaammalla koneella. Huonoa Beta bugittaa etenkin Steam-versiona. Ympäristöjä ei voi luoda itse kuten SteamVR:ssä. Chat tuntemattomien kanssa ei kiinnosta. Kaipaisi ääniä taustalle. Lyhyesti Bigscreen VR:ssä on puutteita, mutta se on silti ilmaisena aivan välttämätön hankinta VR-lasien omistajille.
Testattu: HTC Vive, Oculus Rift

Assetto Corsa sarja hyppää rallimaailmaan uudella Rally pelillä – saatavilla nyt Early Accessissa Kommentit pois päältä artikkelissa Assetto Corsa sarja hyppää rallimaailmaan uudella Rally pelillä – saatavilla nyt Early Accessissa

Assetto Corsa Rally on uusi rallisimulaattori, jonka on kehittänyt Supernova Games Studios yhdessä Kunos Simulazionin kanssa. Peli rakentuu päivitetyn fysiikkamallin ja Unreal Engine 5 -teknologian varaan. Early Access on saatavilla PC:lle ja tavoitteena on ollut tuoda tarkka ralliajo osaksi laajaa simulaatiosarjaa.

Early Accessin sisältö

Ensimmäisessä versiossa on kymmenen lisensoitua autoa eri vuosikymmeniltä. Mukana on etu-, taka- ja nelivetomalleja. Ajotuntuma eroaa selvästi kaluston mukaan.

Ajettavia erikoiskokeita on neljä. Kaksi niistä sijaitsee Alsacessa ja kaksi Walesissa. Ne ovat laserskannattu oikeiden osuuksien pohjalta ja sisältävät yhteensä noin 33 kilometriä ajettavaa tietä. Mukana on useita pelimuotoja, kuten yksittäiset pätkät, ralliviikonloput, vapaaharjoittelu ja verkon tulostaulut.

Ensivaikutelmat pelaajilta

Ensimmäisissä pelaajien arvosteluissa sitä pidetään visuaalisesti vahvana, mutta ajotuntuman koetaan olevan vielä keskeneräinen. Rattiohjaus tuntuu monen mielestä kevyeltä, eikä tienpintaa tunnu selvästi, vaikka asetusten säätäminen auttaa jonkin verran. Sekä tarmac- että sorapinnalla pidon sanotaan olevan arvaavaa, ja eri vetotapojen erot jäävät vielä vähäisiksi. Sääolosuhteiden vaikutuksia on myös vaikea huomata, ja vauriot näyttäytyvät lähinnä kosmeettisena. Silti yleinen odotus on, että tulevat päivitykset parantavat peliä merkittävästi.

Mitä on peliin on tulossa tulevaisuudessa?

Kehittäjien mukaan Early Accessin aikana peliin lisätään uusia erikoiskokeita, autoja, parannettu kartanlukija, uusia pelimuotoja ja erillinen rallikoulu. Myöhemmin luvassa on myös VR-tuki. Pelin ajomallia aiotaan säätää palaute huomioiden, ja erityisesti pidon ja voimapalautteen kehittäminen on keskeinen osa jatkokehitystä.

Hinta ja saatavuus

Assetto Corsa Rally Early Accessin virallinen hinta on 29,99 euroa ja peli on parhaillaan -20 % alennuksessa. Julkaisun yhteydessä on tarjolla alennus. Saatavilla on myös paketti, jossa mukana on myös Assetto Corsa EVO -peli.

Valve julkaisee uusia laitteita ensi vuonna – luvassa PC-kuutio, uusi ohjain ja VR-lasit Kommentit pois päältä artikkelissa Valve julkaisee uusia laitteita ensi vuonna – luvassa PC-kuutio, uusi ohjain ja VR-lasit

Steam Hardware

Valve on julkaisemassa uusia laitteita alkuvuodesta 2026. Markkinoille saapuu kolme merkittävää uutuustuotetta: Steam Machine -pelikuutio, uudistunut Steam Controller -ohjain ja täysin uudet Steam Frame -VR-lasit. Tavoitteena on vahvistaa yhtenäistä ekosysteemiä, jossa pelaaja voi vaihtaa laitteesta toiseen ilman turhaa säätöä.

Steam Machine – PC-kuutio olohuoneeseen

Steam Machine on Valven yritys tuoda täysiverinen PC-pelaaminen konsolimaisena kokemuksena olohuoneeseen. Noin kuuden tuuman kokoinen kuutio kätkee sisälleen Zen 4 -prosessorin, RDNA 3 -grafiikat sekä 16 gigatavua DDR5-muistia ja 8 gigatavua GDDR6-videomuistia.

Laite lupaa kuusinkertaisen suorituskyvyn Steam Deckiin verrattuna, mikä avaa ovet 4K-pelaamiseen 60 FPS -tasolla FSR-skaalauksella. Mallit ovat saatavilla 512 gigatavun ja 2 teratavun NVMe-tallennustiloilla, joiden rinnalla toimii microSD-korttipaikka.

Myös liitäntöjä on joka lähtöön: HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, USB-C, neljä USB-A-porttia ja gigabitin ethernet. Valmistaja korostaa laitteen hiljaista jäähdytytehoa, sekä sisäänrakennettua virtalähdettä, joka poistaa lattiatasolle jäävän virtamötikän tarpeen.

SteamOS tekee käytöstä helppoa – laite käynnistyy nopeasti, pelit jatkuvat saumattomasti ja koko Steam-kirjasto on heti käsillä. Samalla se on kuitenkin täysiverinen PC, jonka voi muokata vapaasti omiin käyttötarkoituksiin.

Uudistunut Steam Controller – tarkempi ja joustavampi

Valve tuo markkinoille uuden Steam Controllerin, joka on suunniteltu toimimaan koko Steam Hardware -perheen kanssa. Ohjain modernisoituu selvästi: mukana on paranneltu gyro, uudistuneet trackpadit, magneettiset thumbstickit ja takapainikkeet, joita voi ohjelmoida oman pelityylin mukaan.

Ohjain yhdistyy Steam Machineen ilman erillistä adapteria, sillä langaton vastaanotin on rakennettu suoraan laitteeseen. Yksi adapteri riittää jopa neljälle ohjaimelle, joten sohva­moninpelit sujuvat yhtä vaivatta kuin konsoleilla.

Ohjain toimii sekä PC:llä että Steam Deckillä, ja sen tarkoitus on yhtenäistää Valven ohjainkokemus kaikilla alustoilla.

Steam Frame – Valven uusi VR-tulkinta

Steam Frame on Valven seuraavan sukupolven VR-lasit ja luonnollinen seuraaja edeltäjilleen Indexille. Laitteen suunnittelussa on keskitytty keveyteen, helppokäyttöisyyteen ja modulaarisuuteen. Niitä voi käyttää itsenäisenä VR-laitteena tai vastaanottaa PC-striimiä Steam Machinelta tai muilta PC:iltä.

Laseissa on myös microSD-paikka, joka mahdollistaa nopean tallennuslaajennuksen sekä samaan tapaan jaettavan pelikirjaston kuin muissa Valve-laitteissa. Lisäksi modulaarinen rakenne antaa mahdollisuuden lisävarusteille ja tuleville parannuksille.

Tarkkoja teknisiä yksityiskohtia tai hintoja ei vielä ole jaettu, mutta Valve vihjailee kyseessä olevan kevyempi ja kustannustehokkaampi paketti.

Yhtenäinen ekosysteemi – SteamOS yhdistää laitteet

Vuoden 2026 laiteperheen kantava idea on yhteensopivuus. SteamOS toimii kaikkien laitteiden ytimenä, ja microSD-kortilla pelejä voi siirtää suoraan laitteesta toiselle. Sama kirjasto voi siis kulkea käyttäjän mukana huoneesta toiseen – tai käsikonsolista VR-laseihin.

Lisäksi ohjain, peliasetukset ja tallennukset synkronoituvat automaattisesti. Valve haluaa tehdä pelaamisesta vähemmän teknistä ja enemmän välitöntä, riippumatta siitä mitä laitetta kulloinkin käyttää.

Hinnat ja saatavuus

Valve ilmoittaa, että kaikki vuoden 2026 laitteet julkaistaan vuoden alkupuolella.

Laitteiden virallisia hintoja ei ole vielä julkaistu, mutta arvioiden mukaan Steam Machine voisi asettua noin 500–700 euron haarukkaan perusmallin osalta. Tehokkaampi malli saattaa nousta 750–950 euron tasolle.

Steam Frame -VR-laseille ennustetaan selvästi Steam Indexiä edullisempaa hintaa – arvaukset sijoittuvat alle 950 euron hintaluokkaan, joissakin arvioissa jopa noin 1 100 euroon riippuen kokoonpanosta.

Steam Controllerin hinta voi asettua arvelujen mukaan noin 60–140 euroon.