Bilepoikabändi Portion Boys mukana suomalaisessa Oku Game – DJ Runner -mobiilipelissä Kommentit pois päältä artikkelissa Bilepoikabändi Portion Boys mukana suomalaisessa Oku Game – DJ Runner -mobiilipelissä

Oku Game – DJ Runner

Suomalainen peli- ja animaatiostudio julkaisi aiemmin syksyllä maailmanlaajuisesti ensimmäisen pelin, jonka sankarina on tosielämän radio-DJ. Tämä mobiilipeli on nyt päivittynyt ja saanut pelihahmoikseen -hiteistään tutun bilepoikabändi Portion Boysin.

on miljoonia näyttökertoja YouTubessa kerännyt hullutteluun ja hauskanpitoon keskittynyt suomalainen poikabändi. Ryhmä kiertää ahkerasti ympäri Suomea ja on tunnettu vauhdikkaista live-esityksistään. Pelissä Portion Boys täydentää pelin juonta ja on mukana pelin tiimellyksessä useaan otteeseen.

Pelin muita uusia ominaisuuksia ovat muun muassa viikoittainen tulostaulu ja pelin sisäinen kauppa, josta voi hankkia päähahmo Okulle upeita asusteita.

Oku Game – DJ Runner
Räiskyvän retrossa -mobiilipelissä eurodance raikaa.

Oku Game – DJ Runner on retrotyylinen mobiilipeli, jossa pingotaan pitkin Helsingin katuja ilkeitä ninjoja ja kärttyisiä mummoja väistellen. Tavoitteena on ehtiä dj-keikalle ajoissa. Pelissä voi kerätä lisäpisteitä poimimalla reitiltä cd-levyjä ja kivuta tulostaulukon kuninkaaksi. Hauskoista minipeleistä saa lisäpisteitä ja ne avaavat myös lisää pelin tarinaa. Matkan varrella apuaan tarjoavat Okun ystävät musiikkimaailmasta, kuten jäsenet suosituista eurodance-yhtyeistä Movetron ja Chorale.

Eurodance on tekemässä musiikkilajina paluuta kaikkialla Euroopassa. Varsinkin keikkayleisö on löytänyt 90-luvun uudelleen jo jonkin aikaa sitten. Myös nuoremmat sukupolvet ovat löytäneet vanhat tähdet uudestaan. Oku Luukkainen on Suomessa Eurodance-skenen kestosuosikki, joka on viikoittaisen radio-ohjelmansa lisäksi ollut mukana monissa Eurodance-kappaleissa. Näistä viimeisimpänä tämän vuoden 7300 päivää -hittibiisi, jota on katsottu YouTubessa jo lähes 2,5 miljoonaa kertaa.

Oku Game – DJ Runner on nyt saatavana lähes maailmanlaajuisesti App Storesta ja Google Playsta.

Switch 2 sai harvinaisen päivityksen, joka oikeasti tuntuu Kommentit pois päältä artikkelissa Switch 2 sai harvinaisen päivityksen, joka oikeasti tuntuu

on julkaissut uuden 22.0.0-järjestelmäpäivityksen -konsolille ja tällä kertaa mukana on oikeasti jotain muutakin kuin pelkkä “parannettu vakaus”. Suurin uudistus on niin sanottu Handheld Mode Boost, joka antaa yhteensopivien pelien pyöriä käsikonsolitilassa kuin telakassa. Käytännössä: enemmän tehoa mukaan junaan, sohvalle tai vessareissulle.

Päivitys tuo myös kasan pienempiä, mutta yllättävän hyödyllisiä uudistuksia. Pelaajat voivat nyt lisätä omia muistiinpanoja ystävälistalleen (kyllä, juuri sitä varten kun yrität muistaa kuka oli se “ihan ok tyyppi Rocket Leaguessa”). Lisäksi GameChat saa uusia ominaisuuksia, kuten helpommat kutsut ja paremman kuvanlaadun ruudunjakoon.

Saavutettavuuspuolta on myös viilattu. Puheentunnistus ja tekstistä puheeksi -toiminnot tukevat nyt useampia kieliä, ja järjestelmä osaa lukea tekstiä esimerkiksi albumista. Samalla videoiden katseluun on lisätty pikakelaukset, ja tallennustilasta näkee nyt tarkemman erittelyn, eli vihdoin selviää, mihin ne kaikki gigat oikeasti katoavat.

Myös lentotila sai fiksun päivityksen: Bluetoothin, Wi-Fin ja NFC:n voi nyt säätää erikseen päälle tai pois ilman säätöhelvettiä. Ja jos perheessä on lapsia, vanhemmille kilahtaa ilmoitus, kun PIN-koodi syötetään konsolille – pieni, mutta tehokas lisä mielenrauhaan.

Päivitys on saatavilla myös alkuperäiselle -konsolille, mutta ilman kaikkia Switch 2:n herkkuja.

Torille!: Suomi vahvistaa asemaansa Unreal-mahtina ja AI-edelläkävijänä Kommentit pois päältä artikkelissa Torille!: Suomi vahvistaa asemaansa Unreal-mahtina ja AI-edelläkävijänä

Suomalaisen pelialan Good Game News from Finland -uutiskirjeen maaliskuun katsaus paljastaa, että helmikuu 2026 oli poikkeuksellisen vilkas. Uusia pelejä, merkittäviä päivityksiä ja rakenteellisia uutisia riitti niin indie-kentällä kuin suurten nimien riveissä. Mukana ovat muun muassa , ja .

Uutuuslistaus on pitkä ja monipuolinen. Steamissä nähtiin esimerkiksi Ritual Party, , ja , kun taas mobiilipuolella FRACTiLE Games toi Phobos Downin Androidille ja juhli -korttipelinsä yli 100 000 latausta. Apple Arcadessa julkaistaan 5. maaliskuuta , ja Remedy esitteli PlayStationin tapahtumassa tulevaa -toimintapeliään.

Rakenteellisella puolella huomio kiinnittyy Peliosuuskunta Expaan, josta on tullut Epic Gamesin ainoa Unreal-lisensointikumppani Suomessa sekä maan ensimmäinen virallinen Unreal-sertifioitu koulutuskeskus Käytännössä tämä vahvistaa Unreal-osaamista Suomessa ja tarjoaa ammattilaisille entistä parempaa tukea ja lisenssietuja.

Tekoäly nousi esiin Bitmagicin toimesta. Yhtiö on generoinut klassikkopeleistä, kuten Civilizationista ja Diablosta, uusia versioita omalla Creator-työkalullaan. Tavoitteena on tehdä pelaajien ideoista suoraan pelattavia 3D-kokemuksia. Samaan aikaan Supercellin toimitusjohtaja Ilkka Paananen muistutti, että pelialan parhaat teokset ovat hänen mukaansa vielä tekemättä, ja Metacoren Mika Tammenkoski arvioi alan siirtyvän vuonna 2026 kohti kypsempää, dataohjatumpaa ja brändivetoisempaa vaihetta.

Yhteenvetona helmikuu osoittaa, että suomalainen peliala ei ainoastaan julkaise pelejä, vaan se kehittää infrastruktuuria, kokeilee tekoälyä ja pohtii avoimesti koko toimialan tulevaisuutta. Jos alkuvuosi on enne, 2026:sta voi tulla yksi alan mielenkiintoisimmista vuosista pitkään aikaan.