BioShock -elokuva tulossa Netflixiin Kommentit pois päältä artikkelissa BioShock -elokuva tulossa Netflixiin

BioShock

Netflix on parhaillaan tekemässä BioShock -aiheista elokuvaa yhdessä 2K ja Take-Twon kanssa. Elokuvalla ei ole vielä käsikirjoittajaa tai elokuvantekijää, mutta suunnitelmat elokuvasta on ollut työn alla jo vuoden verran.

BioShock ilmestyi alunperin vuonna 2007 ja se oli hengellinen jatke System Shock -pelisarjalle. Peli sijoittuu kuvittelliseen vedenalaiseen Rapturen kaupunkiin, jonka oli tarkoitus olla turvasatama rikkaille. Paikka kuitenkin kääntyi nopeasti vedenalaiseksi helvetiksi biomekanisine Big Daddies ja neuloilla varustautuneiden Little Sistersien myötä.

Sittemmin peli sai jatkoa vuonna 2010 BioShock 2 -pelin myötä. Vuonna 2013 ilmestyi BioShock Infinite ja vuonna 2016 trilogia saatiin samoihin kansiin BioShock: The Collection -kokoelman myötä.

KPop Demon Hunters rikkoo Netflix-ennätyksiä Kommentit pois päältä artikkelissa KPop Demon Hunters rikkoo Netflix-ennätyksiä

Netflixin uusi animaatio KPop Demon Hunters on nyt kaikkien aikojen katsotuin elokuva alustalla. Kesäkuussa julkaistu elokuva on kerännyt jo 236 miljoonaa katselukertaa, ja vain viime viikolla sitä katsottiin yli 25 miljoonaa kertaa lisää. Katsojaluvut eivät ole juuri hiipuneet kolmen viikon aikana, harvinaista edes suurimmille hittielokuville.

Elokuvassa seurataan korealaisen popbändi Huntrixin seikkailuja, kun trio toimii myös demonintappajina ja yrittää pysäyttää pahuuden kuninkaan. Kritiikit ovat kiittäviä, esimerkiksi 8/10 arviossa elokuvaa kehuttiin upeaksi animoiduksi toimintamusikaaliksi ja lupaavaksi ohjaajadebyytiksi Maggie Kangilta.

Netflix aikoo hyödyntää elokuvan suosiota vieläkin laajemmin, nimittäin luvassa on live-action -remake, teatteriversio sing-along -esityksineen, jatko-osia ja mahdollisesti kokonainen franchise, jota yhtiö jo vertaa Frozeniin. Elokuvan Sing-Along -versio sai hiljattain ensi-iltansa teattereissa, ja fanit pääsivät laulamaan mukana suosikkikohtauksia.

KPop Demon Hunters on siis tällä hetkellä Netflixin kirkas tähtituote, ja sen suosio näyttää vain kasvavan.

Ken Levine paljastaa Judas-pelin uuden “pahis-valintajärjestelmän” Kommentit pois päältä artikkelissa Ken Levine paljastaa Judas-pelin uuden “pahis-valintajärjestelmän”

BioShockin luoja Ken Levine ja hänen Ghost Story Games -studionsa ovat vihdoin paljastaneet lisää tulevasta Judas-pelistään. Uuden Dev Login mukaan peli sisältää erityisen ’Villainy’-järjestelmän, jossa pelaajan valinnoilla on suora vaikutus siihen, kuka tarinan kolmesta päähenkilöstä lopulta muuttuu pelin pahikseksi.

Levine on jo vuosia puhunut Shadow of Mordorin Nemesis-järjestelmästä inspiroituneesta mekaniikasta. Tässä versiossa pelaaja pääsee muodostamaan suhteita kolmen päähenkilön kanssa, mutta varoitus, yksi heistä jää vähemmälle huomiolle, ja juuri hänestä syntyy tarinan antagonistinen hahmo. Pahis saa uusia kykyjä ja alkaa aktiivisesti vastustaa pelaajan tavoitteita.

Dev Logissa korostetaan, että pelaaja tulee tuntemaan hahmot syvästi. Päähenkilöt kilpailevat huomiosta, voivat lahjoa, pelastaa taisteluissa tai paljastaa synkimpiä salaisuuksiaan. Päätökset eivät ole helppoja, väärä ystävä voi muuttua pahikseksi ja kääntää tarinan kulun täysin.

Järjestelmä on myös teknisesti kunnianhimoinen: pelissä odotetaan yli sata puhuvaa hahmoa, ja tiimi on jo testannut pelin suurimman testiversion. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole, Judas on suunnitteilla Xboxille, PC:lle ja PlayStationille.