BioShock saa jatkoa uuden pelistudion voimin Kommentit pois päältä artikkelissa BioShock saa jatkoa uuden pelistudion voimin

BioShock

2K Games on ilmoittanut julkaisevansa jatkoa suosittuun BioShock -pelisarjaan. Uuden BioShock -pelin kehityksestä vastaa tuore pelistudio Cloud Chamber.

Pelin kehitystiimissä on henkilöitä jotka ovat aiemmin työskennelleet mm. Call of Duty, Assassin’s Creed, Star Wars, Battlefield sekä Walking Dead -pelien parissa.

Retrofuturistinen BioShock -pelisarja sai alkunsa vuonna 2007 ensimmäisen pelin muodossa. Jatkoa seurasi vuonna 2010 kun BioShock 2 ilmestyi. Vuoden 2013 BioShock Infinite puolestaan toi pelaajat pinnalle vedenalaisesta kauhumaailmasta. 2016 kaikki kolme peliä nivottiin BioShock: The Collection -paketiksi ja sen jälkeen sarjasta ei ole kuultu.

Tulevan BioShock pelin lopullinen nimi ja julkaisuajankohta on vielä toistaiseksi pimennossa.

Battlefield-Kaaos! Uusi REDSEC Battle Royale -tila sai heti ristiriitaisen vastaanoton Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield-Kaaos! Uusi REDSEC Battle Royale -tila sai heti ristiriitaisen vastaanoton

Battlefield 6:n uusi battle royale -tila REDSEC on tuskin ehtinyt julkaistuksi, kun palaute jo leimahti liekkeihin. DICEn uusin lisäys on saanut Steamissa ristiriitaisen vastaanoton, arvosanat seisovat tasan 50 prosentissa, ja pelaajat purkavat turhautumistaan etenkin pakotetusta Battle Pass -järjestelmästä.

Monet fanit kokevat, että heidän on pakko pelata REDSEC-tilaa saadakseen edistystä Battle Passissa, vaikka he haluaisivat pysyä perinteisessä, tiimipohjaisessa taistelussa.

Tämä ei ole se peli, jonka ostin. – Kirjoitti yksi pelaaja.

Monet haikailevat takaisin maata pitkin etenevän sodankäynnin pariin, eivätkä battle royalea, jossa loottikontit ja värikoodatut aseet hallitsevat kenttää.

Tilannetta ei helpota sekään, että monet tehtävät eivät toimi kunnolla tai että REDSEC muistuttaa hämmentävän paljon Call of Duty: Warzonea. Pelaajat puhuvat suoranaisesta kopiosta, aina bounty-tehtäviä ja toisella mahdollisuudella varustettuja pelimekaniikkoja myöten.

Vaikka osa pelaajista myöntää pitävänsä REDSECin vauhdikkaasta otteesta, suurin osa toivoo DICEn palaavan juurilleen. Battlefieldin brändi rakennettiin realistisen sodankäynnin ympärille, ei kopioimaan kilpailijoiden trendejä. Nyt kysymys kuuluu: onko REDSEC rohkea uudistus vai viimeinen niitti sarjan uskollisille faneille?

Digitaalinen hautausmaa kasvaa: 2K sulkee kaksi golfpeliä yllättäen Kommentit pois päältä artikkelissa Digitaalinen hautausmaa kasvaa: 2K sulkee kaksi golfpeliä yllättäen

2K Games vetää töpselin irti kahdesta vanhemmasta golfpelistään vain 48 tunnin varoitusajalla. Sekä The Golf Club 2019 että PGA Tour 2K21 suljetaan 30. lokakuuta, ja niiden palvelimet sammuvat lopullisesti. Molemmat pelit poistettiin jo myynnistä lokakuussa 2024, eikä 2K ole edelleenkään kommentoinut, miksi pelit päätettiin hiljentää lopullisesti.

Syitä voi vain arvailla. Taustalla voi olla lisenssien umpeutuminen tai yksinkertaisesti pelaajapulan tuoma kustannustehottomuus. Molemmat pelit saivat aikoinaan ihan kelpo arvosteluja Metacriticin keskiarvojen pyöriessä 72–80 välillä, mutta vuonna 2025 ne eivät juuri enää keiku kenenkään suosikkilistoilla.

Sarjan perintö kuitenkin jatkuu uudemmissa julkaisuissa, kuten PGA Tour 2K23 ja PGA Tour 2K25. Näiden myötä 2K:n golf-franchising elää edelleen, vaikka vähemmän pelatut kentät jäävät historiaan.

Vuosi 2025 on muutenkin ollut 2K:lle täynnä jäähyväisiä, nämä ovat jo kolmas ja neljäs peli, joiden palvelimet suljetaan tänä vuonna. Näyttää siltä, että pelialalla alkaa olla ruuhkaa digitaalisella hautausmaalla.