BioShock saa jatkoa uuden pelistudion voimin Kommentit pois päältä artikkelissa BioShock saa jatkoa uuden pelistudion voimin

BioShock

2K Games on ilmoittanut julkaisevansa jatkoa suosittuun BioShock -pelisarjaan. Uuden BioShock -pelin kehityksestä vastaa tuore pelistudio Cloud Chamber.

Pelin kehitystiimissä on henkilöitä jotka ovat aiemmin työskennelleet mm. Call of Duty, Assassin’s Creed, Star Wars, Battlefield sekä Walking Dead -pelien parissa.

Retrofuturistinen BioShock -pelisarja sai alkunsa vuonna 2007 ensimmäisen pelin muodossa. Jatkoa seurasi vuonna 2010 kun BioShock 2 ilmestyi. Vuoden 2013 BioShock Infinite puolestaan toi pelaajat pinnalle vedenalaisesta kauhumaailmasta. 2016 kaikki kolme peliä nivottiin BioShock: The Collection -paketiksi ja sen jälkeen sarjasta ei ole kuultu.

Tulevan BioShock pelin lopullinen nimi ja julkaisuajankohta on vielä toistaiseksi pimennossa.

The Game Awards 2025 julkisti kaksi uutta Star Wars -peliä, joista toinen ainakin vaikuttaa melkoiselta jytkyltä Kommentit pois päältä artikkelissa The Game Awards 2025 julkisti kaksi uutta Star Wars -peliä, joista toinen ainakin vaikuttaa melkoiselta jytkyltä

The Game Awards 2025 tarjosi tänä vuonna todellisen tähtituplauksen: kaksi täysin uutta Star Wars -peliä julkistettiin lavalla ja molemmat herättivät yleisössä välittömän innostuksen.

Ensimmäisenä estradille syöksyi Star Wars: Galactic Racer, Burnoutin ja Need for Speedin entisten tekijöiden tuore kaahaus Avaruudessa. Fuse Gamesin kehittämä peli vie pelaajat Outer Rimin laittomille kisoille, joissa ei tarvita Voimaa – vain hurjapäistä ajotaitoa ja kylmiä hermoja. Trailerissa vilahtivat muun muassa Jakkun maisemat, speeder-pyörät ja muut scifi-ajokit, kun galaksin varjoissa järjestetty Galactic League etsii uusia mestareita. Peli julkaistaan vuonna 2026 PC:lle ja konsoleille.

Toinen iso paukku oli Star Wars: Fate of the Old Republic, jonka johdossa on KOTORin ja Mass Effectin veteraaniohjaaja Casey Hudson. Arcanaut Studiosin kehittämä yksinpelattava RPG toimii henkisenä seuraajana Knights of the Old Republicille – mutta ei suorana jatkona. Luvassa on kokonaan uusi tarina uudella hahmokatraalla ja valinta–kohtalo -teemalla, jossa pelaajan päätökset kuljettavat kohti valoa tai pimeyttä. Projekti on vasta kehityksen alkuvaiheessa, mutta tunnelmallinen teaser lupaa eeppistä galaksin uudelleensyntyä.

Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two nappasi Perfect Dark -veteraanit uuden 2K-studion johtoon

Take-Two Interactive

Perfect Dark -pelin peruuntuminen ja sen kehittäneen The Initiative -studion sulkeminen eivät jättäneet kaikkia tekijöitä tyhjän päälle. Kaksi projektin avainhenkilöä, studion entinen johtaja Darrell Gallagher ja ohjaaja Brian Horton, ovat löytäneet uuden kodin Take-Two Interactivelta, tarkemmin sanottuna 2K:n riveistä.

Jason Schreierin Blueskyssa kertoman mukaan Gallagher ja Horton perustavat 2K:n alaisuuteen kokonaan uuden pelistudion. Toistaiseksi ei tiedetä, millaista projektia kaksikko lähtee kehittämään tai seuraako heitä lisää Perfect Dark -tiimin jäseniä.

2K vahvisti palkkaukset lyhyellä lausunnolla, jossa korostettiin kaksikon vaikuttavaa kokemusta. Heidän yhteinen taustansa kattaa kuusi vuosikymmentä AAA-kehitystä sarjoissa kuten Tomb Raider, Call of Duty, Destiny, Marvel’s Spider-Man, Hitman ja Deus Ex.

Uuden studion suunnitelmista ei ole vielä mitään kerrottavaa, mutta 2K lupaa palata asiaan myöhemmin. Selvää kuitenkin on, että tämä kaksikko ei ole matkalla pieniin projekteihin.