BioWaren kohtalo vaakalaudalla – studio on kutistunut alle sataan työntekijään Kommentit pois päältä artikkelissa BioWaren kohtalo vaakalaudalla – studio on kutistunut alle sataan työntekijään

Mass Effect

, legendaarinen – ja -pelien kehittäjä, on kutistunut alle 100 työntekijän studioksi. Tämä tapahtui massairtisanomisten ja henkilöstön siirtämisten seurauksena, kun ei täyttänyt :n myyntiodotuksia.

Vielä kaksi vuotta sitten, kun The Veilguard oli täydessä tuotannossa, BioWare työllisti yli 200 ihmistä. Nyt studion resurssit on keskitetty täysin seuraavan Mass Effect -pelin kehittämiseen, minkä seurauksena monet Dragon Age -kehittäjät siirrettiin muihin EA-studioihin – tai irtisanottiin kokonaan.

Mass Effect keskiössä – Dragon Age hyllyllä?

Viime viikolla EA ilmoitti, että BioWare keskittyy nyt täysin -peliin. The Veilguardin luova johtaja John Epler siirrettiin työskentelemään -rullalautapeliprojektiin, kun taas pelin pääkirjoittaja Sheryl Chee siirrettiin työskentelemään -peliin.

EA:lta kysyttiin tarkkoja lukuja irtisanotuista ja siirretyistä työntekijöistä, mutta yhtiö ei suostunut paljastamaan yksityiskohtia. Bloombergin mukaan irtisanomiset koskivat noin kahta tusinaa työntekijää, ja siirretyistä kehittäjistä monet eivät enää ole BioWaren palveluksessa.

Dragon Age -fanit pelkäävät nyt sarjan tulevaisuutta.

Dragon Age ei ole kuollut, koska se on nyt teidän käsissänne. -BioWaren entinen käsikirjoittaja rauhoittelee faneja.

Mass Effect 5 – pelastusrengas vai viimeinen yritys?

EA on vahvistanut, että seuraavaa Mass Effect -peliä kehittää ”ydintiimi”, johon kuuluu alkuperäisen trilogian veteraaneja, kuten Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ja Parrish Ley.

Vaikka Mass Effectin tulevaisuus näyttää turvatummalta, Dragon Agen kohtalo on epävarma. BioWare on jo pitkään kamppaillut kehitysvaikeuksien ja yrityskulttuurimuutosten kanssa. Nyt studion tulevaisuus riippuu täysin siitä, pystyykö Mass Effect 5 lunastamaan fanien ja EA:n odotukset – vai jääkö se BioWaren viimeiseksi suureksi peliprojektiksi.

Fortniten suosio hiipuu, Epic Games irtisanoo yli 1 000 työntekijää Kommentit pois päältä artikkelissa Fortniten suosio hiipuu, Epic Games irtisanoo yli 1 000 työntekijää

aikoo vähentää yli 1 000 työpaikkaa, kun sen lippulaivapeli kärsii pelaajamäärien laskusta. Yhtiön toimitusjohtaja Tim Sweeney kertoi henkilöstölle, että irtisanomisten sekä yli 460 miljoonan euron säästöjen avulla pyritään vakauttamaan yrityksen taloudellinen tilanne.

Pelialan kasvu on viime aikoina hidastunut, ja pelaajat ovat pysytelleet tuttujen pelien parissa uusien kokeilujen sijaan. Tämä on iskenyt erityisesti live service -peleihin, kuten Fortnite, jotka vaativat jatkuvaa sisältövirtaa pitääkseen yleisönsä mukana. Sweeneyn mukaan yhtiöllä on ollut vaikeuksia tarjota tasaisesti sitä kuuluisaa Fortnite-taikaa.

Yhtiö korosti, ettei päätös liity tekoälyyn, vaikka ala käy parhaillaan kiivasta keskustelua AI:n vaikutuksista työpaikkoihin. Sen sijaan syyt löytyvät markkinatilanteesta, jota Sweeney kuvaili poikkeuksellisen haastavaksi, jopa vaikeammaksi kuin yhtiön alkuvuosina 1990-luvulla.

Kyseessä on jo toinen iso irtisanomiskierros lyhyen ajan sisään. Vuonna 2023 Epic Games vähensi noin 830 työntekijää. Tilanne heijastaa laajempaa trendiä, jossa myös muut pelialan jättiläiset, kuten ja , ovat karsineet henkilöstöään kasvun hidastuessa.

Vaikka Fortnite on yhä yksi maailman suosituimmista peleistä, uutinen osoittaa, ettei edes alan suurimmat hitit ole immuuneja markkinoiden muutoksille.

EA irtisanoo työntekijöitä Battlefield-studioista Kommentit pois päältä artikkelissa EA irtisanoo työntekijöitä Battlefield-studioista

Pelijätti on irtisanonut työntekijöitä useista -sarjan parissa työskentelevistä studioista, vaikka oli yksi viime vuoden suurimmista pelihiteistä. Irtisanomiset koskevat useita studioita, kuten , , ja Motive Studio. Tarkkaa irtisanottujen määrää ei ole kerrottu.

:n mukaan kyse on Battlefield-tiimien uudelleenjärjestelystä, jonka tarkoituksena on kohdistaa resurssit paremmin pelin jatkuvaan kehittämiseen. Yhtiö korostaa, että Battlefield on edelleen yksi sen tärkeimmistä pelisarjoista ja että siihen aiotaan panostaa jatkossakin pelaajien palautteen perusteella.

Tilanne on monelle yllättävä, sillä Battlefield 6 menestyi alussa erinomaisesti. Peli myi kolme päivää julkaisunsa jälkeen noin seitsemän miljoonaa kappaletta ja oli Yhdysvaltojen myydyin peli vuonna 2025. Erityisesti moninpeli sai kriitikoilta ja pelaajilta hyvän vastaanoton, vaikka yksinpelikampanja herättikin ristiriitaisia mielipiteitä.

Julkaisun jälkeen peli on kuitenkin kohdannut myös ongelmia. Pelaajat ovat kritisoineet päivityksiä esimerkiksi kosmetiikasta, liikkumismekaniikasta sekä vahvasta mikrotransaktioiden käytöstä. Lisäksi osa pelaajista on närkästynyt generatiivisen tekoälyn hyödyntämisestä pelin kosmetiikassa. Kritiikki kasvoi niin suureksi, että pelin toisen kauden aloitusta siirrettiin, jotta kehittäjät ehtisivät reagoida palautteeseen.

Myös pelaajamäärät ovat laskeneet rajusti alkuhuumasta. Steamissä Battlefield 6 keräsi julkaisun aikaan lähes 750 000 samanaikaista pelaajaa, mutta nykyisin huippulukemat ovat usein kymmeniä tuhansia. Se ei kuitenkaan kerro koko totuutta, sillä peli on saatavilla myös – ja -konsoleilla.

Irtisanomiset tapahtuvat muutenkin myrskyisään aikaan Battlefield-sarjalle. Sarjan johtohahmo Vince Zampella menehtyi äkillisesti auto-onnettomuudessa viime vuonna, ja samaan aikaan EA valmistelee noin 51 miljardin euron arvoista yritysostoa sijoittajaryhmälle, johon kuuluu muun muassa Saudi-Arabian valtion sijoitusrahasto. EA:n mukaan irtisanomiset eivät kuitenkaan liity tähän kauppaan.