BioWaren kohtalo vaakalaudalla – studio on kutistunut alle sataan työntekijään Kommentit pois päältä artikkelissa BioWaren kohtalo vaakalaudalla – studio on kutistunut alle sataan työntekijään

Mass Effect

BioWare, legendaarinen Dragon Age- ja Mass Effect -pelien kehittäjä, on kutistunut alle 100 työntekijän studioksi. Tämä tapahtui massairtisanomisten ja henkilöstön siirtämisten seurauksena, kun Dragon Age: The Veilguard ei täyttänyt EA:n myyntiodotuksia.

Vielä kaksi vuotta sitten, kun The Veilguard oli täydessä tuotannossa, BioWare työllisti yli 200 ihmistä. Nyt studion resurssit on keskitetty täysin seuraavan Mass Effect -pelin kehittämiseen, minkä seurauksena monet Dragon Age -kehittäjät siirrettiin muihin EA-studioihin – tai irtisanottiin kokonaan.

Mass Effect keskiössä – Dragon Age hyllyllä?

Viime viikolla EA ilmoitti, että BioWare keskittyy nyt täysin Mass Effect 5 -peliin. The Veilguardin luova johtaja John Epler siirrettiin työskentelemään Skate-rullalautapeliprojektiin, kun taas pelin pääkirjoittaja Sheryl Chee siirrettiin työskentelemään Iron Man -peliin.

EA:lta kysyttiin tarkkoja lukuja irtisanotuista ja siirretyistä työntekijöistä, mutta yhtiö ei suostunut paljastamaan yksityiskohtia. Bloombergin mukaan irtisanomiset koskivat noin kahta tusinaa työntekijää, ja siirretyistä kehittäjistä monet eivät enää ole BioWaren palveluksessa.

Dragon Age -fanit pelkäävät nyt sarjan tulevaisuutta.

Dragon Age ei ole kuollut, koska se on nyt teidän käsissänne. -BioWaren entinen käsikirjoittaja rauhoittelee faneja.

Mass Effect 5 – pelastusrengas vai viimeinen yritys?

EA on vahvistanut, että seuraavaa Mass Effect -peliä kehittää ”ydintiimi”, johon kuuluu alkuperäisen trilogian veteraaneja, kuten Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts ja Parrish Ley.

Vaikka Mass Effectin tulevaisuus näyttää turvatummalta, Dragon Agen kohtalo on epävarma. BioWare on jo pitkään kamppaillut kehitysvaikeuksien ja yrityskulttuurimuutosten kanssa. Nyt studion tulevaisuus riippuu täysin siitä, pystyykö Mass Effect 5 lunastamaan fanien ja EA:n odotukset – vai jääkö se BioWaren viimeiseksi suureksi peliprojektiksi.

Battlefield 6 on vuoden myydyin räiskintäpeli – myös kritiikistä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6 on vuoden myydyin räiskintäpeli – myös kritiikistä huolimatta

EA väittää nyt suoraan omilla sivuillaan, että Battlefield 6 on vuoden 2025 myydyin räiskintäpeli. Yhtiön mukaan peli on ohittanut jopa jättiläiset kuten Call of Duty: Black Ops 7:n ja ARC Raidersin, eikä pelkästään nipin napin, sillä Battlefield 6:n kerrotaan myyneen yli 10 miljoonaa kappaletta. Tämä on melkoinen suunnanmuutos verrattuna edeltäjään Battlefield 2042:een, jonka vastaanotto oli kaikkea muuta kuin juhlan aihe.

Suosion taustalla on paluu sarjan juurille, eli vähemmän esirenderöityjä supersankareita ja enemmän saappaat-maassa-taistelua. Silti peli ei ole selvinnyt ilman mutinaa. Uudet hahmoskinit ja RedSec battle royale -tila ovat nostattaneet juuri niitä kulmakarvoja, joita Battlefield 2042 jo aiemmin kohotteli. Myös battle pass ja mikromaksut jakavat mielipiteitä, etenkin kun peli maksaa noin 70 euroa.

Vertailukohta muihin peleihin ei ole aivan suoraviivainen. Black Ops 7 julkaistiin heti Xbox Game Passissa, mikä luonnollisesti pienentää perinteisiä myyntilukuja. Battlefield 6 ei ole tarjolla vastaavissa tilauspalveluissa, joten siitä maksetaan täysi hinta. Siitä huolimatta kilpailu on ollut tiukkaa, esimerkiksi samana päivänä julkaistu ARC Raiders on myynyt noin 4 miljoonaa kappaletta, selvästi vähemmän kuin Battlefieldin massiivinen avaus.

EA:n mukaan kaupallinen menestys puhuu puolestaan, ja vaikka pelaajakunta marmattaa yksityiskohdista, myyntikäyrä kertoo tarinan, jota on vaikea kiistää. Battlefield 6 näyttää olevan juuri se kaivattu piristysruiske, joka palautti sarjan takaisin kartalle, mikromaksuista huolimatta.

EA yllättää: F1 26 perutaan – 2026-kausi saapuu F1 25:n maksullisena laajennuksena Kommentit pois päältä artikkelissa EA yllättää: F1 26 perutaan – 2026-kausi saapuu F1 25:n maksullisena laajennuksena

EA on tehnyt poikkeuksellisen liikkeen ja ilmoittanut, ettei F1 26 -peliä julkaista lainkaan. Sen sijaan vuoden 2026 täysi F1-kausi, uudistetut autot, tallit, kuljettajat ja suuret sääntömuutokset tuodaan F1 25:een maksullisena lisäosana. Ratkaisu on harvinainen veto sarjalle, joka on tottunut vuosittaisiin, erillisiin julkaisuihin.

EA kutsuu päätöstä ”strategiseksi uudelleenkäynnistykseksi”. F1 26:n väliin jättäminen antaa aikaa panostaa seuraavan sukupolven peliin, jonka on määrä ilmestyä vuonna 2027. Lisäosa ei ole itsenäinen tuote, joten F1 25 täytyy omistaa, jos haluaa hypätä mukaan 2026-kauden tunnelmiin.

Tuleva laajennus lupaa mallintaa kaikki tosielämän muutokset tarkasti. Uudet autonrakenteet, uusiksi myllätyt kuljettajapaikat ja laajat sääntöuudistukset. Tarkkaa julkaisupäivää tai hintaa ei vielä kerrottu, mutta EA lupaa lisätietoja myöhemmin. Arviot liikkuvat yleensä muutamien kymmenien eurojen luokassa, mutta virallista vahvistusta ei ole.

Yhteisö on odotetusti jakautunut. Osa pitää ratkaisua järkevänä hengähdystaukona vuosittaiseen rumbaan, kun taas toiset pelkäävät, että maksulliset kausipäivitykset alkavat korvata kokonaiset pelit. Analyytikot näkevät tämän mahdollisena merkkinä laajemmasta muutoksesta kohti pitkäikäisiä live service -malleja myös urheilupeleissä.

F1 26 jää historiaan pelinä, jota ei koskaan tullut. Vuoden 2026 kausi saapuu F1 25:n kylkeen maksullisena pakettina, ja todellinen seuraava iso loikka odottaa vuodessa 2027. Aika näyttää, tuntuuko tämä faneista fiksulta uudistukselta vai turhalta mutkittelulta.