Blaze ja monsterikoneet: Axle Cityn kilpa-ajajat ilmestyi konsoleille ja PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Blaze ja monsterikoneet: Axle Cityn kilpa-ajajat ilmestyi konsoleille ja PC:lle

Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers

Outright Games ja ovat julkaissut uuden -pelin. Voit katsoa pelin julkaisutrailerin alta.

Peli on ensimmäinen Nickelodeonin -sarjaan sijoittuva peli. Siinä seikkailevat Blaze ja tämän kuski AJ, sekä muut tutut hahmot Starla, Pickle sekä Crusher.

Pelissä voi muokata oman hahmon ja siitä löytyy myös opettavaisia ominaisuuksia. Saatavilla on myös erilaisia ajamista helpottavia toimintoja. Peli sopii mainiosti perheen pienemmille. Pelata voi joko yksin tai enintään neljän pelaajan kanssa, joten koko perhe voi osallistua.

Blaze and the Monster Machines sarja nähtiin ensimmäisen kerran Nickelodeon kanavalla vuonna 2014. Sarja on katsottavissa esimerkiksi Amazon Prime Video, Apple TV ja Netflix -suoratoistopalveluissa.

Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers on saatavilla , ja Nintendo -konsoleille sekä :lle, että -pelipalvelusta.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.