Blizzard haastoi kiinalaisen pelifirman oikeuteen törkeästä Warcraft -kopiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard haastoi kiinalaisen pelifirman oikeuteen törkeästä Warcraft -kopiosta

Pelifirma on haastanut kiinalaisen Sina Gamesin oikeuteen tämän -nimisen pelin takia. Blizzardin mukaan kyseinen peli on lähes kokonaan kopioitu yrityksen -pelisarjasta.

Glorious Sagan ikoni näyttää kovasti tutulta…

Warcraft, ja pelien kehittäjänä tunnettu Blizzard hakee tuomioistuimelta päätöstä rikkomuksen lopettamisesta sekä korvauksia liiketoiminnalle aiheutuvasta vahingosta.

Pelihahmot nimiä myöten ovat suoraan kopioitu World of Warcraftin maailmasta.

Blizzardin mukaan Glorious Sagan lähes kaikki hahmot, aseet ja muut esineet ovat kopioitu suoraan Warcraft -peleistä. Yrityksen mukaan myös rikkovan firman muut pelit on kopioitu tunnetuista nimistä kuten Yu-Gi-Oh! ja .

Overwatch-animaatiosarja on edelleen mahdollinen Kommentit pois päältä artikkelissa Overwatch-animaatiosarja on edelleen mahdollinen

-fanien pitkäaikainen haave animaatiosarjasta ei ole vieläkään kuopattu. Blizzardin Overwatch-pomo Walter Kong sanoo suoraan, ettei ideaa voi sulkea pois, vaikka mitään konkreettista ei ole tällä hetkellä kehitteillä.

Kongin mukaan kiinnostus animaatioon on ollut jatkuvaa jo pelin alkuajoista lähtien. Aina kun julkaisee trailereita tai tapahtumasisältöä, kommenttikentät täyttyvät samalla kysymyksellä: “milloin sarja tulee?”. Yhtiö myöntää, että kysyntää selvästi olisi, mutta toteutus ei ole yksinkertainen.

Taustalla on myös historiaa, joka selittää hidasta etenemistä. Blizzard on aiemmin yrittänyt viedä pelisarjojaan -sarjoiksi, joiden mukana olivat myös Overwatch, ja , mutta suunnitelmat kariutuivat yhtiöiden välisiin kiistoihin ja henkilöstöriitoihin.

Samaan aikaan Overwatchin tarinankerronta on ollut pitkään haastavaa. Kehittäjät ovat kertoneet, että kunnianhimoa oli aluksi liikaa. Piti samaan aikaan pyörittää live-peliä, rakentaa tarinaa ja kehittää uusia pelimoodiratkaisuja, mikä lopulta johti priorisointiin PvP-pelin suuntaan.

Vaikka animaatiosarjaa ei ole vahvistettu, Blizzard vihjaa jatkavansa tarinallisten projektien tutkimista. Toisin sanoen Overwatch-universumi ei ole laajenemassa vielä huomenna televisioon, mutta ovi on jätetty raolleen, ja fanit pitävät sitä kyllä auki vaikka väkisin.

Rogue Trooper -elokuva toteutetaan täysin Unreal Enginellä Kommentit pois päältä artikkelissa Rogue Trooper -elokuva toteutetaan täysin Unreal Enginellä

on saanut ensimmäisen teaserinsa ja samalla paljastui, että elokuva nojaa vahvasti pelimaailmasta tuttuun teknologiaan. Visuaalit on toteutettu Unreal Engine -moottorilla, jota käytetään yleensä videopeleissä ja nyt sitä hyödynnetään täyspitkässä animaatioelokuvassa.

Elokuvan ohjaa Duncan Jones, joka tunnetaan elokuvista kuten ja sekä aiemmasta -elokuvasta. Mukana on myös nimekäs näyttelijäkaarti. Rogue Trooperin äänenä kuullaan Aneurin Barnard, Colonel Logania esittää Diane Morgan ja Venus Bluegenesin roolissa nähdään Hayley Atwell.

Rogue Trooper perustuu klassiseen brittiläiseen sarjakuvaan , joka tunnetaan myös -tarinoista. Lähdemateriaalin taustalla on vahva scifi-perinne ja elokuvan luvataan pysyvän uskollisena alkuperäiselle tunnelmalle.

Tuotannosta vastaavat muun muassa ja . Rebellion tunnetaan myös peleistä kuten -sarja sekä , joten studio ei ole täysin vieras toimintapainotteiselle scifille.

Elokuvaa odotetaan ensi vuoden aikana ja vaikka teaser ei vielä paljasta kaikkea, Rogue Trooper ei näytä varovaiselta kokeilulta, vaan teknisesti kunnianhimoiselta hyppäykseltä pelimoottoripohjaiseen elokuvantekoon.