Blizzard haastoi suositun Turtle WoW -yksityispalvelimen Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard haastoi suositun Turtle WoW -yksityispalvelimen

Blizzard on nostanut kanteen Turtle WoW -palvelinta vastaan, joka on yksi suosituimmista fanien ylläpitämistä World of Warcraft -klassikon yksityispalvelimista. Blizzardin mukaan Turtle WoW on rakentanut liiketoimintaa käyttämällä luvatta pelin koodia ja taidetta.

Turtle WoW perustettiin vuonna 2018, ja sen pelaajamäärät ovat huippuhetkinään ylittäneet 70 000 samanaikaisen pelaajan rajapyykin. Palvelin tarjoaa muokatun version vuoden 2006 WoW:sta, sisältäen uusia pelattavia rotuja, alueita ja instansseja. Vaikka palvelin on ilmainen, pelaajat voivat lahjoittaa rahaa ja muuntaa sen pelin sisäiseksi valuutaksi.

Blizzardin mukaan luvattomat yksityispalvelimet hajottavat pelaajakuntaa, luovat turvallisuusriskejä ja voivat rohkaista pelipiratismin lisääntymistä. Turtle WoW on kuitenkin ollut avoin ja aktiivinen yhteisössään, julkaisten mainoksia YouTubessa ja X:ssä sekä uuden Ambershire-palvelimen, joka keräsi yli 11 000 pelaajaa heti alussa.

Palvelimen tiimi suhtautuu haastamiseen luottavaisesti.

Turtle WoW on täällä jäädäkseen. Haasteita tulee usein, ja joka kerta olemme valmiita kohtaamaan ne. Jatkamme sitoutuneina tarjoamaan Turtle WoW -kokemuksen, jota rakastatte. – Turtle WoW:n jäsen Torta kertoi Discordissa.

Blizzard julkisti ylhäältä kuvatun Overwatch Rush -mobiilipelin Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard julkisti ylhäältä kuvatun Overwatch Rush -mobiilipelin

Blizzard Entertainment on ilmoittanut kehittävänsä uutta Overwatch-peliä nimeltä Overwatch Rush. Kyse ei kuitenkaan ole perinteisestä jatko-osasta, vaan mobiililaitteille suunnatusta, ylhäältä kuvatusta versiosta tutusta sankariräiskinnästä. Pelistä vastaa Blizzardin erillinen tiimi, ei varsinainen Overwatch-kehitystiimi.

Julkaisun yhteydessä nähty neliminuuttinen pelivideo paljastaa heti yhden ison muutoksen, tempo on hitaampi. Hahmot liikkuvat verkkaisemmin ja tähtääminen on yksinkertaistettu kahteen suuntaan kolmen sijaan. Lentäminenkin on mukana, mutta pystysuunnan merkitys on aiempaa pienempi. Kokemus muistuttaa visuaalisesti enemmän MOBA-pelejä kuin alkuperäistä räiskintää.

Silti ydin on tallella. Mukana nähdään tuttuja sankareita kuten Overwatch-pelistä tutut Reinhardt, Lucio, Mercy, Reaper ja Tracer. Reinhardt suojaa kilvellään, Tracer ja Reaper kiertävät selustaan ja tukihahmot pitävät tiimin hengissä aivan kuten pitääkin. Osa kyvyistä on kuitenkin muokattu sopimaan uuteen formaattiin.

Blizzard kuvailee projektia vielä varhaisessa kehitysvaiheessa olevaksi. Tarkkaa julkaisupäivää ei ole, mutta peliä aiotaan testata valikoiduissa maissa. Testivaiheista kiinnostuneiden kannattaa liittyä Overwatchin Discord-yhteisöön, jossa lisätietoja luvataan jakaa.

On myös mielenkiintoista, että mobiilipeli julkistettiin erillään kuun alun Overwatch Spotlight -tapahtumasta, jossa esiteltiin pelin uusi lisäosa ja vuosittainen laajennussuunnitelma. Ehkä mobiilipelin varjo ei haluttu lankeavan pääpelin päälle. Joka tapauksessa Overwatchilla pyyhkii tällä hetkellä hyvin ja nyt se tähtää taskukokoon.

Sonyn some-kysely ja Bluepointin sulkeminen loivat täydellisen myrskyn Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn some-kysely ja Bluepointin sulkeminen loivat täydellisen myrskyn

Sony

Sony joutui kiusalliseen somekohuun, kun sen Saksan PlayStation-tili ehti kysyä faneilta, minkä pelin he haluaisivat nähdä seuraavaksi uusintaversiona. Ajoitus oli monen mielestä kaikkea muuta kuin onnistunut, sillä vain päiviä aiemmin oli raportoitu, että Sony sulkee remakeistaan tunnetun Bluepoint Games -studion.

Bluepoint muistetaan erityisesti uusintaversioista, kuten Demon’s Souls ja Shadow of the Colossus. Sony osti studion vuonna 2021, mutta raporttien mukaan sen oma live service -projekti, huhujen mukaan God of War -moninpelihanke – peruttiin, eikä studio päässyt julkaisemaan uutta omaa peliä. Päätös herätti valmiiksi turhautumista, sillä monet pitivät Bluepointia nimenomaan remake-osaajana.

Kun PlayStationin saksankielinen tili sitten kysyi Twitterissä (nykyisessä X:ssä), minkä PlayStation-pelin fanit haluaisivat seuraavaksi remake-käsittelyyn, moni koki sen suolaksi haavoihin. Julkaisu poistettiin nopeasti, mutta kuvakaappaukset ehtivät levitä. Kommenttikentässä ihmeteltiin, miten samaan aikaan voidaan sulkea remake-studio ja kysellä toiveita uusintaversioista.

Tuskin yksittäinen somevastaava tarkoitti pahaa, todennäköisesti kyse oli huonosta ajoituksesta eikä kyynisestä piikittelystä. Silti tapaus toimii oppikirjaesimerkkinä siitä, miten tärkeää on lukea huonetta ennen kuin painaa “julkaise”. Internet ei unohda, eikä ainakaan tällaisessa tilanteessa.