Blizzard haastoi suositun Turtle WoW -yksityispalvelimen Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard haastoi suositun Turtle WoW -yksityispalvelimen

Blizzard on nostanut kanteen Turtle WoW -palvelinta vastaan, joka on yksi suosituimmista fanien ylläpitämistä World of Warcraft -klassikon yksityispalvelimista. Blizzardin mukaan Turtle WoW on rakentanut liiketoimintaa käyttämällä luvatta pelin koodia ja taidetta.

Turtle WoW perustettiin vuonna 2018, ja sen pelaajamäärät ovat huippuhetkinään ylittäneet 70 000 samanaikaisen pelaajan rajapyykin. Palvelin tarjoaa muokatun version vuoden 2006 WoW:sta, sisältäen uusia pelattavia rotuja, alueita ja instansseja. Vaikka palvelin on ilmainen, pelaajat voivat lahjoittaa rahaa ja muuntaa sen pelin sisäiseksi valuutaksi.

Blizzardin mukaan luvattomat yksityispalvelimet hajottavat pelaajakuntaa, luovat turvallisuusriskejä ja voivat rohkaista pelipiratismin lisääntymistä. Turtle WoW on kuitenkin ollut avoin ja aktiivinen yhteisössään, julkaisten mainoksia YouTubessa ja X:ssä sekä uuden Ambershire-palvelimen, joka keräsi yli 11 000 pelaajaa heti alussa.

Palvelimen tiimi suhtautuu haastamiseen luottavaisesti.

Turtle WoW on täällä jäädäkseen. Haasteita tulee usein, ja joka kerta olemme valmiita kohtaamaan ne. Jatkamme sitoutuneina tarjoamaan Turtle WoW -kokemuksen, jota rakastatte. – Turtle WoW:n jäsen Torta kertoi Discordissa.

Predator-faneille lupaava toive: uusi videopeli avoimessa maailmassa Kommentit pois päältä artikkelissa Predator-faneille lupaava toive: uusi videopeli avoimessa maailmassa

Predator-pelien ystävät voivat haaveilla uudesta seikkailusta ja ohjaaja Dan Trachtenberg on aivan yhtä innoissaan asiasta. Trachtenberg, joka ohjaa tulevaa Predator: Badlands -elokuvaa, paljasti IGN Fall Fan Fest 2025 -tapahtumassa toivovansa avointa maailmaa hyödyntävää Predator-videopeliä tyyliin Uncharted tai Assassin’s Creed.

Viimeisin Predator-peli, Predator: Hunting Grounds, julkaistiin yli viisi vuotta sitten, eikä uusia pelejä ole toistaiseksi ilmoitettu olevan kehitteillä. Trachtenbergin mukaan avoimen maailman toimintaseikkailu Predatorin näkökulmasta olisi paitsi hauskaa myös pitkäaikainen unelma.

Trachtenberg kertoi myös, että hänen kiinnostuksensa Predator-peleihin juontaa lapsuuteen, hän suunnitteli kilpailuun tason Predator-peliin, mutta ei päässyt mukaan julkaistuun versioon. Elokuvien kautta hänen visioistaan tuli kuitenkin totta ja nyt hän toivoo samaa videopelien parissa.

Trachtenberg mainitsi myös inspiraationsa: Shadow of the Colossus vaikutti Predator: Badlandsin tunnelmaan, ja World of Warcraft antoi mallia elokuvan laser-miekalle. Hän haluaisi peleissä samanlaista strategista ja taktiikkaa vaativaa toimintaa, joka yhdistää seikkailun ja vaarallisen saalistuksen.

Elokuva Predator: Badlands saapuu teattereihin 7. marraskuuta 2025. Trachtenbergin toive uudesta Predator-pelistä pitää fanit varpaillaan, ehkäpä tulevaisuudessa kolmisilmäinen saalistaja ilmestyy myös konsolien ja PC:n ruuduille.

World of Warcraft lupaa vihdoin tarttua jättimäiseen Sargeras-miekkaan Kommentit pois päältä artikkelissa World of Warcraft lupaa vihdoin tarttua jättimäiseen Sargeras-miekkaan

World of Warcraftin faneille tuttu jättiläismäinen ongelma ei ole kadonnut minnekään: Sargerasin miekka. Tämä Titanin jättimäinen ase, joka tökättiin planeettaan jo Legion-laajennuksessa, on istunut Silithuksen keskellä tekemättä juuri mitään tai ainakin niin pelihahmot ja pelaajat toivovat.

Blizzardin johtajat vakuuttavat, että ongelma tulee vihdoin ratkaistuksi Worldsoul-sagan aikana. Pelin johtaja Ion Hazzikostas muistuttaa, että vaikka Midnight-laajennuksessa miekkaa ei vielä nähdä, lopullinen ratkaisu odottaa trilogian viimeisessä osassa The Last Titan.

Metzen lupasi, eikä Metzen valehtele. – Hazzikostas sanoi.

Sword of Sargeras ei ole mikään pieni koriste, se on niin suuri, että sen näkee useasta pelialueesta käsin. Pelaajat ovat vuosien ajan kyselleet, tullaanko miekkaan puuttumaan, ja vaikka Legionin aarteilla planeettaa suojattiin, miekka on sittemmin lähinnä istunut paikallaan.

BlizzCon 2023:ssa tapahtumassa näkyi miekasta jopa jättimäinen patsas, ja sen ympärille luotiin huumoripitoinen ”What sword?” -ilme. Tapahtuma sai pelaajat toiveikkaina, että lopulta tämä jättiläinen saataisiin pois planeetalta tai ainakin käsiteltyä kunnolla.

Joten WoW-fanit, kärsivällisyyttänne tarvitaan vielä hetki. Worldsoul-saga lupaa viimein tarttua tähän ikoniseen aseeseen, ja The Last Titan tulee tuomaan lopullisen ratkaisun. Väistämättä miekka on yksi pelisarjan pitkäaikaisimmista kysymysmerkeistä, mutta luvassa on ainakin vakuutus, että se ei jää ikuisesti paikoilleen.