Blizzard herättää nostalgian Warcraftin ja Diablon klassikoilla Battle.netissä Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard herättää nostalgian Warcraftin ja Diablon klassikoilla Battle.netissä

Entertainment on ilahduttanut fanejaan tuomalla takaisin muutamia varhaisimpia todella tunnettuja pelihelmiään Battle.netissä. : Orcs & Humans, ja alkuperäinen , kaikki ikonisia ’90-luvun pelejä, ovat nyt saatavilla Blizzardin työpöytäsovelluksessa.

Niistä erityisen tärkeä on , Blizzardin ensimmäinen kehittämä Warcraft-peli vuonna 1994, joka merkitsi virstanpylväsmomenttia reaaliaikastrategiapelien historiassa. Molemmat Warcraft-pelit olivat edelläkävijöitä moninpelitilojen tuomisessa RTS-peleihin, ja Battle.netin uusintaversiot mahdollistavat yhä taistelut ystävien kanssa.

Vuoden 1995 klassikko, Warcraft II: Tides of Darkness, tekee paluun mukanaan lisäosa Beyond The Dark Portal. Blizzard on ottanut askeleen pidemmälle sisällyttämällä pelitiedostoihin alkuperäisen käyttöoppaan, nyt myös verkossa saatavilla fanien selailtavaksi.

Battle.netin ensimmäisen version julkaisun yhteydessä vuonna 1997 Diablo, Blizzardin suositun pelisarjan ensimmäinen peli, on palannut. Diablo-fanit voivat jälleen sukeltaa luolastoihin, taistella demoneita vastaan ja kerätä saalista. Uudelleenjulkaisu sisältää pelin alkuperäisen käyttöoppaan, jossa on hirviö tietokirja ja yleiskatsaus pelimaailman loreen, ja sen voi lukea verkossa tehdäkseen matkan muistojen laineille.

On huomionarvoista, että Blizzardin emoyhtiö suoritti yritysostonsa Blizzardista lokakuussa 2023. Vaikka tämä yhdistyminen toi muutoksia ja irtisanomisia Microsoftin peliosastolle, Blizzard jatkaa pelaajien kiehtomista näiden ajattomien klassikoiden herättämisellä Battle.netissä.

Lähde: gamespot.com

Overwatchin sankari Anran meni uusiksi fanipalautteen vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa Overwatchin sankari Anran meni uusiksi fanipalautteen vuoksi

on reagoinut pelaajayhteisön kritiikkiin nopeasti ja pelin sankari Anran on saanut päivitetyn ulkonäön. Muutoksen taustalla oli palaute, jonka mukaan hahmo kärsi pelille tyypillisestä “same face syndrome” -ongelmasta.

Kritiikkiä tuli niin pelaajilta kuin hahmon ääninäyttelijältä Fareehalta, joka piti asiaa tärkeänä korjata. Monien mielestä Anran muistutti liikaa muita pelin naishahmoja, kuten Traceria, Kirikoa ja Brigitteä, vaikka hahmojen taustat ja persoonat ovat täysin erilaisia.

Peliohjaaja Aaron Keller kertoi, että alkuperäinen versio ei täysin vastannut hahmon luonnetta. Anranin piti olla itsevarma, määrätietoinen ja johtajatyyppi, mutta ulkonäkö jäi liian nuorekkaaksi ja leikkisäksi. Päivityksessä keskityttiin erityisesti kasvojen ilmeisiin, kuten silmiin ja kulmakarvoihin, ja lopputuloksena hahmosta tehtiin selvästi kypsempi ja vakavammin otettava.

Blizzardin mukaan muutos on osa laajempaa tavoitetta tehdä jokaisesta sankarista visuaalisesti ja persoonallisesti erottuva. Samalla kehittäjät myöntävät, että pelaajapalaute oli ratkaisevassa roolissa ja kannustavat yhteisöä jatkossakin kertomaan mielipiteensä.

Uudistettu Anran nähdään kunnolla 14. huhtikuuta alkavalla toisella kaudella, kun Overwatch jatkaa uutta, tarinavetoisempaa suuntaansa. Tulevaisuus näyttääkin kiireiseltä ja pelille on luvattu vielä useita uusia sankareita tämän vuoden aikana.

Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa

Nintendon uusi konsoli Switch 2 näyttää tehneen heti lähtemättömän vaikutuksen pelimarkkinoihin. Analyysiyhtiö arvioi, että laitteen julkaisu kasvatti kolmannen osapuolen pelien myyntiä peräti 75 prosenttia ja toi noin 930 miljoonan euron lisätulot vain yhdeksässä kuukaudessa.

Erityisen huomionarvoista on, että kasvu ei tullut suuremmista myyntimääristä, vaan korkeammista hinnoista. Pelien kappalemyynti itse asiassa laski hieman, noin 2,5 prosenttia, mutta uusien pelien korkeampi hintataso nosti kokonaisliikevaihtoa reippaasti.

Suurimmat voittajat löytyvät julkaisijoiden joukosta. , ja keräsivät kukin yli 93 miljoonaa euroa tuloja Switch-alustalla. Erityisesti on ollut merkittävä veturi Warner Brosille.

Switch 2:n menestys kertoo myös isommasta muutoksesta pelialalla. Vaikka Sonyn ja Microsoftin konsolit ovat tehokkaita, niiden korkea hinta ja hieman hiipunut käyttäjäkasvu ovat tehneet Nintendon alustasta entistä houkuttelevamman. Julkaisijat näkevät Switch 2:n mahdollisuutena tavoittaa laajempi yleisö helpommin.

Taustalla vaikuttaa myös alkuperäisen Switchin valtava suosio, yli 150 miljoonaa myytyä laitetta. Se luo vahvan pohjan uudelle konsolille ja tekee siitä keskeisen alustan pelijulkaisijoille, jotka etsivät kasvua tilanteessa, jossa kilpailijoiden käyttäjäkunnat eivät kasva entiseen tahtiin.

Kaiken kaikkiaan Switch 2 ei ole pelkästään uusi konsoli, vaan merkittävä voima, joka muokkaa koko pelialan suuntaa ja ainakin toistaiseksi näyttää siltä, että pelintekijät seuraavat rahaa.