Blizzard työstää uutta Warcraft -peliä mobiililaitteille Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard työstää uutta Warcraft -peliä mobiililaitteille

World of Warcraft

on julkaisemassa tänä vuonna -aiheista mobiilipeliä , mutta nyt myös on saamassa oman mobiilikäsittelynsä.

Pelistä ilmoitettiin Activision Blizzardin viime vuoden viimeisen neljänneksen tulosilmoituksessa. Tuloillaan on myös uutta sisältöä ja -peleihin.

Uudesta mobiilipelistä ei kuitenkaan vielä tiedetä paljoakaan. Vielä ei ole varmaa on kyseessä enemmän strategiapainotteinen vaiko Hearthstone -tyylinen peli. Kyseessä voi olla jopa -tyylinen AR-peli.

Rogue Trooper -elokuva toteutetaan täysin Unreal Enginellä Kommentit pois päältä artikkelissa Rogue Trooper -elokuva toteutetaan täysin Unreal Enginellä

on saanut ensimmäisen teaserinsa ja samalla paljastui, että elokuva nojaa vahvasti pelimaailmasta tuttuun teknologiaan. Visuaalit on toteutettu Unreal Engine -moottorilla, jota käytetään yleensä videopeleissä ja nyt sitä hyödynnetään täyspitkässä animaatioelokuvassa.

Elokuvan ohjaa Duncan Jones, joka tunnetaan elokuvista kuten ja sekä aiemmasta -elokuvasta. Mukana on myös nimekäs näyttelijäkaarti. Rogue Trooperin äänenä kuullaan Aneurin Barnard, Colonel Logania esittää Diane Morgan ja Venus Bluegenesin roolissa nähdään Hayley Atwell.

Rogue Trooper perustuu klassiseen brittiläiseen sarjakuvaan , joka tunnetaan myös -tarinoista. Lähdemateriaalin taustalla on vahva scifi-perinne ja elokuvan luvataan pysyvän uskollisena alkuperäiselle tunnelmalle.

Tuotannosta vastaavat muun muassa ja . Rebellion tunnetaan myös peleistä kuten -sarja sekä , joten studio ei ole täysin vieras toimintapainotteiselle scifille.

Elokuvaa odotetaan ensi vuoden aikana ja vaikka teaser ei vielä paljasta kaikkea, Rogue Trooper ei näytä varovaiselta kokeilulta, vaan teknisesti kunnianhimoiselta hyppäykseltä pelimoottoripohjaiseen elokuvantekoon.

Overwatchin sankari Anran meni uusiksi fanipalautteen vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa Overwatchin sankari Anran meni uusiksi fanipalautteen vuoksi

on reagoinut pelaajayhteisön kritiikkiin nopeasti ja pelin sankari Anran on saanut päivitetyn ulkonäön. Muutoksen taustalla oli palaute, jonka mukaan hahmo kärsi pelille tyypillisestä “same face syndrome” -ongelmasta.

Kritiikkiä tuli niin pelaajilta kuin hahmon ääninäyttelijältä Fareehalta, joka piti asiaa tärkeänä korjata. Monien mielestä Anran muistutti liikaa muita pelin naishahmoja, kuten Traceria, Kirikoa ja Brigitteä, vaikka hahmojen taustat ja persoonat ovat täysin erilaisia.

Peliohjaaja Aaron Keller kertoi, että alkuperäinen versio ei täysin vastannut hahmon luonnetta. Anranin piti olla itsevarma, määrätietoinen ja johtajatyyppi, mutta ulkonäkö jäi liian nuorekkaaksi ja leikkisäksi. Päivityksessä keskityttiin erityisesti kasvojen ilmeisiin, kuten silmiin ja kulmakarvoihin, ja lopputuloksena hahmosta tehtiin selvästi kypsempi ja vakavammin otettava.

Blizzardin mukaan muutos on osa laajempaa tavoitetta tehdä jokaisesta sankarista visuaalisesti ja persoonallisesti erottuva. Samalla kehittäjät myöntävät, että pelaajapalaute oli ratkaisevassa roolissa ja kannustavat yhteisöä jatkossakin kertomaan mielipiteensä.

Uudistettu Anran nähdään kunnolla 14. huhtikuuta alkavalla toisella kaudella, kun Overwatch jatkaa uutta, tarinavetoisempaa suuntaansa. Tulevaisuus näyttääkin kiireiseltä ja pelille on luvattu vielä useita uusia sankareita tämän vuoden aikana.