Blizzardin pelit ovat menettäneet yhteensä kaksi miljoonaa pelaajaa vain kolmessa kuukaudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzardin pelit ovat menettäneet yhteensä kaksi miljoonaa pelaajaa vain kolmessa kuukaudessa

World of Warcraft

Activision Blizzardin tuorein tilinpäätös paljastaa, että on menettänyt peleiltään noin kaksi miljoonaa pelaajaa viimeisen kolmen kuukauden aikana.

Blizzardin julkaisujen aktiivisten pelaajien määrä tippui helmikuun 29 miljoonasta pelaajasta kolmessa kuukaudessa tämänhetkiseen 27 miljoonaan aktiiviseen pelaajaan. Yhtiö on menettänyt pelaajia tasaiseen tahtiin jo viimeisten vuosien aikana. Kolmessa vuodessa yhtiön pelit ovat menettäneet noin 29 prosenttia käyttäjistään eli noin 11 miljoonaa pelaajaa.

Luvuista huolimatta Blizzard ei ole vaikeuksissa. Kehittäjän tulot ovat nousseet vuosittain noin seitsemän prosentin tahdilla suurimpien pelien johdosta. Esimerkiksi World of Warcraft: Shadowlandsin julkaisu on ollut yhtiölle merkittävä osa rahavirtoja. Myös Hearthstonen tuorein Forged in the Barrens -laajennus sai yleisesti postiviisen vastaanoton. Lisäksi -räiskintäpeli onnistui saamaan vuodessa noin 10 miljoonaa uutta pelaajaa, vaikka peli ei ole saanut hiljattain uusia päivityksiä.

Huomioitavana on, että yhtiö ei ole julkaissut pahemmin uusia pelejä viimevuosina. Blizzard on tehnyt lähinnä lisäosia nykyisiin peleihinsä sekä uusintaversioita vanhoista julkaisuista. Toivottavasti kehitteillä olevat : Remastered, Diablo 4 ja auttavat yhtiötä haalimaan peleilleen uusia pelaajia tulevaisuudessa.

Ken Levine paljastaa Judas-pelin uuden “pahis-valintajärjestelmän” Kommentit pois päältä artikkelissa Ken Levine paljastaa Judas-pelin uuden “pahis-valintajärjestelmän”

BioShockin luoja Ken Levine ja hänen -studionsa ovat vihdoin paljastaneet lisää tulevasta -pelistään. Uuden Dev Login mukaan peli sisältää erityisen 'Villainy'-järjestelmän, jossa pelaajan valinnoilla on suora vaikutus siihen, kuka tarinan kolmesta päähenkilöstä lopulta muuttuu pelin pahikseksi.

Levine on jo vuosia puhunut Shadow of Mordorin Nemesis-järjestelmästä inspiroituneesta mekaniikasta. Tässä versiossa pelaaja pääsee muodostamaan suhteita kolmen päähenkilön kanssa, mutta varoitus, yksi heistä jää vähemmälle huomiolle, ja juuri hänestä syntyy tarinan antagonistinen hahmo. Pahis saa uusia kykyjä ja alkaa aktiivisesti vastustaa pelaajan tavoitteita.

Dev Logissa korostetaan, että pelaaja tulee tuntemaan hahmot syvästi. Päähenkilöt kilpailevat huomiosta, voivat lahjoa, pelastaa taisteluissa tai paljastaa synkimpiä salaisuuksiaan. Päätökset eivät ole helppoja, väärä ystävä voi muuttua pahikseksi ja kääntää tarinan kulun täysin.

Järjestelmä on myös teknisesti kunnianhimoinen: pelissä odotetaan yli sata puhuvaa hahmoa, ja tiimi on jo testannut pelin suurimman testiversion. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole, Judas on suunnitteilla Xboxille, :lle ja PlayStationille.

Uusi kauhupeli Pink Noise tuo VHS-tallenteen painajaiset ruudulle Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi kauhupeli Pink Noise tuo VHS-tallenteen painajaiset ruudulle

Retrohenkinen 90-luku palaa pelimaailmaan, kun julkaisee uuden psykologisen kauhupelin . Pelissä joukko teini-ikäisiä löytää oudon, merkitsemättömän VHS-tallenteen, joka alkaa hiljalleen vallata heidän mieliään ja tehdä heidän syvimmistä peloistaan todellisuutta.

Pelaajat pääsevät ohjaamaan tapahtumia päätöksillään ja haarautuvilla tarinapoluilla, yrittäen selvittää tallenteen alkuperän ja selviytyä painajaisesta. Kyse ei siis ole pelkästä katselusta, vaan jokainen valinta vaikuttaa siihen, miten tarina etenee.

Pink Noise on suunnattu :lle ja tulee saataville Steamissä lähitulevaisuudessa. Trailerista voi jo aistia pelin retroa tunnelmaa ja hiipivää kauhua, joka vie pelaajan suoraan 90-luvun mysteerien ja pelottavien VHS-kasettien maailmaan.

Vaikka peli näyttääkin pelottavalta, se tarjoaa myös aimo annoksen retroa nostalgiaa ja päätöksenteon jännitystä, täydellinen yhdistelmä niille, jotka haluavat pelon kourissa päästä tutkimaan menneisyyden salaisuuksia.