Bloodlines 2 -kehittäjä osti itsenäisyytensä, mutta irtisanoi työntekijöitä jo toistamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Bloodlines 2 -kehittäjä osti itsenäisyytensä, mutta irtisanoi työntekijöitä jo toistamiseen

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2:n kehittäjä (TCR) on hankkinut itselleen itsenäisyyden entiseltä omistajaltaan Sumo Digitalilta, mutta kauppa ei tullut ilman uhrauksia. Studio ilmoitti uusista irtisanomisista, jotka seuraavat viime kuun vähennyksiä. Tällä hetkellä TCR:n tiimi koostuu 55 työntekijästä.

Itsenäistyminen toteutettiin johtoryhmän ostolla (management buyout) venture capital -rahoituksen avulla. ilmoitti aiemmin siirtyvänsä pois omien pelien kehityksestä ja keskittyvänsä yhteiskehitykseen muiden studioiden kanssa, mikä teki erosta loogisen ratkaisun. TCR on tunnettu omaperäisistä ensimmäisen persoonan peleistä, kuten ja .

Vaikka itsenäistyminen lupaa TCR:lle vapautta keskittyä omiin projekteihin, irtisanomiset varjostavat uutista.

Divestointiprosessin jälkeen useat roolit jouduttiin valitettavasti lopettamaan. Yksityiskohdat ovat luottamuksellisia, mutta studio työllistää nyt 55 kehittäjää. Enempää vähennyksiä ei ole suunnitteilla. – Studio kommentoi.

Peliala kärsii edelleen laajoista irtisanomisista kolmatta vuotta peräkkäin, joten tämä uutinen ei tule täysin yllätyksenä. Hyvä uutinen on, että Bloodlines 2 on edelleen aikataulussa ja sen on määrä ilmestyä lokakuussa. Ensimmäiset ennakkotestit ovat olleet lupaavia, peli saattaa olla odottamisen arvoinen, vaikka kulissien takana myrskyää.

Vampire: The Masquerade: Bloodlines 2 ei yritä olla GTA Kommentit pois päältä artikkelissa Vampire: The Masquerade: Bloodlines 2 ei yritä olla GTA

Vampire: The Masquerade – Swansong

Tuleva Vampire: The Masquerade: Bloodlines 2 ei aio kilpailla kartan koolla ja hyvä niin. Kehittäjä on kertonut, että pelin Seattle ei ole laaja hiekkalaatikko, vaan tiivis, yksityiskohtia pursuava kaupunkihubi, jossa jokaisella kujalla ja takahuoneella on merkitystä.

Emme ole tekemässä :ta. – Taidejohtaja Ben Matthews sanoo suoraan.

Toisin kuin monet nykyajan avoimen maailman pelit, jotka hukkuvat omiin mittasuhteisiinsa, Bloodlines 2 panostaa laatuun määrän sijaan. Tämä tarkoittaa, että pelaaja saa käyttöönsä rajatun, mutta syvällisesti suunnitellun pelialueen, joka kannustaa tutkimaan, kuuntelemaan ja tekemään valintoja, kuten ensimmäisessä Bloodlinesissa ja : Mankind Dividedissa aikanaan.

Tämä lähestymistapa sopii pelisarjan henkeen täydellisesti. Bloodlines on aina ollut enemmän roolipeli kuin toimintaräiskintä, sen ytimessä ovat hahmojen väliset suhteet, moraaliset valinnat ja pimeän kaupungin poliittinen peli. Iso maailma ei tee vampyyrista vaarallista, mutta tiivis, salaisuuksia täynnä oleva kortteli voi.

Jos Bloodlines 2 todella seuraa Deus Exin jalanjälkiä niin suunnittelussa kuin tunnelmassa, odotettavissa voi olla peli, jossa jokainen sivukäytävä, oven raosta näkyvä hahmo ja valittu repliikki vaikuttaa johonkin. Ja kenties juuri siksi, monien pettymyksien jälkeen, fanien toiveet ovat jälleen varovaisesti heräämässä.

Julkaisuikkuna on lokakuussa 2025. Varjoissa kannattaa pysyä.