Bloodstained: Ritual of the Night saapui iOS ja Android -mobiililaitteille Kommentit pois päältä artikkelissa Bloodstained: Ritual of the Night saapui iOS ja Android -mobiililaitteille

Bloodstained: Ritual of the Night

Metroidvania-peli Bloodstained: Ritual of the Night on nyt ilmestynyt iOS ja Android -mobiililaitteille.

Alkuperäisen kehittäjän ArtPlayn lisäksi mobiiliversiota on ollut työstämässä kiinalainen NetEase Games, joka on kehittänyt myös Eve Online -pelin mobiiliversion ja tulevan Diablo Immortal -mobiilipelin.

Mobiililaitteilla pelin käyttöliittymä on viilattu ja 108 eri shard ikonia on päivitetty uuteen uskoon. Myös aseita ja komboja on muuteltu niin, että ne onnistuvat paremmin mobiililaitteilla.

Bloodstained: Ritual of the Night -pelin voi ostaa iOS:lle App Storesta ja Androidille Google Play -kaupasta 9,99€ hintaan. Peli on saatavilla myös :lle sekä , ja Nintendo -konsoleille.†

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.