Blue -mikrofonien uusi ohjelmapäivitys tarjoaa uusia ominaisuuksia Blue Yeti, Yeti Nano ja Yeti X -malleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Blue -mikrofonien uusi ohjelmapäivitys tarjoaa uusia ominaisuuksia Blue Yeti, Yeti Nano ja Yeti X -malleihin

Blue Microphones

Blue Microphones on ilmoittanut julkaisevansa edistyneen Blue VO!CE -ohjelmiston ammattilaiskäyttöön tarkoitetuille USB-mikrofoneille Yeti, Yeti Nano ja Yeti X, joita voi käyttää Logitech G HUB -ohjelmistolla.

Enemmän kuin ohjelmistopäivitys – äänipäivitys

Blue VO!CE on studiolaatuinen ohjelmisto, joka tarjoaa edistynyttä äänenmuokkausta ja HD-laatuisia äänisampleja, joilla pelaajat, podcasterit, muusikot ja sisällönluojat voivat mukauttaa lähetysääntään ja laajentaa luovuuttaan tehostamaan suoratoistoaan ja sisällönluontiaan. Tämä ohjelmistopäivitys tarjoaa ilmaisen, ennennäkemättömän parannuksen kaikkiin Yeti-, Yeti Nano- ja Yeti X -mikrofoneihin, jolloin kuluttaja saa käyttöönsä täyden valikoiman äänenmuokkaustyökaluja ja tehosteita lähetyksiään varten.

Pelaajat pystyvät muuntamaan ääntään modulaatiotehosteilla, kuten DJ Robot, Electrobeast tai Ethereal, tai kohentamaan pelistriimejään HD-tason äänisampleilla, kuten ilmahyökkäyksen taustaäänillä valmistautuessaan lopputaisteluun. Mukana on myös valikoima HD-laadun äänisampleja mandariinikiinaksi, italiaksi, venäjäksi ja espanjaksi. G HUBin avulla pelaajat voivat myös määrittää pikanäppäinkomentoja Logitech G -näppäimistöönsä, hiireensä tai kuulokkeisiinsa, jolloin he pystyvät vaivattomasti käyttämään HD-laatuisia äänisampleja kesken striimauksen tai vaihtamaan lähetysäänen ja moduloitujen äänten välillä. Katso miten pelaaja Friskk parantaa striimiään Blue VO!CE -ohjelmistolla Yetiä käyttäen.

Kuulosta ammattilaiselta yhdellä napsautuksella

Podcasterien, monipuolisten striimaajien ja sisällönluojien on nyt helpompaa kuin koskaan saavuttaa ammattimainen suoratoiston äänenlaatu ja luoda immersiivisempiä elämyksiä Blue VO!CEn avulla. Paranneltujen lähetyssuotimien ansiosta sisällönluojat voivat valita Bluen äänisuunnittelijoiden valmiiksi laatimista muokkauksista, kuten Classic Radio Voice tai Crisp ja Modern, tai ottaa ohjat omiin käsiinsä monipuolisessa editointitilassa. Siinä he voivat kehittää valmiiksi muokkauksia eri ääniä, varusteluja ja äänitystiloja varten käyttämällä tehosteita, kuten Voice EQ, meluntorjunta, ässälimitteri, pop-suodatin, kompressori ja limitteri.

Äänitä omia äänitehosteitasi

Sisällönluojat voivat myös äänittää omia äänitehosteitaan tai tuoda omia äänisamplejaan ja laajentaa näin olemassa olevaa äänimodulaatiotehosteiden ja HD-laatuisten äänisamplejen valikoimaa. Katso miten Brianna White, monipuolinen striimaaja ja Final Fantasy VII Remake -pelin hahmon, Aerith Gainsboroughin, ääninäyttelijä sekä Cory Missildine, ”It’s Always Sunny in Stormwind” -podcastin juontaja, käyttävät Blue VO!CE -ohjelmistoa Yeti Nano- ja Yeti-mikrofoneilla luodakseen faneilleen täyteläisemmän, hauskemman ja mukaansatempaavamman äänielämyksen.

Lauluesityksen äänet

Blue VO!CEn avulla muusikot voivat laatia juuri sopivan lauluäänen tai soittimen äänen esitystään varten, tai sekoittaa seuraavaan hittiinsä mukaan äänisamplen. He voivat myös valita parannellusta valikoimasta lähetystehosteita, kuten meluntorjunta, kaiku tai taustakuoro, tai käyttää äänimodulaatiota tuplaamiseen, pikaisiin stemmoihin, tai muuttamaan ääntä oktaavin ylös tai oktaavin alas. Kuuntele kuinka Box of Beats miksaa beatboksattuja ääniä – taito missä luodaan omalla suullaan vaikka rummuilta, trumpeteilta tai viuluilta kuulostavia ääniä – Blue VO!CE -ohjelmistolla ja Yeti X -mikrofonilla suoraksi musiikkisovitukseksi.

”Edistyneellä Blue VO!CE -ohjelmistolla sisällönluojat, jotka nykyään jo rakastavat ja käyttävät Blue-ohjelmistoa, pääsevät nyt käyttämään täyttä valikoimaa lähetystasoisia työkaluja ja äänenmuokkaustehosteita. Olet sitten vasta aloittelemassa tai tahdot audiostasi täysin muokattavan, Blue VO!CE antaa sisällönluojille mahdollisuuden kuulostaa ammattimaisilta striimatessa, sekä useita tapoja viihdyttää yleisöään.”

Kristyn May, tuotepäällikkö, Logitech For Creators

Blue VO!CE on nyt saatavilla ilmaiseksi Yeti-, Yeti Nano- ja Yeti X -mikrofoneille Logitech G HUB:illa OSX:lle ja PC:lle.

Valve väittää uuden laitteensa päihittävän 70 % markkinoiden pelikoneista Kommentit pois päältä artikkelissa Valve väittää uuden laitteensa päihittävän 70 % markkinoiden pelikoneista

Valve on vakuuttunut uudesta Steam Machine -laitteestaan, joka yhdistää pelikonsolin ja PC:n ominaisuudet. Yrityksen mukaan laite on tehokkaampi kuin 70 prosenttia nykyisistä pelikoneista, perustuen Steam Survey -tietoihin.

Kuutiyksikön muotoinen laite sisältää puoliksi räätälöidyn AMD “Zen 4” -prosessorin sekä 28 RDNA 3 -grafiikkayksikköä. Steam Machine kykenee Valve:n mukaan 4K-pelaamiseen 60 FPS:llä säteenseurannalla ja FSR-tuen avulla. Lisäksi koneessa on 16 GB DDR5-muistia ja 8 GB GDDR6 VRAMia, joka tukee semi-räätälöityä GPU:ta, joka muistuttaa enemmän AMD:n RDNA 3.5 -arkkitehtuuria.

Valve-insinööri Yazan Aldehayyat kertoi Adam Savagen Tested-podcastissa, että laite pystyy pyörittämään kaikkia markkinoilla olevia pelejä. Konfiguraatio on valittu hintaa, aloitustason segmenttiä ja markkina-asemaa ajatellen. Valve odottaa, että laite tarjoaa hyvän suorituskyvyn useimmille pelaajille, mutta hinnasta ei vielä ole tietoa.

Steam Machine on suunnattu pelaajille, jotka haluavat konsolin helppouden yhdistettynä PC:n tehoon, ja Valven tavoitteena on tehdä siitä houkutteleva vaihtoehto massamarkkinoilla. Hinta paljastetaan myöhemmin, mutta odotukset ovat korkealla.

Valve julkaisee uusia laitteita ensi vuonna – luvassa PC-kuutio, uusi ohjain ja VR-lasit Kommentit pois päältä artikkelissa Valve julkaisee uusia laitteita ensi vuonna – luvassa PC-kuutio, uusi ohjain ja VR-lasit

Steam Hardware

Valve on julkaisemassa uusia laitteita alkuvuodesta 2026. Markkinoille saapuu kolme merkittävää uutuustuotetta: Steam Machine -pelikuutio, uudistunut Steam Controller -ohjain ja täysin uudet Steam Frame -VR-lasit. Tavoitteena on vahvistaa yhtenäistä ekosysteemiä, jossa pelaaja voi vaihtaa laitteesta toiseen ilman turhaa säätöä.

Steam Machine – PC-kuutio olohuoneeseen

Steam Machine on Valven yritys tuoda täysiverinen PC-pelaaminen konsolimaisena kokemuksena olohuoneeseen. Noin kuuden tuuman kokoinen kuutio kätkee sisälleen Zen 4 -prosessorin, RDNA 3 -grafiikat sekä 16 gigatavua DDR5-muistia ja 8 gigatavua GDDR6-videomuistia.

Laite lupaa kuusinkertaisen suorituskyvyn Steam Deckiin verrattuna, mikä avaa ovet 4K-pelaamiseen 60 FPS -tasolla FSR-skaalauksella. Mallit ovat saatavilla 512 gigatavun ja 2 teratavun NVMe-tallennustiloilla, joiden rinnalla toimii microSD-korttipaikka.

Myös liitäntöjä on joka lähtöön: HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, USB-C, neljä USB-A-porttia ja gigabitin ethernet. Valmistaja korostaa laitteen hiljaista jäähdytytehoa, sekä sisäänrakennettua virtalähdettä, joka poistaa lattiatasolle jäävän virtamötikän tarpeen.

SteamOS tekee käytöstä helppoa – laite käynnistyy nopeasti, pelit jatkuvat saumattomasti ja koko Steam-kirjasto on heti käsillä. Samalla se on kuitenkin täysiverinen PC, jonka voi muokata vapaasti omiin käyttötarkoituksiin.

Uudistunut Steam Controller – tarkempi ja joustavampi

Valve tuo markkinoille uuden Steam Controllerin, joka on suunniteltu toimimaan koko Steam Hardware -perheen kanssa. Ohjain modernisoituu selvästi: mukana on paranneltu gyro, uudistuneet trackpadit, magneettiset thumbstickit ja takapainikkeet, joita voi ohjelmoida oman pelityylin mukaan.

Ohjain yhdistyy Steam Machineen ilman erillistä adapteria, sillä langaton vastaanotin on rakennettu suoraan laitteeseen. Yksi adapteri riittää jopa neljälle ohjaimelle, joten sohva­moninpelit sujuvat yhtä vaivatta kuin konsoleilla.

Ohjain toimii sekä PC:llä että Steam Deckillä, ja sen tarkoitus on yhtenäistää Valven ohjainkokemus kaikilla alustoilla.

Steam Frame – Valven uusi VR-tulkinta

Steam Frame on Valven seuraavan sukupolven VR-lasit ja luonnollinen seuraaja edeltäjilleen Indexille. Laitteen suunnittelussa on keskitytty keveyteen, helppokäyttöisyyteen ja modulaarisuuteen. Niitä voi käyttää itsenäisenä VR-laitteena tai vastaanottaa PC-striimiä Steam Machinelta tai muilta PC:iltä.

Laseissa on myös microSD-paikka, joka mahdollistaa nopean tallennuslaajennuksen sekä samaan tapaan jaettavan pelikirjaston kuin muissa Valve-laitteissa. Lisäksi modulaarinen rakenne antaa mahdollisuuden lisävarusteille ja tuleville parannuksille.

Tarkkoja teknisiä yksityiskohtia tai hintoja ei vielä ole jaettu, mutta Valve vihjailee kyseessä olevan kevyempi ja kustannustehokkaampi paketti.

Yhtenäinen ekosysteemi – SteamOS yhdistää laitteet

Vuoden 2026 laiteperheen kantava idea on yhteensopivuus. SteamOS toimii kaikkien laitteiden ytimenä, ja microSD-kortilla pelejä voi siirtää suoraan laitteesta toiselle. Sama kirjasto voi siis kulkea käyttäjän mukana huoneesta toiseen – tai käsikonsolista VR-laseihin.

Lisäksi ohjain, peliasetukset ja tallennukset synkronoituvat automaattisesti. Valve haluaa tehdä pelaamisesta vähemmän teknistä ja enemmän välitöntä, riippumatta siitä mitä laitetta kulloinkin käyttää.

Hinnat ja saatavuus

Valve ilmoittaa, että kaikki vuoden 2026 laitteet julkaistaan vuoden alkupuolella.

Laitteiden virallisia hintoja ei ole vielä julkaistu, mutta arvioiden mukaan Steam Machine voisi asettua noin 500–700 euron haarukkaan perusmallin osalta. Tehokkaampi malli saattaa nousta 750–950 euron tasolle.

Steam Frame -VR-laseille ennustetaan selvästi Steam Indexiä edullisempaa hintaa – arvaukset sijoittuvat alle 950 euron hintaluokkaan, joissakin arvioissa jopa noin 1 100 euroon riippuen kokoonpanosta.

Steam Controllerin hinta voi asettua arvelujen mukaan noin 60–140 euroon.