BMW Group ja AirConsole järjestävät yhteisen kehittäjäkilpailun Kommentit pois päältä artikkelissa BMW Group ja AirConsole järjestävät yhteisen kehittäjäkilpailun

Kilpailu hyödyntää maailmanlaajuisen pelinkehittäjäyhteisön potentiaalia tulevaisuuden autopelejä varten.

BMW-konserni ja AirConsole julkaisevat yhdessä kilpailun autossa pelattavien pelien ideointiin ja kehitykseen. Kilpailulla tavoitellaan maailmanlaajuista pelinkehittäjäyhteisöä pioneerityöhön autopelien alalla. Yhtiöt kertovat kilpailusta yhdessä San Franciscossa pidettävässä pelinkehittäjille suunnatussa Game Developer Conference (GDC)-tapahtumassa. Tapahtuma järjestetään 20.–24. maaliskuuta 2023.

Kilpailuun voidaan osallistua lähettämällä ideat ja konseptit 8.6.2023 mennessä. Lähetetyistä peli konsepteista valitaan neljä kappaletta konseptivaiheeseen, jossa kehittäjät saavat 5,000 euroa prototyypin kehittämistä varten. AirConsole rahoittaa lupaavien prototyyppien kehittämisen peliksi, joka lisätään AirConsole alustaan. Voittajat kutsutaan BMW-konsernin päätoimistolle Munichiin tutustumaan lopputulokseen. Tutustu ohjeisiin ja osallistu kilpailuun osoitteessa https://www.n-dream.com/in-car-game-developer-competition.

Stefan Butz, BMW-konsernin viihde- ja sovelluskehityksen varajohtaja kuvaili kilpailua: ”Tämä kilpailu on pelinkehittäjille loistava tilaisuus tehdä yhteistyötä AirConsolen kanssa luodakseen kiehtovia pelikokemuksia erityisesti ajoneuvoihin. Haluamme tarjota asiakkaillemme ensiluokkaisen viihdekokemuksen ja pelaamisessa on kyse ilosta.”

AirConsolen pelijohtaja Antti Makkonen sanoi: ”Kuten autoteollisuus on CES-messuilla korostanut, pelaaminen autossa on tapahtumassa. Pelintekijöiden on alettava luoda pelejä autoja varten, ei vain tuoda pelejä autoon. Puhelinten käyttäminen ohjaimina autossa tekee pelaamisesta kaikille helposti lähestyttävää ja hauskaa, varsinkin kun otetaan huomioon, että kaikki eivät omista peliohjainta tai että pelaaminen suoraan auton kosketusnäytöllä väsyttää kättä nopeasti.”

Lisätietoa kilpailusta antaa:

Linn Stjernlöf

ls@mi5communications.com

+46 730739619

Project Motor Racing nyt saatavilla – täysi autourheilukokemus ja modit kaikilla alustoilla Kommentit pois päältä artikkelissa Project Motor Racing nyt saatavilla – täysi autourheilukokemus ja modit kaikilla alustoilla

Uusi Project Motor Racing on nyt saatavilla PC:lle, PlayStation 5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja pelissä luvataan autenttinen autourheiluelämys sekä ensimmäisen päivän modituki kaikilla alustoilla. Simulaattorin kehittänyt Straight4 Studios ja julkaisija GIANTS Software tarjoavat pelaajille mahdollisuuden luoda ja jakaa sisältöä heti julkaisusta alkaen.

Peli sisältää 70 autoa, 13 legendaarista luokkaa ja 28 tarkasti skannattua rataa, jotka vievät pelaajat läpi autourheilun historian. Uratilassa pelaajat pääsevät kokemaan kovan kilpailun paineet: budjetit, korjauskustannukset ja epäonnistuneet ohitukset voivat pilata koko kauden. Moninpelissä taas Cross-Play Ranked -kilpailut tarjoavat fysiikaltaan tasapuoliset ajokokemukset eri alustoilla.

Uusille pelaajille tarjotaan säädettävää tekoälyä, assist-vaihtoehtoja ja optimoitu ohjaintuki, kun taas kokeneemmat sim-racersit pääsevät nauttimaan 720 Hz -simulaatiomoottorin tarkasta ohjattavuudesta ja voimapalautteesta.

Project Motor Racing tuo radalle niin LMDh-prototyypit kuin klassiset GT-legendojen autot, mukana esimerkiksi Audi, BMW, Lamborghini, Mazda, Mercedes, Nissan, Porsche ja Toyota. Lisäksi pelin lanseerauksen yhteydessä yhteisön tekemät modit, kuten uudet maalaukset ja Daytona 250 km -urheilurekonstruktiot, ovat heti saatavilla.

Kehittäjät lupaavat jatkossa uusia ratoja, autoja ja sisältöä, ja pelin modausyhteisö voi jatkossa vaikuttaa siihen, miten simulaattori kehittyy. Project Motor Racing tavoittelee paikan genren merkittävimpien simulaattorien joukossa, ja tämä lanseeraus on vasta lähtöruutu.

Kiina rajoittaa alaikäisten nettipelaamista kolmeen tuntiin viikossa Kommentit pois päältä artikkelissa Kiina rajoittaa alaikäisten nettipelaamista kolmeen tuntiin viikossa

Mobiilipelaaminen

Kiina aikoo aloittaa alaikäisten nettipelaamisen rajoittamista ainoastaan kolmeen tuntiin viikossa. Maa haluaa estää tällä peliriippuvuutta.

Pelata saa syyskuun alusta ainoastaan perjantaina, lauantaina ja sunnuntaina klo 20-21. Rajoituksesta vastaavat pelinkehittäjät.

Pelaamisen rajoittaminen ei maassa ole kuitenkaan mitään uutta sillä aiemmin alaikäiset ovat voineet pelata 90 minuuttia päivässä ja kolme tuntia viikonloppuisin.

Vuosi sitten maa asetti säännöstön, joka vaatii alaikäisiä tunnistautumaan omalla nimellään.