Borderlands 3 -pelin Directors Cut -lisäosa ilmestyy maaliskuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 3 -pelin Directors Cut -lisäosa ilmestyy maaliskuussa

Borderlands 3

Loottiräiskintä on saamassa uuden Directors Cut -lisäosan maaliskuun 18. päivä. Lisäosa tuo peliin uusia juoni- ja sivutehtäviä, paljon toivotun raid loppuvastuksen sekä uuden Vault Cards -mekaniikan.

Directors Cut lähettää pelaajat lumiselle uudelle Stormblind Complex -alueelle ja tyhjentää pelaajan kaikki tavarat. Tarkoituksena on kerätä varusteita ja selviytyä vihollisaalloilta. Samalla myös pelialue pienenee kunnessa vastassa on loppuvastus.

Juonitehtävät puolestaan vievät pelaajat yhdessä Avan kanssa selvittämään galaksienvälistä murhamysteeriä. Raid -loppuvastus on puolestaan valtava Varkid nimeltään Hemovourous the Invincible. Tätä vastaan pääsee taistelemaan vasta kun on läpäissyt pelin ja maksanut 500 Eridiumia avatakseen salaisen oven.

Vault Cards -mekaniikka tuo päivittäisiä haasteita, joita suorittamalla pelaajat ansaitsevat omalle tasolleen suunnattuja kosmeettisia kilkkeitä sekä varusteita.

Director's Cut lisäosa ilmestyy maaliskuun 18. päivä , , ja -konsoleille sekä :lle. Lisäosa on myös osa pelin toisen kauden kausipassia.

Uusi retrohenkinen toimintaroolipeli Asterfel tulossa PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Uusi retrohenkinen toimintaroolipeli Asterfel tulossa PC:lle

on paljastanut uuden kolmannen persoonan toimintaroolipelin, Asterfelin, joka ammentaa inspiraationsa 2000-luvun alun klassikoista. Peli on tulossa :lle -alustalle.

sijoittuu synkkään fantasiamaailmaan, jossa pelaaja on laivan haaksirikon kokenut kulunut seikkailija. Tehtäväsi on saada valtaa ja suosiota Asterfelin saarella, jonka kuninkaan kaivokset ovat herättäneet muinaisen, nukkuvan jumalan ja muita hirvityksiä.

Pelaaja voi liittyä yhteen kolmesta eri ryhmittymästä, kuninkaalle uskollisiin Kruunuvartijoihin, sortoa vastaan kapinoiviin Kindredeihin tai maagisia taitoja harjoittaviin Oppineisiin. Riippuen ryhmittymästä, taistelut voivat vaihdella miekkojen ja jousien käytöstä maagisiin riimuihin.

Pelimaailma lupailee laajoja alueita kuivista erämaista unohtuneisiin raunioihin, tiheisiin viidakoihin ja muinaisiin salaisuuksiin. Mutta varo, mitä pidemmälle matkustat, sitä vaarallisemmiksi viholliset muuttuvat ja sitä syvempiin salaisuuksiin pääset käsiksi.

Asterfel on nyt mahdollista lisätä Steamin toivelistalle, jos haluat seurata sen kehitystä ja valmistautua palaamaan retro-RPG:n maailmaan.

The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4 tulossa, mutta julkaisuaika pitkittyy

Pelimaailma pidättelee henkeään, kun puolalainen antaa meille ensimakua tulevasta The 4: A New Saga is Born -pelistä. Vaikka cinematraileri ja näyttävä tekninen demo ovat herättäneet intoa, pelin julkaisua ei kannata odottaa ainakaan ennen vuotta 2027 ja jotkut arvioivat, että saatamme päästä pelaamaan sitä vasta 2028.

Studio haluaa tehdä asiat nyt kunnolla. :n haparoiva julkaisuvaihe on opettanut kovia läksyjä, ja :n kohdalla keskitytään laatuun eikä kiireeseen. Peli kertoo Cirin seikkailuista uudessa, todennäköisesti lumisessa Kovir-valtakunnassa, ja tekninen demo :llä näyttää jo nyt, että grafiikat ja maailma tulevat olemaan huikeat.

Merkittävä muutos pelin kehityksessä on siirtyminen Unreal Engine 5 -pelimoottoriin, mikä on iso hyppy pois aiemmasta REDengine-moottorista. Tämä tekee kehityksestä haastavampaa, sillä studio joutuu sovittamaan uuden moottorin tarkasti Witcher-maailman tarpeisiin, mutta samalla tämä panostus hyödyttää koko tulevaa trilogiaa ja jopa tulevaa -remasteria.

Yli 400 ammattilaista työskentelee projektin parissa, ja kehittäjät testauttavat peliä ahkerasti esimerkiksi konsoleilla, jotta katastrofeilta kuten Cyberpunkin alkuvaiheessa vältyttäisiin. Vaikka odotus on pitkä, CD Projekt Red näyttää nyt vastuulliselta ja läpinäkyvältä, mikä luo luottamusta, kun The Witcher 4 lopulta ilmestyy, siitä on tulossa taatusti odotuksen arvoinen mestariteos.