Borderlands 3 -pelin lisäksi robottipeli: Gearbox kiusoittelee toisella peliuutisella Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 3 -pelin lisäksi robottipeli: Gearbox kiusoittelee toisella peliuutisella

Gearboxin -tili on täyttynyt robottimaisista .gif-viesteistä, kun yhtiö julkaisi yksittäisen valokuvan tulevasta pelijulkistuksesta. Gearboxin  Borderlands 3 -pelistä jo odotetaan tarkempia julkaisutietoja viimeistään PAX East -tapahtumassa maaliskuun 28. päivä, mutta tuorein kuvapäivitys ei liity kyseiseen peliin. Twitter-päivityksen yhteydessä mainitsee: ”Nyt on aika kiusoitella toisesta pelistä PAXia varten!”. Panny , eli kavereiden kesken PAX, on suosittu tapahtumapaikka kuulla tulevista peleistä ja testata uutukaisia.

Loppukuusta Bostonissa käynnistyvä -messu saa fanit odottamaan tämän projektin sekä jatkouutisista.

Take-Two hyllytti Borderlands 4:n Switch-version, mutta lupaa tilalle urheiluhittejä Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two hyllytti Borderlands 4:n Switch-version, mutta lupaa tilalle urheiluhittejä

Borderlands 4

:n -versio ei tällä hetkellä etene, vaikka se oli jo lähellä julkaisua. Alun perin Gearboxin lootteri-shooterin piti ilmestyä viime vuoden lokakuussa, mutta julkaisu peruuntui viime hetkellä, ennakkotilaukset peruttiin ja fanit jäivät odottamaan. Nyt vahvistaa, että on virallisesti tauolla.

Syynä ovat pelin tekniset haasteet ja prioriteettien siirtyminen muihin alustoihin. Switch 2 -versiota testattiin demomuodoissa muun muassa 2025 -tapahtumassa, mutta sekä Prolla että :llä peli on kärsinyt suorituskykyongelmista, ja PC-versiosta löytyy myös negatiivista palautetta Steamin arvioissa.

Take-Two vakuuttaa, että yhteistyö kuitenkin Nintendon kanssa jatkuu. PGA Tour 2K25 ja ovat tulossa Switch 2:lle, ja yhtiö on erittäin innoissaan tuomassa lisää pelejä konsolille. Tämä vihjaa siihen, että vaikka Borderlands 4:n Switch 2 -versio on tauolla, muut isot julkaisijat, kuten 6, saattavat hyvinkin löytää tiensä Nintendon alustalle.

Fanien harmiksi tämä tarkoittaa, että Switch 2:n Borderlands-seikkailua joutuu odottamaan toistaiseksi. Toisaalta Take-Two lupaa, että pelin nykyiset versiot saavat jatkossakin parannuksia ja lisäsisältöä, joten lootin metsästys jatkuu muilla alustoilla.

Kaiken kaikkiaan kyse on vaikeasta päätöksestä, mutta yhtiön mukaan laatu menee määrän edelle, ainakin toistaiseksi Switch 2 -pelaajille.

Gearbox-perustaja paljastaa, miten Half-Life: Opposing Force syntyi yhdestä puhelusta Kommentit pois päältä artikkelissa Gearbox-perustaja paljastaa, miten Half-Life: Opposing Force syntyi yhdestä puhelusta

Gearboxin perustaja kertoo uskomattoman sattuman hetkestä uransa alkuvaiheilla. Kun hänen aiempi peliprojektinsa kaatui :n päätökseen perua pelin, hän ehti vain haaveilla -universumiin sijoittuvasta tarinasta ja samana iltapäivänä puhelin soi. Soittaja oli itse -pomo Gabe Newell.

Pitchfordin mukaan hän ei usko ”manifestaatioon”, vain puhtaaseen sattumaan. Newell oli kuullut, että Pitchford oli lähtenyt Rebel Boat Rocker -studiosta ja perustamassa uutta tiimiä. Hän kysyi, olisiko kiinnostunut työskentelemään Half-Lifen parissa. Pitchford ei aikaillut, vaan hyppäsi saman tien lentokoneeseen esittelemään ideansa.

Valvella oli kuitenkin pieni ongelma, se ei vielä omistanut Half--brändiä. Newell ohjasi Pitchfordin On-Linen puheille ja tämä onnistui vakuuttamaan kustantajan. Tuloksena syntyi , joka julkaistiin vain yhdeksän kuukautta Gearboxin perustamisen jälkeen.

Kaikki alkoi siis sattumasta ja yhdestä puhelusta, joka muutti Gearboxin kohtalon ja lisäsi Half-Life-saagaan yhden sen rakastetuimmista sivutarinoista.