Borderlands 4 antaa pelaajille vallan mykistää Claptrapin tai kääntää ääni kovalle Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4 antaa pelaajille vallan mykistää Claptrapin tai kääntää ääni kovalle

on vastannut monien pelaajien huutoon ja lisännyt peliin hauskan ääniasetuksen, jolla voi säädellä rakastetun tai ehkä vähän ärsyttävän robottiseuralaisen Claptrapin ääntä. Voit siis nyt joko hiljentää tämän äänen kokonaan tai laittaa sen ihan hilpeän kovalle.

Claptrap on ollut mukana -sarjassa alusta asti, vuodesta 2009, ja hän on monelle pelaajalle yhtä aikaa hauska ja hermoja raastava hahmo. Pelin tarinankirjoittaja Sam Winkler vitsaili, että uusia äänilinjauksia on jopa tehty tätä ominaisuutta varten, ja mukana on hupaisa viittaus erääseen klassikkopeliin ja sen pahamaineiseen aksenttiin.

Kun joku fanikaan ei ymmärtänyt miksi Claptrapin ääntä piti muuttaa, Winkler heitti vitsin, että hän olisi halunnut äänen säädettäväksi jopa nollasta kahteensataan prosenttiin, mutta hallituksen käskystä se ei onnistunut.

Borderlands 4 on täynnä hullunkurisia aseita, villejä vihollisia ja tiukkaa yhteistyötoimintaa ja peli tulee maksamaan noin 65 euroa. Ennakkotilaukset ovat nyt käynnissä, ja Claptrapin äänisäädön avulla voit pelata juuri niin, että se sopii sinulle.

Jos Claptrap on joskus saanut hermosi kireälle, nyt voit vihdoinkin ottaa ohjat käsiisi tai jättää robotin ihan kokonaan hiljaiseksi.

Saberin uusi peli kätkee sisäänsä pisteliään vitsin Gearbox-pomo Randy Pitchfordille Kommentit pois päältä artikkelissa Saberin uusi peli kätkee sisäänsä pisteliään vitsin Gearbox-pomo Randy Pitchfordille

Saber Interactiven tulevan Rideshare Stimulatorin traileri sisältää pienen mutta melko suoran piikin Gearboxin pomolle Randy Pitchfordille. Vitsi on piilotettu kohtaukseen, joka vilahtaa trailerissa noin 63 sekunnin kohdalla.

Kuvan etualalla näkyvän katumaasturin rekisterikilvessä lukee ”USB DRV”, ja tekstin keskellä on hammasratas. Kyseessä on viittaus Gearboxiin ja erityisesti Pitchfordiin liittyneeseen vuosia vanhaan USB-muistitikkuun liittyneeseen kohuun. Saber Interactiven toimitusjohtaja Matt Karch vahvisti Game Filelle, että kyseessä ei ole sattuma.

Karchin mukaan piikki on vastaisku Pitchfordille ja Gearboxille. Taustalla on yhtiöiden yhteinen historia Embracer Groupin alaisuudessa. Embracer osti Saberin vuonna 2020 noin 150 miljoonalla dollarilla eli noin 129 miljoonalla eurolla ja Gearboxin vuonna 2021 noin 363 miljoonalla dollarilla eli noin 310 miljoonalla eurolla. Vuonna 2024 molemmat studiot kuitenkin irtautuivat Embracerista, Saber Karchin johtaman sijoitusyhtiön haltuun ja Take-Twolle.

Karchin mukaan Gearbox puolestaan kuittaili entiselle omistajalleen 4:ssä, jossa nähtiin muun muassa ”Embracer’s Bluff” -niminen alue. Karch on tunnetusti puolustanut Embracerin toimintaa, joten Saber näyttää nyt päättäneen vastata samalla mitalla.

on muuten huomattavasti harmittomampi tapaus. Pelissä kuljetetaan toinen toistaan erikoisempia matkustajia ympäriinsä. Trailerin piilotettu vitsi osoittaa kuitenkin, että Saberin kyytiin voi hypätä myös hieman henkilökohtaisempaa huumoria.

007 First Light myöhästyy Switch 2:lla – laatu kiireen edelle Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light myöhästyy Switch 2:lla – laatu kiireen edelle

ei saavu :lle ihan samaan tahtiin muiden alustojen kanssa. Pelin kehittäjä, , on vahvistanut siirtäneensä konsoliversion julkaisua kesälle ja vielä tarkemmin loppukesään.

Studion toimitusjohtaja Hakan Abrak perustelee viivästystä varsin suorapuheisesti. Peli toimii jo Switch 2:lla, mutta se ei ole vielä tarpeeksi hyvä. Tavoitteena on välttää tilanne, jossa pelaajat kokevat kyseisen version heikommaksi kuin muut julkaisut. Lyhyesti sanottuna mieluummin myöhässä ja kunnolla kuin ajoissa ja puolivalmiina.

Pelin julkaisu on muutenkin ollut liikkeessä, sillä alkuperäinen maaliskuulle kaavailtu julkaisu siirtyi jo aiemmin toukokuulle. Switch 2 -versio jää nyt tästäkin aikataulusta jälkeen. Vertailua on tehty jopa 4 -tapaukseen, jonka Switch 2 -versio on käytännössä kadonnut kartalta viivästysten jälkeen, mutta Abrak vakuuttaa, ettei Bond-peliä ole hylätty.

Taustalla on myös luottamusta -alustaan. Abrakin mukaan James Bondilla on erityinen asema Nintendon historiassa ja studio haluaa varmistaa, että uusi peli tekee oikeutta tälle perinnölle. Samalla IO Interactive kertoo, että on menestynyt tasaisesti Switch 2:lla, mikä tekee alustasta heille tärkeän myös jatkossa.

Vaikka odotus venyy, kehittäjät eivät halua julkaista hätäisesti tehtyä versiota. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, agentti 007 hiipii Switch 2:lle loppukesän aikana ja tällä kertaa viimeisen päälle hiottuna.