Borderlands 4 saa vihdoin ison päivityksen Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4 saa vihdoin ison päivityksen

Borderlands 4

Borderlands 4 -fanit voivat pian huokaista niin sanotusti helpotuksesta. Gearbox on vahvistanut odotetun päivityksen, joka heikentää pelin kuuluisinta “crit knife” -rakennetta, julkaistavaksi yhdessä Horrors of Kairos -mini-tapahtuman kanssa. Tapahtuma käynnistyy 23. lokakuuta ja kestää 6. marraskuuta saakka, mutta tarkka päivityksen julkaisuhetki voi sijoittua tämän ajanjakson sisälle.

Kriittisen veitsen rakentelut ovat aiemmin mahdollistaneet pomojen pyyhkimisen hetkessä, mikä teki lootin keräämisestä lähinnä rutiinia. Päivityksen tarkoituksena on lisätä pelin haastetta ja monipuolisuutta eri rakennelmissa, sillä Gearboxin mukaan liiallinen teho vähentää pelityylien vaihtelua. Pelin luova johtaja Graeme Timmins painottaa, että tulevat pomot, kuten Invincible, halutaan tehdä aidosti haastaviksi.

Päivitys ei koske vain kriittistä veistä, vaan Gearbox aikoo tarkastella kaikkia rakennelmia, jotka perustuvat ei-toivottuihin yhteisvaikutuksiin. Luova apulaisjohtaja Grant Kao kertoo, että tavoitteena on tarjota pelaajille enemmän vaihtoehtoja eri hahmo- ja asevalinnoissa.

Gearbox on viime aikoina julkaissut myös Bounty Pack 1 -mini-tapahtuman sekä paljastanut pelin ensimmäisen uuden Vault Hunterin, C4SH:n, joka saapuu maksullisen Story Pack -DLC:n osana ensi vuoden ensimmäisellä neljänneksellä. Fanit voivat siis odottaa sekä haasteita että uusia hahmoja samalla, kun vanha kriittinen veitsi menettää entisen mahtinsa.

Take-Two hyllytti Borderlands 4:n Switch-version, mutta lupaa tilalle urheiluhittejä Kommentit pois päältä artikkelissa Take-Two hyllytti Borderlands 4:n Switch-version, mutta lupaa tilalle urheiluhittejä

Borderlands 4

Borderlands 4:n Switch 2 -versio ei tällä hetkellä etene, vaikka se oli jo lähellä julkaisua. Alun perin Gearboxin lootteri-shooterin piti ilmestyä viime vuoden lokakuussa, mutta julkaisu peruuntui viime hetkellä, ennakkotilaukset peruttiin ja fanit jäivät odottamaan. Nyt Take-Two vahvistaa, että kehitys on virallisesti tauolla.

Syynä ovat pelin tekniset haasteet ja prioriteettien siirtyminen muihin alustoihin. Switch 2 -versiota testattiin demomuodoissa muun muassa Gamescom 2025 -tapahtumassa, mutta sekä PS5 Prolla että Xbox Series X:llä peli on kärsinyt suorituskykyongelmista, ja PC-versiosta löytyy myös negatiivista palautetta Steamin arvioissa.

Take-Two vakuuttaa, että yhteistyö kuitenkin Nintendon kanssa jatkuu. PGA Tour 2K25 ja WWE 2K26 ovat tulossa Switch 2:lle, ja yhtiö on erittäin innoissaan tuomassa lisää pelejä konsolille. Tämä vihjaa siihen, että vaikka Borderlands 4:n Switch 2 -versio on tauolla, muut isot julkaisijat, kuten GTA 6, saattavat hyvinkin löytää tiensä Nintendon alustalle.

Fanien harmiksi tämä tarkoittaa, että Switch 2:n Borderlands-seikkailua joutuu odottamaan toistaiseksi. Toisaalta Take-Two lupaa, että pelin nykyiset versiot saavat jatkossakin parannuksia ja lisäsisältöä, joten lootin metsästys jatkuu muilla alustoilla.

Kaiken kaikkiaan kyse on vaikeasta päätöksestä, mutta yhtiön mukaan laatu menee määrän edelle, ainakin toistaiseksi Switch 2 -pelaajille.

Gearbox-perustaja paljastaa, miten Half-Life: Opposing Force syntyi yhdestä puhelusta Kommentit pois päältä artikkelissa Gearbox-perustaja paljastaa, miten Half-Life: Opposing Force syntyi yhdestä puhelusta

Gearboxin perustaja Randy Pitchford kertoo uskomattoman sattuman hetkestä uransa alkuvaiheilla. Kun hänen aiempi peliprojektinsa kaatui EA:n päätökseen perua pelin, hän ehti vain haaveilla Half-Life-universumiin sijoittuvasta tarinasta ja samana iltapäivänä puhelin soi. Soittaja oli itse Valve-pomo Gabe Newell.

Pitchfordin mukaan hän ei usko ”manifestaatioon”, vain puhtaaseen sattumaan. Newell oli kuullut, että Pitchford oli lähtenyt Rebel Boat Rocker -studiosta ja perustamassa uutta tiimiä. Hän kysyi, olisiko Gearbox kiinnostunut työskentelemään Half-Lifen parissa. Pitchford ei aikaillut, vaan hyppäsi saman tien lentokoneeseen esittelemään ideansa.

Valvella oli kuitenkin pieni ongelma, se ei vielä omistanut Half-Life-brändiä. Newell ohjasi Pitchfordin Sierra On-Linen puheille ja tämä onnistui vakuuttamaan kustantajan. Tuloksena syntyi Half-Life: Opposing Force, joka julkaistiin vain yhdeksän kuukautta Gearboxin perustamisen jälkeen.

Kaikki alkoi siis sattumasta ja yhdestä puhelusta, joka muutti Gearboxin kohtalon ja lisäsi Half-Life-saagaan yhden sen rakastetuimmista sivutarinoista.