Borderlands 4:n julkaisua siirrettiin aiemmaksi – mitä tämä voi tarkoittaa GTA 6:n kannalta? Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n julkaisua siirrettiin aiemmaksi – mitä tämä voi tarkoittaa GTA 6:n kannalta?

yllätti fanit ilmoittamalla, että 4 julkaistaan 11 päivää aikaisemmin kuin alun perin suunniteltiin: uusi julkaisupäivä on nyt 12. syyskuuta 2025. Tämä harvinainen eteenpäin siirretty julkaisupäivä on herättänyt spekulaatiota , erityisesti siitä, liittyykö se :n odotettuun julkaisuun.

Miksi julkaisu aikaistettiin?

Gearboxin pomo Randy Pitchford selitti päätöksen taustaa.

Kaikki menee todella hyvin – oikeastaan parhaan mahdollisen skenaarion mukaan. Joten julkaisupäivää siirretään eteenpäin. Tämä ei yleensä ikinä tapahdu! – Randy Pitchford selitti.

Hän viittasi myös tulevaan State of Play -tilaisuuteen (huhtikuun 30. päivä), jossa peliä esitellään tarkemmin.

Strateginen siirto ennen GTA 6:ta?

Koska sekä että julkaistaan Take-Twon alaisuudessa, siirron taustalla voi olla halu välttää sisäistä kilpailua. GTA 6:n julkaisun on kerrottu tapahtuvan syksyllä 2025, mutta tarkkaa päivää ei ole vahvistettu. Jos Borderlands olisi jäänyt syyskuun loppuun (alkuperäinen päivämäärä oli 23.9.), se olisi saattanut osua vaarallisen lähelle GTA:n mahdollista julkaisua.

Aiomme ajoittaa julkaisumme niin, että kuluttajilla on aikaa keskittyä yhteen hittipeliin ennen seuraavaa. – Take-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick sanoi aiemmin haastattelussa.

Toinen mahdollinen syy siirrolle on Bungien -peli, joka on tällä hetkellä asetettu julkaistavaksi juuri 23. syyskuuta. Tämä tarkoittaa, että Borderlands 4:n alkuperäinen päivä olisi törmännyt suoraan Sonyn julkaisemaan suurprojektiin – ei ihanteellinen tilanne, etenkään kun Borderlands 4 saa oman näkyvän roolinsa PlayStationin State of Playssa.

Borderlandsin aikaistaminen viittaa siihen, että GTA 6 tuskin julkaistaan syyskuussa tai elokuussa 2025. Tämä tekee todennäköisemmiksi loka–joulukuun julkaisuikkunat. Mutta edelleen on mahdollista, että GTA 6 viivästyy vuodelle 2026, kuten alan huhut vihjaavat.

Kun alat sanoa sanoja kuten ‘täysin varmaa’, kiroat sen heti. – Zelnick itse sanoi asiaan viitaten.

Kumpaa sinä odotat enemmän, Grand Theft Auto 6 vai Borderlands 4?

Rockstarin ja NoPixelin yhteistyö avaa uuden luvun GTA Onlinen roolipelaamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin ja NoPixelin yhteistyö avaa uuden luvun GTA Onlinen roolipelaamiseen

Los Santos ei näytä olevan vielä valmis päästämään pelaajia helpolla. on nimittäin paljastanut virallisesti tukevansa suosittua -roolipelipalvelinta, joka saa uuden sukupolven version GTA Onlineen.

NoPixel V tuo mukanaan uudistetun hahmojen muokkauksen, parannellun grafiikan sekä joukon elämää helpottavia muutoksia. Yksi suurimmista uudistuksista on kuitenkin Mile High Club, joka on seissyt keskeneräisenä jo ensimmäisestä vuoden 2011 julkistustrailerista lähtien. NoPixelissä rakennus vihdoin valmistuu ja siitä tulee roolipelaajille hotelli ja kasino.

Palvelimelle pääsee jatkossa suoraan Rockstariin kuuluvan käynnistysohjelman kautta, joten erillisten kolmannen osapuolen työkalujen kanssa ei tarvitse enää säätää. NoPixel V menoa päästään seuraamaan 8. syyskuuta, jolloin joukko tunnettuja GTA-roolipelistriimaajia päästetään vapaaksi Los Santosin kaduille.

Rockstarin yhteistyö NoPixelin kanssa herättää väistämättä kysymyksen myös . Yhtiö ei ole vielä kertonut seuraavan GTA Onlinen versiosta mitään, mutta roolipelaamisen kasvava merkitys voi antaa osviittaa tulevasta. Jos Rockstar jatkaa yhteistyötä NoPixelin kanssa myös GTA 6 aikakaudella, seuraavan GTA Onlinen roolipelimahdollisuudet voivat olla varsin mielenkiintoiset.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja :llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja Series X|S:llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.