Borderlands 4:n mahdollinen suolainen hinta kuumentaa pelaajien tunteita Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n mahdollinen suolainen hinta kuumentaa pelaajien tunteita

Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford on saanut osakseen kovaa kritiikkiä viitatessaan siihen, että Borderlands 4:n mahdollinen 80 dollarin hintalappu ei pitäisi estää ”oikeita faneja” ostamasta peliä.

Huolestunut pelaaja kysyi Pitchfordilta sosiaalisessa mediassa pelin hinnasta.

Jos olet oikea fani, löydät keinon hankkia sen. – Pitchford vastasi.

Pitchford perusteli kantaansa omalla nuoruudellaan, jolloin hän maksoi 80 dollaria Starflight-pelistä Sega Genesikselle työskennellessään jäätelökioskilla. Kommentti herätti nopeasti närää.

Talouskriisi ja tämä on vastaus? Todella ylimielistä. Sinun olisi pitänyt pysyä vastauksessa ’ei ole minun päätökseni’ ja jättää syyllistäminen pois. – Pelaajat kommentoivat.

Vaikka Pitchford sanoo hinnan olevan julkaisijan, 2K Gamesin ja emoyhtiö Take-Twon, päätettävissä, hän ei sulje pois 80 dollarin mahdollisuutta. Borderlands 4:n kehityskustannukset ovat hänen mukaansa yli kaksinkertaiset Borderlands 3:een verrattuna.

Take-Twon toimitusjohtaja Strauss Zelnick kommentoi aiemmin, että kuluttajat ovat “valmiita maksamaan parhaasta mahdollisesta sisällöstä.”

Samaan aikaan useat pelaajat ovat ilmaisseet kiinnostuksensa edullisempiin ja tiiviimpiin pelikokemuksiin. Esimerkiksi lineaarinen, tarinavetoinen Mafia: The Old Country julkaistaan 50 dollarin hintaan, ja se on saanut laajalti kiitosta. Myös Clair Obscur: Expedition 33 on myynyt hyvin ilman täyttä hintalappua.

Borderlands 4 julkaistaan 12. syyskuuta 2025, joten 2K Gamesin on pian kerrottava virallinen hinta. Toistaiseksi Pitchfordin kommentti ”oikeista faneista” jää kaikumaan kiusallisena esimerkkinä siitä, kuinka helposti markkinointiviestintä voi mennä pieleen — etenkin kun taloudellinen todellisuus kiristyy.

Borderlands 4 katoaa Switch 2:lta toistaiseksi – ennakkotilaukset perutaan Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4 katoaa Switch 2:lta toistaiseksi – ennakkotilaukset perutaan

Borderlands 4:n odotettu julkaisu Nintendo Switch 2:lle saa kylmää kyytiä. Peli oli määrä ilmestyä 3. lokakuuta, mutta Gearbox ilmoitti lykkäävänsä lanseerausta toistaiseksi. Syynä on yksinkertainen mutta tyly, peli tarvitsee lisää kehitysaikaa ja viimeistelyä.

Digitaaliset ennakkotilaukset perutaan automaattisesti 26. syyskuuta, ellei pelaaja tee sitä itse jo aiemmin. Fyysisten kopioiden kohdalla ohjeistus on ottaa yhteyttä suoraan jälleenmyyjään.

Gearbox perustelee päätöstä sillä, että studio haluaa tarjota mahdollisimman hiotun kokemuksen ja toivoo samalla ehtivänsä sovittaa Switch 2 -julkaisun yhteen ristiintallennuksen kanssa. Tarkkaa uutta julkaisupäivää ei kuitenkaan vielä annettu.

Borderlands 4:n instakill-veitsi saa odottaa – Gearbox keskittyy ensin buffeihin Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4:n instakill-veitsi saa odottaa – Gearbox keskittyy ensin buffeihin

Borderlands 4

Borderlands 4 -pelaajat ovat löytäneet uuden tavan tehdä pomoista selviytyminen naurettavan helpoksi. Vampiric Vivisecting Throwing Knife yhdistettynä Penetrator-augmenttiin aiheuttaa kriittisiä iskuja peräkkäin viiden sekunnin ajan, jolloin veren vuotovaikutus kasvaa eksponentiaalisesti. Käytännössä yhdellä heitolla voi tuhota bossin hetkessä, vaikka vaikeustaso olisi korkea.

Gearbox on nyt kertonut, ettei instakill-buildien nerffaaminen ole tällä hetkellä prioriteetti. Luovan johtajan Graeme Timminsin mukaan studio keskittyy ensin heikommiksi todettujen varusteiden ja taitojen buffaamiseen. Nerffaus tulee kuitenkin myöhemmin, joten veitsellä surmaavat voivat hengähtää toistaiseksi.

Pelaajat ovat ottaneet tiedon vastaan ilolla. Sisältötekijä Moxsy kutsui päätöstä isoksi voitoksi, muistuttaen, että aiemmat voimakkaat nerfit Borderlands 3:ssa ja Wonderlandsissa aiheuttivat yhteisössä runsaasti närää.

Seuraavassa päivityksessä Gearbox aikoo myös parantaa PC:n suorituskykyä ja lisätä konsoliversioihin Field of View -liukusäätimen. Konsolipelaajat ovat raportoineet frameraten laskusta noin 30–60 minuutin pelisession jälkeen, mikä on saanut studiojohtaja Randy Pitchfordin ehdottamaan pelin uudelleenkäynnistystä väliaikaisena ratkaisuna.

Lisäksi Gearbox pitää silmällä “cricket jumping” -bugia, jonka avulla pelaajat voivat hypätä kartan suurien osien yli. Toistaiseksi Borderlands 4 tarjoaa siis sekä huikeita bugeja että odotettavia päivityksiä, joten pelaajat voivat päättää itse, kuinka paljon tahallista kaaosta haluavat pelissään hyödyntää.