Borderlands saapui Fortniteen – Psycho ja Claptrap mukana Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands saapui Fortniteen – Psycho ja Claptrap mukana

Battle royale -peli Fornite on saanut viimeisimmän päivityksen mukana annoksen Gearboxin Borderlands -peliä. Mukana on pelattavat hahmot Psycho ja Claptrap sekä pala pelattavaa Pandora -aluetta.

Borderlands -tapahtuma säilyy pelissä aina syyskuun 10. päivään asti. Borderlands 3 peli puolestaan ilmestyy syyskuun 13. päivä Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille sekä PC:lle että Google Stadialle.

Fortnite löysti yhtä merkittävää sääntöään – nännit eivät ole enää saatanasta Kommentit pois päältä artikkelissa Fortnite löysti yhtä merkittävää sääntöään – nännit eivät ole enää saatanasta

Fortnitessa on tapahtunut jotain, mitä harva osasi odottaa: pelin lähes vuosikymmenen mittainen ”ei nännejä” -linjaus näyttää murtuneen. Fanit huomasivat ensimmäisen täysin yksityiskohtaisen nännin uudessa Chapter 7 -kauden taistelupassin hahmossa, Carter Wussa ja se on ensimmäinen laatuaan pelin historiassa.

Muutos oli jo ilmassa muutama viikko sitten, kun pelaajat bongasivat kaksi epäilyttävää pistettä Homer Simpsonin rintakehästä. Tuolloin pohdittiin, oliko kyseessä vain lisenssipoikkeus vai sattuma, sillä Homer oli muutenkin varsin piirrosmainen lisäys. Mutta nyt kun myös täysin ”perinteinen” Fortnite-hahmo tulee esiin nännit esillä, vaikuttaa vahvasti siltä, että Epic Games on todellakin höllentänyt sääntöjään mieshahmojen ylävartalon yksityiskohtien suhteen.

Tämä on varsin merkittävä käänne pelissä, jossa lukemattomat topless-hahmot – Kratos, Hulk, Aang, Goku, John Cena ja monet muut, ovat tähän asti seikkailleet siloisin, kliinisesti nännittömin rintakehäin. Jopa mainoskampanjat, kuten yhteistyö Philipsin karvatrimmerin kanssa, pysyivät täysin nänni-vapaana alueena.

Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä” Kommentit pois päältä artikkelissa Pelaajat jekuttavat Where Winds Meet -pelin chatbot-hahmoja “Solid Snake -menetelmällä”

Muinaisesta Kiinasta ammentava Where Winds Meet on ehtinyt olla ulkona vasta pari viikkoa, mutta pelaajat ovat jo löytäneet tavan huijata pelin tekoälyhahmoja ja vieläpä varsin kekseliäästi. PC:llä ja PlayStation 5:llä 14. marraskuuta julkaistu Wuxia-seikkailu nojaa vahvasti AI-pohjaisiin NPC-keskusteluihin, jotka tarjoilevat sivutehtäviä ja palkitsevat ystävällisellä käytöksellä. Mutta miksi nähdä vaivaa, kun voi vain väittää tehneensä tehtävän?

Redditissä ja PCGamesN:n mukaan pelaajat ovat huomanneet, että chatbot-NPC:t nielevät lähes kaiken, mitä niille kirjoittaa. Riittää, että nappaa näppäimistölle pienen teatteriesityksen, kuten ’kertoo hänelle oikean vastauksen’, ja tekoäly olettaa tehtävän suoritetuksi. Sama toimii muillakin kommenteilla, tosin ei aina ja onkin syntynyt kokonainen joukko pikaratkaisuja rikkinäisten vinkkien ja epäselvien arvoitusten kiertämiseen.

Suosituimmaksi kikkailuksi on noussut niin sanottu Solid Snake -menetelmä. Tämä pelimaailman meemiksi noussut keskustelutaktiikka perustuu siihen, että toistaa chatbotille sen viimeiset sanat kysymysmuodossa. Kun tämän tekee riittävän monta kertaa, NPC uskoo pelaajan edistyneen tehtävässä ja keskustelu rullaa eteenpäin kuin Snake radiolinkissä.

Toiset pelaajat ovat vieneet pelleilyn vielä pidemmälle. Eräs käyttäjä onnistui vakuuttamaan Zhao Dali -nimisen botin siitä, että tämä oli raskaana ja tarina paisui lopulta dramaattiseen muistopuheeseen ja tekoälyn kyyneliin. Jos sivutehtävien yli hyppääminen ei riitä, ainakin viihdearvoa riittää.

Where Winds Meet on kerännyt jo yli yhdeksän miljoonaa pelaajaa kahdessa viikossa, ja mobiiliversio saapuu 12. joulukuuta. Nähtäväksi jää, paikkaavatko kehittäjät chatbot-hahmojen hyväuskoisuuden vai jääkö se lopulta pelin hauskimmaksi ominaisuudeksi.