Brawlhalla-taistelupeli ilmestyy mobiilialustoille Kommentit pois päältä artikkelissa Brawlhalla-taistelupeli ilmestyy mobiilialustoille

Brawlhalla

Ubisoft julkisti eilen Yhdysvaltojen Atlantassa pelatuissa Brawlhalla-mestaruuskisoissa, että Brawlhalla-taistelupeli julkaistaan pian myös mobiilipelialustoille.

Hauskasti ja helposti opittava tasoloikan ja taistelupelin risteytys tuo myyttisen Valhallan ylväyden ikuisille taistelukentille. Ensi vuonna näihin taisteluihin pääsee mukaan myös iOS- ja Android-älypuhelimilla ja -tablettilaitteilla.

Brawlhallan vaikuttava hahmovalikoima kattaa peräti 47 erilaista taistelijaa eli legendaa. Näistä kaikki ovat pelattavissa sekä yksin- ja yhteistyöpelimuodoissa sekä moninpelikartoissa internetissä tai paikallisesti koettuna. Legendojen lisäksi tarjolle tulee ainutlaatuisia hahmoja muista yhteyksistä. Näitä ovat muun muassa Hellboy ja Adventure Timen Finn ja Jake.

Heti julkaisussa Brawlhallan mobiiliversiot tulevat tukemaan ristiin pelaamista eri alustojen välillä. Tuettuja alustoja ovat sekä Nintendo Switch-, PlayStation 4- ja Xbox One -pelikonsolit että PC. Brawlhallaa pelaa maailmanlaajuisesti jo yli 30 miljoonaa pelaajaa ja pelin ympärillä pyörii myös aktiivinen kilpapelisarja.

Pelaajat voivat jo nyt rekisteröityä, jotta voivat olla ensimmäisten joukossa Brawlhallan vauhdikkaissa kohtaamisissa. Oman tilin voi rekisteröidä täällä.

Marvel’s Spider-Man 2 päivitys tuo mukana uudet asut ja paremman PS5 Pro -tuen Kommentit pois päältä artikkelissa Marvel’s Spider-Man 2 päivitys tuo mukana uudet asut ja paremman PS5 Pro -tuen

on julkaissut uuden päivityksen ’s Spider-Man 2:een. Päivitys 1.005.000 tuo mukanaan kaksi ilmaista asua sekä parannuksia erityisesti -pelaajille.

Toinen uusista asuista on saanut inspiraationsa tällä viikolla elokuvateattereihin saapuneesta -elokuvasta. Toinen puolestaan pohjautuu -pelissä nähtävään Hämähäkkimiehen ulkoasuun, minkä vuoksi se erottuu sarjakuvamaisella, cel-shading-tyylisellä grafiikallaan.

Teknisten uudistusten puolella saa tuen parannetulle PSSR-ylösskaalaukselle, jonka tavoitteena on entistä tarkempi kuvanlaatu. Lisäksi päivitys lisää tuen :n virransäästötilalle, jonka avulla konsoli voi vähentää energiankulutusta laskemalla pelin suorituskykyä tai tarkkuutta.

Marvel’s Spider-Man 2 julkaistiin lokakuussa 2023, ja -versio seurasi tammikuussa 2025. Peli myi ensimmäisten 11 päivän aikana yli viisi miljoonaa kappaletta, ja marraskuuhun 2025 mennessä kokonaismyynti oli kasvanut jo 16 miljoonaan kappaleeseen. Uusin päivitys antaa pelaajille jälleen yhden syyn hypätä takaisin New Yorkin pilvenpiirtäjien väliin heilumaan, mutta tällä kertaa uusissa tamineissa.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time saatiin pyörimään natiivisti iPadilla tekoälyn avulla Kommentit pois päältä artikkelissa The Legend of Zelda: Ocarina of Time saatiin pyörimään natiivisti iPadilla tekoälyn avulla

Yksi kaikkien aikojen arvostetuimmista videopeleistä, , on onnistuttu tuomaan natiivisti :lle. Kyse ei ole emuloinnista, vaan aidosta porttauksesta, jossa tekoälyllä oli merkittävä rooli -yhteensopivuuskerroksen rakentamisessa.

Projektin takana oleva kehittäjä hyödynsi avointa lähdekoodia olevaa Ship of Harkinian -projektia sekä Codex 5.6 Sol -tekoälymallia. Pelin alkuperäinen koodi on aiemmin purettu C-kielelle, minkä ansiosta se voitiin kääntää ARM64-sovellukseksi, joka hyödyntää Applen Metal-grafiikkarajapintaa. Lopputuloksena klassikkoseikkailu pyörii suoraan iPadilla ilman :n alkuperäisiä teknisiä rajoitteita.

Parasta on, että peli ei enää jumitu 240p-tarkkuuteen ja noin 20 kuvan sekuntinopeuteen, kuten alkuperäisellä Nintendo 64:llä. Modernin laitteiston ansiosta Ocarina of Time toimii täydellä näytön tarkkuudella, 60 kuvan sekuntinopeudella ja tukee lisäksi laajakuvanäkymää. Vanha legenda sai siis melkoisen nuorennusleikkauksen.

Porttaus tukee kosketusohjauksen lisäksi Bluetooth-ohjaimia sekä näppäimistöä ja hiirtä. Kahris on julkaissut myös GitHubissa ohjeet ja tarvittavat tiedostot niille, jotka haluavat kokeilla projektia itse. Tapaus osoittaa jälleen, että tekoäly voi parhaimmillaan nopeuttaa ohjelmistokehitystä ja auttaa tuomaan pelihistorian klassikoita uusille alustoille, ilman että niitä tarvitsee emuloida.