Bungie lupaa poistaa natsiviittaukset Destiny 2 -pelin tuoreimmasta kaudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Bungie lupaa poistaa natsiviittaukset Destiny 2 -pelin tuoreimmasta kaudesta

Destiny 2

ja -pelien kehityksestä tunnettu on joutunut pyytämään anteeksi tuoreimpaan peliinsä päätyneitä natsiviittauksia.

on saanut tuoreimmassa kaudessaan uudet viikottaiset haasteet korvaamaan aikaisempaa palkkiosysteemiä. Muutamat pelaajat ovat huomanneet häiritsevän yksityiskohdan yhden näiden uusien haasteiden palautushetkestä.

Osana Contender's Ascent II -haastetta pelaajien täytyy Battlegroundin kautta palata takaisin War Tablelle. Siellä heille ilmestyy viesti Blood and Honor on suoritettu. Kotaku kiinnitti huomiota tähän lausahdukseen, sillä se on suora käännös aikansa nuorille suunnatusta natsisloganista.

Verkkojulkaisu muistutti, että lausahdusta on toki käytetty muussakin kontekstissa. Yhdistettynä kuitenkin viimeisimmän päivityksen tuomaan Cleansing Battlegroundiin, niin ei ole ihme, jos joidenkin kulmat hieman kohoavat hämmennyksestä.

Bungie vannoo, että peliin päätyneet antisemitistiset viittaukset ovat täysin tahattomia ja ovat työstämässä paraikaa uutta korjaavaa päivitystä, joka poistaa mainitut viittaukset.

Bungie paljastaa vihdoin Marathonin pelikuvaa Kommentit pois päältä artikkelissa Bungie paljastaa vihdoin Marathonin pelikuvaa

on vihdoin valmis näyttämään ensimmäiset varsinaiset pelikuvaotokset uudesta -pelistään. PvP-extraction shooter -tyyppinen peli esittäytyy suorassa lähetyksessä lauantaina 12. huhtikuuta klo 20.00 Suomen aikaa Bungien virallisella -kanavalla.

Julkaisupäivän paljastuminen ei ollut tavallinen ilmoitus – sen takana oli yhteisön yhteistyönä ratkaisema laaja ARG-pulma (Alternative Reality Game). Kaikki käynnistyi Bungien jakamasta kryptisestä videosta, jonka ASCII-taiteen alta pelaajat onnistuivat kaivamaan vihjeitä tulevasta trailerista ja pelisisällöstä. Salaviesteissä vilisi viittauksia evakuointeihin, järjestelmävirheisiin ja hätäprotokolliin – klassista Bungie-jännitystä.

Marathon on uudelleentulkinta Bungien alkuperäisestä klassikkosarjasta. Uusi versio sijoittuu mysteerien täyttämälle Tau Ceti IV -planeetalle, jossa pelaajat ohjaavat ”Runnereita” – kyberneettisiä palkkasotureita, jotka etsivät harvinaisia varusteita ja selviytyvät planeetan ankarissa oloissa. Luvassa on sekä intensiivistä PvP-toimintaa että syvällistä selviytymiskokemusta kadonneen siirtokunnan raunioissa.

Bungie on ollut viime aikoina otsikoissa myös vähemmän mairittelevista syistä. Yhtiö irtisanoi 220 työntekijää vuonna 2024, ja Marathonin entinen ohjaaja Chris Barrett haastoi Bungien ja Sonyn oikeuteen yli 200 miljoonan dollarin korvauksista. Lisäksi Sonyn yleinen panostus live service -peleihin on vähentynyt, mikä on heittänyt varjoa myös Marathonin julkaisusuunnitelmien ylle.

Silti odotukset ovat korkealla. Bungien mukaan tuhannet fanit ympäri maailmaa tekivät yhteistyötä pelin ARG-mysteerin ratkaisemiseksi, ja peliyhteisön intohimo on edelleen vahvaa. Viikonloppuna nähdään, lunastaako Marathon odotukset – vai jääkö se pelkäksi varjoksi entisestä loistosta.

Xbox-pomo Phil Spencer antaa päivityksen Rare-studion mystisestä Everwildista Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox-pomo Phil Spencer antaa päivityksen Rare-studion mystisestä Everwildista

Rare-studion on ollut yksi Xboxin suurimmista mysteereistä. Peli julkistettiin jo vuonna 2019, mutta sen kehitys on ollut täynnä hiljaisuutta, huhuja uudelleenkäynnistyksestä ja toistuvia poissaoloja Xboxin esittelytapahtumista. Nyt -pomo Phil Spencer on vahvistanut, että peli on yhä kehityksessä ja etenee.

Oli hienoa nähdä Everwildin kehitys

Spencer kertoi vierailleensa Rare-studiolla Iso-Britanniassa ja olevansa innoissaan siitä, miten peli etenee.

Oli hienoa nähdä tiimi ja Everwildin kehitys. Voimme antaa näille tiimeille aikaa viimeistellä pelinsä. – Spercer kertoi XboxEra haastattelussa.

Spencer viittasi myös siihen, että pystyy tukemaan pitkäaikaisia kehitysprojekteja, koska sen pelijulkaisujen tahti on kiihtynyt Bethesdan ja Activision Blizzardin hankintojen myötä.

Everwildin kehitys: uudelleenkäynnistys vai luonnollinen muutos?

Everwildin kehitys on ollut täynnä epävarmuutta, erityisesti kun pelin luova johtaja Simon Woodroffe lähti studiolta vuonna 2020. Rare nimitti hänen tilalleen kokeneen pelisuunnittelijan Gregg Maylesin, joka on ollut mukana kehittämässä Donkey Kong Countrya, Banjo-Kazooieta, Viva Piñataa ja Sea of Thievesia.

Vaikka huhut pelin täydellisestä uudelleenkäynnistyksestä ovat kiertäneet, Microsoft on kiistänyt ne ja korostanut, että kehitys jatkuu. Tällä hetkellä tiedetään vain, että Everwild on kolmannen persoonan seikkailupeli, jossa voi olla myös “jumalapeli”-elementtejä, mutta konsepti saattaa olla muuttunut kehityksen aikana.

Viimeisin Everwild-traileri julkaistiin jo heinäkuussa 2020.

Everwild on Raren täysin uusi IP. Unohtumaton kokemus odottaa pelaajia luonnollisessa ja maagisessa maailmassa. – Peliä kuvailtiin silloin näin.

Xboxin tulevaisuus: mitä seuraavaksi?

Everwild ei ole ainoa pitkään kehityksessä ollut Xbox-peli. Microsoftilla on työn alla muun muassa Perfect Darkin reboot, uusi , seuraava sekä Bethesdan . Lähitulevaisuudessa odotettavissa on myös , joka julkaistaan toukokuussa.

Everwildin ilmestymisaikataulusta ei ole vielä tietoa, mutta Spencerin kommentit antavat toivoa siitä, että projekti on edelleen elossa – ja ehkä jopa lähestymässä valmistumistaan.