Bungie lupaa poistaa natsiviittaukset Destiny 2 -pelin tuoreimmasta kaudesta Kommentit pois päältä artikkelissa Bungie lupaa poistaa natsiviittaukset Destiny 2 -pelin tuoreimmasta kaudesta

Destiny 2

ja -pelien kehityksestä tunnettu on joutunut pyytämään anteeksi tuoreimpaan peliinsä päätyneitä natsiviittauksia.

on saanut tuoreimmassa kaudessaan uudet viikottaiset haasteet korvaamaan aikaisempaa palkkiosysteemiä. Muutamat pelaajat ovat huomanneet häiritsevän yksityiskohdan yhden näiden uusien haasteiden palautushetkestä.

Osana Contender's Ascent II -haastetta pelaajien täytyy Battlegroundin kautta palata takaisin War Tablelle. Siellä heille ilmestyy viesti Blood and Honor on suoritettu. Kotaku kiinnitti huomiota tähän lausahdukseen, sillä se on suora käännös aikansa nuorille suunnatusta natsisloganista.

Verkkojulkaisu muistutti, että lausahdusta on toki käytetty muussakin kontekstissa. Yhdistettynä kuitenkin viimeisimmän päivityksen tuomaan Cleansing Battlegroundiin, niin ei ole ihme, jos joidenkin kulmat hieman kohoavat hämmennyksestä.

Bungie vannoo, että peliin päätyneet antisemitistiset viittaukset ovat täysin tahattomia ja ovat työstämässä paraikaa uutta korjaavaa päivitystä, joka poistaa mainitut viittaukset.

Sony kompuroi live service -pelien kanssa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony kompuroi live service -pelien kanssa

Sony

PlayStationin kunnianhimo live service -pelien saralla on kohdannut jälleen takaiskun. Jade Raymond, tunnettu pelialan veteraani ja Haven Studiosin perustaja, on jättänyt studion. Haven kehittää Sonylle -nimistä verkkoräiskintäpeliä, jonka julkaisu viivästyy nyt keväälle 2026. Alun perin peli oli tarkoitus julkaista syksyllä 2025.

Lähteenä toimivan Bloombergin mukaan Raymondin lähtö tapahtui pian sen jälkeen, kun Fairgamesia testattiin ulkoisesti – eikä palaute ollut mairittelevaa. Vaikka virallista syytä ei ole kerrottu, testin vastaanotto herätti huolta pelin tilasta kehittäjien keskuudessa.

jatkaa kuitenkin projektin tukemista. Haven Studiosin johdossa jatkavat nyt Marie-Eve Danis ja Pierre-François Sapinski.

Tämä tapaus on osa laajempaa ongelmaa: Sonyn live service -strategia näyttää olevan kriisissä. Vaikka oli myyntimenestys, muut live service -projektit ovat epäonnistuneet – pahimpana esimerkkinä , joka vedettiin pois käytöstä vain viikkojen jälkeen surkeiden pelaajamäärien vuoksi. Myös Naughty Dogin -moninpelihanke sekä kaksi muuta nimeämätöntä projektia on peruttu.

Sony ilmoitti vuonna 2022 tavoitteekseen julkaista yli 10 live service -peliä maaliskuuhun 2026 mennessä. Nyt se aikoo tuoda markkinoille vain kuusi, keskittyen entistä enemmän pelien laatuun.

jatkaa edelleen :n parissa ja valmistelee Marathonia, ja uusia live service -yrityksiä on vireillä – mutta toistaiseksi PlayStationin tulevaisuus verkkopelien saralla on epävarma.

Tältä näyttää tuleva Borderlands 4 – ensimmäinen pelivideo julkaistu Kommentit pois päältä artikkelissa Tältä näyttää tuleva Borderlands 4 – ensimmäinen pelivideo julkaistu

Borderlands 4

4 on vihdoin paljastettu kunnolla – ja kyllä, se näyttää juuri niin kaoottisen upealta kuin voisi toivoa. Uusi State of Play -lähetys antoi ensimmäisen kunnon katsauksen pelin toiminnantäyteiseen meininkiin, joka vie sarjan hulvattoman räiskeen täysin uusille leveleille.

Julkaisupäiväkin on nyt tiedossa: saapuu 12. syyskuuta 2025 :lle, |S:lle ja :lle (Steam ja Epic Games Store). Nintendo -versio seuraa hieman myöhemmin samana vuonna.

Pelivideolla esiteltiin kaksi neljästä uudesta Vault Hunterista, eli pelattavasta hahmoluokasta. Vex on Siren, joka voi joko buustata itseään tai kutsua varjomaisia taistelijoita rinnalleen. Rafa taas on entinen Tediore-sotilas, joka hyppää mukaan taisteluun digistruktioita pursuavassa exo-puvussa. Molemmilla on täysin omanlaisensa tyyli, ja Borderlands-historian edistynein taitopuu tekee pelaamisesta entistä monipuolisempaa.

Tarina vie pelaajat planeetta Kairosille, joka on ollut aikojen alusta saakka salassa Timekeeper-nimisen tyrannin hallinnassa. Tämä kaveri ei leiki: hän kontrolloi väkeä kyberimplanteilla ja komentaa armeijaa nimeltä The Order. Pelaajat pääsevät tutkimaan neljään alueeseen jakautuvaa, saumattomasti yhdistettyä maailmaa, täynnä uusia ja vanhoja tuttavuuksia, outoja olentoja, sekä kapinallisia ryhmittymiä. Mukaan tarttuu ystäviä – ja tietenkin vihollisia, joille voi esitellä Vault Hunterin arsenaalia oikein olan takaa.

Terminus Range -nimisessä vuoristoisessa, jäisessä alueessa nähty pelipätkä esitteli myös pelin päivitettyä varustejärjestelmää, joka tekee loottamisesta entistä hauskempaa:

  • Kahdeksan tuttua ja uutta valmistajaa, joilta löytyy jokaiselta omat kikkansa.
  • Uusi Licensed Parts -järjestelmä, jolla voi yhdistellä eri valmistajien aseominaisuuksia yhteen tappokoneeseen.
  • Enhancements-slotit aseisiin, jotka tarjoavat lisää tulivoimaa valmistajan mukaan.
  • Ordnance-slotissa kulkee mukana joko kranaatteja tai raskaampaa kalustoa, joka latautuu ajastimella.
  • Rep Kit -varusteet antavat lisäbuusteja, kuten parannusta tai tilapäisiä vahvistuksia.

Yksi suurimmista uudistuksista liittyy co-opiin. Uusi järjestelmä helpottaa kaverien kanssa pelaamista entisestään: voit luoda porukan netissä ja pysyä yhdessä pelimuotojen vaihdellessa. Kampanja on rakennettu yhteistyölle alusta asti, eli jokaisella pelaajalla on oma lootti, oma vaikeustaso ja level-skaalaus, joten kaikki pysyvät samalla viivalla – eikä kenelläkään jää tylsää hetkeä.