Bungie paljastaa vihdoin Marathonin pelikuvaa Kommentit pois päältä artikkelissa Bungie paljastaa vihdoin Marathonin pelikuvaa

Bungie on vihdoin valmis näyttämään ensimmäiset varsinaiset pelikuvaotokset uudesta Marathon-pelistään. PvP-extraction shooter -tyyppinen peli esittäytyy suorassa lähetyksessä lauantaina 12. huhtikuuta klo 20.00 Suomen aikaa Bungien virallisella Twitch-kanavalla.

Julkaisupäivän paljastuminen ei ollut tavallinen ilmoitus – sen takana oli yhteisön yhteistyönä ratkaisema laaja ARG-pulma (Alternative Reality Game). Kaikki käynnistyi Bungien jakamasta kryptisestä videosta, jonka ASCII-taiteen alta pelaajat onnistuivat kaivamaan vihjeitä tulevasta trailerista ja pelisisällöstä. Salaviesteissä vilisi viittauksia evakuointeihin, järjestelmävirheisiin ja hätäprotokolliin – klassista Bungie-jännitystä.

Marathon on uudelleentulkinta Bungien alkuperäisestä klassikkosarjasta. Uusi versio sijoittuu mysteerien täyttämälle Tau Ceti IV -planeetalle, jossa pelaajat ohjaavat ”Runnereita” – kyberneettisiä palkkasotureita, jotka etsivät harvinaisia varusteita ja selviytyvät planeetan ankarissa oloissa. Luvassa on sekä intensiivistä PvP-toimintaa että syvällistä selviytymiskokemusta kadonneen siirtokunnan raunioissa.

Bungie on ollut viime aikoina otsikoissa myös vähemmän mairittelevista syistä. Yhtiö irtisanoi 220 työntekijää vuonna 2024, ja Marathonin entinen ohjaaja Chris Barrett haastoi Bungien ja Sonyn oikeuteen yli 200 miljoonan dollarin korvauksista. Lisäksi Sonyn yleinen panostus live service -peleihin on vähentynyt, mikä on heittänyt varjoa myös Marathonin julkaisusuunnitelmien ylle.

Silti odotukset ovat korkealla. Bungien mukaan tuhannet fanit ympäri maailmaa tekivät yhteistyötä pelin ARG-mysteerin ratkaisemiseksi, ja peliyhteisön intohimo on edelleen vahvaa. Viikonloppuna nähdään, lunastaako Marathon odotukset – vai jääkö se pelkäksi varjoksi entisestä loistosta.

Resident Evil Requiemin varhaiset kappaleet ilmestyneet julkisuuteen Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiemin varhaiset kappaleet ilmestyneet julkisuuteen

Resident Evilin fanit, nyt kannattaa kirjaimellisesti pysyä netistä poissa. Capcomin odotettu uutuus, Resident Evil Requiem, on päässyt varhaisiin käsiin, ja spoilereiden pelko on todellinen. Pelin juonenkäänteet, kuten Leon S. Kennedyn kohtalo, saattavat paljastua ennen virallista julkaisua.

Requiem palaa sarjan alkujuurille ja lupaa koota yhteen pitkäaikaiset tarinalinjat fanien suosikkihahmojen, kuten Leonin ja Sherryn, kanssa. Monet fanit pitävät tätä todennäköisesti viimeisenä mahdollisuutena nähdä joitakin hahmoja ennen kuin Capcom siirtää sarjan seuraavaan vaiheeseen.

Varhaisia PS5-kappaleita on jo bongattu myymälöissä, ja eräs tunnettu Resident Evil -vuotaja Dusk Golem vahvisti, että ainakin yksi kappale on liikkeellä. Toistaiseksi spoilereita ei ole paljastettu, mutta varautuminen on fiksua.

Parasta tapaa välttää juonipaljastuksia on pysytellä poissa sosiaalisesta mediasta, YouTubesta ja Twitchistä, tai ainakin mykistää pelin nimet ja avainsanat. Julkaisupäivä, 27. helmikuuta, lähestyy nopeasti, joten spoilerivapaa elämä tulee olla tiukkaa.

Requiem yhdistää vanhan ja uuden saumattomasti nykyaikaisessa paketissa kahden päähenkilön voimin. Jos siis haluat säilyttää yllätyksen, nyt on aika vetäytyä internetin syövereistä.

God of War -luoja repi uutuuspelin kappaleiksi: ”Tämä on idioottimaista roskaa” Kommentit pois päältä artikkelissa God of War -luoja repi uutuuspelin kappaleiksi: ”Tämä on idioottimaista roskaa”

God of Warin luoja David Jaffe ei säästele sanojaan uusimmasta sarjan pelistä, 2D-sidescrollerista Sons of Sparta. Pelissä seurataan nuoria Kratosta ja hänen veljeään Deimosta Spartan Agogessa, mutta Jaffen mukaan lopputulos on kaukana siitä, mitä hän God of Warilta odottaisi.

Videollaan YouTubessa Jaffe kutsuu peliä muun muassa tyhmäksi, idioottimaiseksi ja jopa roskaksi. Vaikka pelattavuus hänen mukaansa on kohtalainen, hän ei ymmärrä, miksi peli ylipäätään on olemassa. Hänen mielestään Kratosta on muutettu pelissä tylsäksi, geneeriseksi lapseksi, mikä riistää sarjan tunnistettavan ytimen.

Jaffe myös kritisoi pelin tuotantoarvoa ja tarinankerrontaa. Hahmot juttelevat loputtomasti, ääninäyttely ei vakuuta, ja peli ei hänen mukaansa tavoita alkuperäisen God of Warin veristä ja intensiivistä tunnelmaa. Hän vertaa Sons of Spartaa jopa Blasphemous-tyyppisiin Metroidvania-peleihin, joita fanit olisivat mieluummin nähneet God of Warin 2D-versiona.

Vaikka Jaffe on suivaantunut, Sony jatkaa sarjan menneisyyden vaalimista, sillä alkuperäisen kreikkalaisen trilogian remake on työn alla. Toivottavasti se saa fanit innostumaan, eikä Jaffen kommenttien kaltaista närää aikaan.