Bungie paljastaa vihdoin Marathonin pelikuvaa Kommentit pois päältä artikkelissa Bungie paljastaa vihdoin Marathonin pelikuvaa

on vihdoin valmis näyttämään ensimmäiset varsinaiset pelikuvaotokset uudesta -pelistään. PvP-extraction shooter -tyyppinen peli esittäytyy suorassa lähetyksessä lauantaina 12. huhtikuuta klo 20.00 Suomen aikaa Bungien virallisella -kanavalla.

Julkaisupäivän paljastuminen ei ollut tavallinen ilmoitus – sen takana oli yhteisön yhteistyönä ratkaisema laaja ARG-pulma (Alternative Reality Game). Kaikki käynnistyi Bungien jakamasta kryptisestä videosta, jonka ASCII-taiteen alta pelaajat onnistuivat kaivamaan vihjeitä tulevasta trailerista ja pelisisällöstä. Salaviesteissä vilisi viittauksia evakuointeihin, järjestelmävirheisiin ja hätäprotokolliin – klassista Bungie-jännitystä.

Marathon on uudelleentulkinta Bungien alkuperäisestä klassikkosarjasta. Uusi versio sijoittuu mysteerien täyttämälle Tau Ceti IV -planeetalle, jossa pelaajat ohjaavat ”Runnereita” – kyberneettisiä palkkasotureita, jotka etsivät harvinaisia varusteita ja selviytyvät planeetan ankarissa oloissa. Luvassa on sekä intensiivistä PvP-toimintaa että syvällistä selviytymiskokemusta kadonneen siirtokunnan raunioissa.

Bungie on ollut viime aikoina otsikoissa myös vähemmän mairittelevista syistä. Yhtiö irtisanoi 220 työntekijää vuonna 2024, ja Marathonin entinen ohjaaja Chris Barrett haastoi Bungien ja Sonyn oikeuteen yli 200 miljoonan dollarin korvauksista. Lisäksi Sonyn yleinen panostus live service -peleihin on vähentynyt, mikä on heittänyt varjoa myös Marathonin julkaisusuunnitelmien ylle.

Silti odotukset ovat korkealla. Bungien mukaan tuhannet fanit ympäri maailmaa tekivät yhteistyötä pelin ARG-mysteerin ratkaisemiseksi, ja peliyhteisön intohimo on edelleen vahvaa. Viikonloppuna nähdään, lunastaako Marathon odotukset – vai jääkö se pelkäksi varjoksi entisestä loistosta.

Assassin’s Creed Black Flag saa näyttävän kasvojenkohotuksen Kommentit pois päältä artikkelissa Assassin’s Creed Black Flag saa näyttävän kasvojenkohotuksen

on nousut otsikoihin jo ennen virallista esittelyään, kun verkkoon lipsahti lyhyt, noin 11 sekunnin mittainen traileri. Vuotanut pätkä tarjoaa ensimmäisen vilauksen pelin uudistetuista grafiikoista ja vertailu alkuperäiseen tekee vaikutuksen nopeasti.

Vuodon yhteydessä levinneet rinnakkaiskuvat paljastavat selkeitä parannuksia erityisesti valaistuksessa, yksityiskohdissa ja kohtauksien sommittelussa. Mukana on jopa uusia kuvakulmia, kuten tarkemmin kohdistettu näkymä laivaan, jota ei nähty alkuperäisessä versiossa lainkaan. Toisin sanoen kyse ei ole pelkästä pintakiillotuksesta, vaan kohtauksia on selvästi viilattu uusiksi.

Lisäksi vuoto vihjaa mahdollisista kampanjakuvioista. Erään striimaajan mukaan tulevaan esittelyyn saatetaan liittää Drops -palkinto, jossa 20 minuutin katselulla voisi napata itselleen pelinsisäisen Rufino-pistoolin. ei ole kuitenkaan vielä vahvistanut tätä tietoa, joten pieni varaus on paikallaan.

Virallinen paljastus ei ole enää kaukana. Peli esitellään kokonaisuudessaan 23. huhtikuuta kello 18.00 Keski-Euroopan aikaa suorassa lähetyksessä YouTubessa ja Twitchissä. -klassikon uudelleenlämmittely lupaa päivitetyn ulkoasun lisäksi mahdollisesti myös uutta sisältöä ja lisää yksityiskohtia saadaan pian, kun Ubisoft avaa pelin kunnolla yleisölle.

Assassin’s Creed Black Flag

Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox harkitsee paluuta yksinoikeuspeleihin

Xbox 2042

Pelijätti Microsoftin -puolella kytee jälleen iso strateginen pohdinta. Tuoreiden huhujen mukaan yhtiön sisällä käydään erittäin suuria keskusteluja siitä, pitäisikö Xboxin palata vahvemmin yksinoikeuspeleihin, eli peleihin, joita ei julkaistaisi kilpaileville alustoille.

Taustalla on viime vuosien selkeä suunnanmuutos, jossa Xbox on vienyt entisiä yksinoikeuksiaan myös muille konsoleille, kuten :lle. Tämä on tuonut myyntiä, mutta samalla herättänyt huolta. Jos samat pelit saa muualtakin, miksi ostaa Xbox-konsoli? Sisäpiirilähteiden mukaan osa johdosta pelkää, että brändin vetovoima ja laitteiston merkitys voivat kärsiä pitkällä aikavälillä.

Keskustelussa onkin kyse isosta identiteettikysymyksestä. Onko Xbox ennen kaikkea laite-ekosysteemi vai pelijulkaisija? Näitä kahta roolia on vaikea tasapainottaa. Jos painopiste siirtyy täysin pelien julkaisuun kaikille alustoille, Xbox-konsolit voivat jäädä sivurooliin, vähän kuin Microsoftin Surface-laitteet, joiden asema markkinoilla on hiipunut.

Katse on käännetty myös menneisyyteen, erityisesti -aikaan, jolloin yksinoikeuspelit kuten ja vetivät pelaajia vahvasti Xboxin leiriin. Samanlaisen menestyksen saavuttaminen uudelleen ei kuitenkaan tapahdu hetkessä, vaan vaatisi vuosien määrätietoista panostusta.

Mielenkiintoista kyllä, myös kilpailija saattaa olla liikkumassa samaan suuntaan rajoittamalla omien peliensä julkaisua muille alustoille. Jos näin käy, peliala voi hyvinkin palata aikaan, jolloin yksinoikeuspelit olivat keskeinen syy konsolin ostamiseen.

Toistaiseksi kyse on kuitenkin huhuista, eikä mitään päätöksiä ole tehty. Tulevat vuodet voivat määrittää uudelleen sen, millä perusteella pelaajat valitsevat seuraavan konsolinsa ja kuinka paljon he ovat valmiita siitä maksamaan.