Bungie paljastaa vihdoin Marathonin pelikuvaa Kommentit pois päältä artikkelissa Bungie paljastaa vihdoin Marathonin pelikuvaa

on vihdoin valmis näyttämään ensimmäiset varsinaiset pelikuvaotokset uudesta -pelistään. PvP-extraction shooter -tyyppinen peli esittäytyy suorassa lähetyksessä lauantaina 12. huhtikuuta klo 20.00 Suomen aikaa Bungien virallisella -kanavalla.

Julkaisupäivän paljastuminen ei ollut tavallinen ilmoitus – sen takana oli yhteisön yhteistyönä ratkaisema laaja ARG-pulma (Alternative Reality Game). Kaikki käynnistyi Bungien jakamasta kryptisestä videosta, jonka ASCII-taiteen alta pelaajat onnistuivat kaivamaan vihjeitä tulevasta trailerista ja pelisisällöstä. Salaviesteissä vilisi viittauksia evakuointeihin, järjestelmävirheisiin ja hätäprotokolliin – klassista Bungie-jännitystä.

Marathon on uudelleentulkinta Bungien alkuperäisestä klassikkosarjasta. Uusi versio sijoittuu mysteerien täyttämälle Tau Ceti IV -planeetalle, jossa pelaajat ohjaavat ”Runnereita” – kyberneettisiä palkkasotureita, jotka etsivät harvinaisia varusteita ja selviytyvät planeetan ankarissa oloissa. Luvassa on sekä intensiivistä PvP-toimintaa että syvällistä selviytymiskokemusta kadonneen siirtokunnan raunioissa.

Bungie on ollut viime aikoina otsikoissa myös vähemmän mairittelevista syistä. Yhtiö irtisanoi 220 työntekijää vuonna 2024, ja Marathonin entinen ohjaaja Chris Barrett haastoi Bungien ja Sonyn oikeuteen yli 200 miljoonan dollarin korvauksista. Lisäksi Sonyn yleinen panostus live service -peleihin on vähentynyt, mikä on heittänyt varjoa myös Marathonin julkaisusuunnitelmien ylle.

Silti odotukset ovat korkealla. Bungien mukaan tuhannet fanit ympäri maailmaa tekivät yhteistyötä pelin ARG-mysteerin ratkaisemiseksi, ja peliyhteisön intohimo on edelleen vahvaa. Viikonloppuna nähdään, lunastaako Marathon odotukset – vai jääkö se pelkäksi varjoksi entisestä loistosta.

Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojiman spionaasipeli Physint siirtyy PlayStationilta Xboxille

Hideo Kojiman seuraava suuri toimintavakoilupeli on kokenut melkoisen juonenkäänteen. Sonyn kerrotaan vetäytyneen Kojima Productionsin projektista huolestuttuaan pelin budjetista, mahdollisesta kannattavuudesta ja siitä, että kyseessä olisi lopulta vain määräaikainen -yksinoikeus.

Bloombergin haastattelemien projektia tuntevien lähteiden mukaan Physint oli myöhästynyt aikatauluistaan ja sen budjetin ennakoitiin paisuvan reilusti yli suunnitellun, vaikka julkaisuun arvioitiin olevan vielä vuosia. Taustalla kerrotaan olleen myös se, etteivät ja sen jatko-osa yltäneet PlayStationin odottamiin tuottoihin.

Physint julkistettiin vuonna 2024, ja on kuvannut sitä uuden sukupolven toimintavakoilupeliksi. Sonyn kerrotaan olleen haluton sijoittamaan jälleen satoja miljoonia dollareita peliin, joka olisi määräaikainen yksinoikeus. kertoi viime viikolla, että studio sai Sonylta yllättäen ilmoituksen projektin peruuttamisesta jo kesäkuun puolivälissä.

Tarina ei kuitenkaan pääty tähän. Kojima Productions on löytänyt Physintille uuden kumppanin Microsoftin Xboxista. Yhtiöt tekevät jo yhteistyötä -kauhupelin parissa, ja nyt yhteistyö laajenee myös Physintiin. puolestaan korostaa, että sen suhde Kojima Productionsiin pysyy vahvana, vaikka yhteistyö Physintin parissa päättyikin.

Kojiman toimintavakoilupeli siis jatkaa matkaansa, mutta PlayStationilta Xboxin suuntaan. Melko ironinen käänne pelille, jonka takana on mies, joka tunnetaan ennen kaikkea Metal Gear -sarjan luojana.

The Last of Us Part 2:n PvP-projekti sai Sonylta turpaan Kommentit pois päältä artikkelissa The Last of Us Part 2:n PvP-projekti sai Sonylta turpaan

PC-versiolle kehitetty fanien tekemä PvP-moninpelimodi ei näekään päivänvaloa. Modin kehittäjä Speclizer kertoo saaneensa Interactive Entertainmentilta kirjeen, jossa yhtiö pyysi, ettei projektia julkaistaisi.

Modia oli kehitetty tammikuusta 2026 lähtien, ja sen oli tarkoitus valmistua tämän kuukauden aikana. Speclizer ehti kuitenkin julkaista kesäkuussa noin 25 minuuttia pelikuvaa, joten projekti ei ollut enää mikään pieni salainen autotalliviritys. Modissa The Last of Us Part 2 maailmaan olisi tuotu pelaajien välinen PvP-moninpeli.

Projektilla oli myös Patreonin kautta toimiva maksullinen komponentti, mikä tuskin helpotti sen pysymistä Sonyn tutkan ulkopuolella. Speclizer kertoo olevansa erittäin pettynyt siihen, ettei projekti koskaan pääse julkisuuteen, mutta aikoo jatkaa seuraavan projektinsa parissa. Tällä kertaa tarkoituksena on tehdä jotain täysin omaa.

The Last of Us Part 2 moninpelihaaveet ovat muutenkin olleet melkoinen vuoristorata. Sonyn virallinen -projekti peruttiin vuonna 2023, ja nyt myös fanien tekemä vaihtoehto päätyi samaan lopputulokseen, joskin tällä kertaa Sonyn pyynnöstä.