Bungien yksi ensimmäisistä räiskintäpeleistä Marathon ladattavissa ilmaiseksi PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Bungien yksi ensimmäisistä räiskintäpeleistä Marathon ladattavissa ilmaiseksi PC:lle

Classic Marathon

Moni tuntee Bungie pelistudion suosituista Halo- ja Destiny-sarjoistaan, mutta harva tuntee studion ensimmäisiä ensimmäisen persoonan räiskintäpelejä, joihin kuuluu scifi-aiheinen Marathon. Peli on nyt saatavilla ilmaiseksi PC:lle Steam-palvelussa. Kyseessä on fanien luoma porttaus alkuperäisestä pelistä, joka toimii nykyaikaisilla koneilla.

Vuonna 1994 julkaistu Marathon on merkittävä peli genressään. Se vaikutti suuresti ensimmäisen persoonan ammuntapelien kehitykseen kilpailemalla klassikkojen kuten Doom ja Wolfenstein 3D kanssa. Pelissä pelaaja toimii turvallisuusvirkailijana avaruuslaivalla ja tehtävänä on puolustaa alusta vieraalta uhkalta. Marathon tunnetaan erityisesti monipuolisesta aseistuksesta, mukaansatempaavasta tarinasta ja innovatiivisesta pelisuunnittelusta.

Vaikka tämä ilmainen versio on alkuperäinen peli päivitettynä modernille koneelle, luvassa on myöhemmin myös fanien tekemiä jatko-osia Marathon 2:sta ja Marathon Infinity -pelistä.

Joten jos kaipaat nostalgiaa tai haluat kokeilla yhtä ensimmäisen persoonan ammuntapelien klassikoista, kannattaa ehdottomasti napata tämä peli kirjastoosi.

Bungie kehittää parhaillaan myös täysin uutta Marathon -peliä. Vaikka yksityiskohdat ovat vielä vähissä, tiedämme pelin olevan tulossa PC:lle, Playstation 5:lle ja Xbox Series X:lle vuonna 2025. Uudesta Marathonista on huhuttu olevan niin sanottu ”extraction shooter” -peli, jossa pelaajat taistelevat toisiaan vastaan ja tekoälyvastustajia, sekä keräävät resursseja ennen pakenemista pelialueelta.

Destiny 2 ei yltänyt Sonyn odotuksiin Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny 2 ei yltänyt Sonyn odotuksiin

Destiny 2

Sony myönsi tulosraportissaan, että Destiny 2 ei ole saavuttanut odotuksia sen jälkeen, kun yhtiö osti Bungien 3,6 miljardilla dollarilla (noin 3,3 miljardia euroa). Pelin myynti ja pelaajien sitoutuminen jäivät alle ennakoidun tason, ja Sony joutui kirjaamaan arvonalennuksia osasta Bungien omaisuutta.

CFO Lin Tao selitti, että kilpailutilanteen muutokset osaltaan selittävät pettymyksen. Vaikka parannuksia peliin tehdään jatkuvasti, yhtiö on laskenut sen talousennusteita toistaiseksi. Pelaajamäärien jyrkkä lasku viime kuukausina herättää myös kysymyksiä pelin tulevaisuudesta.

Sony muistutti kuitenkin, että sen live service -pelit kokonaisuudessaan tuottavat yli 40 prosenttia omien pelien liikevaihdosta. Esimerkkeinä mainittiin Helldivers 2 ja MLB: The Show 25, jotka ovat menestyneet hyvin myös Xboxilla.

Vaikka Destiny 2 kamppailee, PS5 jatkaa vahvaa myyntiään: konsolia on toimitettu yli 84,2 miljoonaa kappaletta, ja uutuus Ghost of Yotei myi ensimmäisen kuukauden aikana yli 3,3 miljoonaa yksikköä. Sony näyttää siis selviävän live-palvelupelin haasteista, vaikka yksittäinen titoli ei täyttäisi odotuksia.

Destiny:Risingin loisto hiipuu – tulot romahtivat 65 prosenttia vain kuukaudessa Kommentit pois päältä artikkelissa Destiny:Risingin loisto hiipuu – tulot romahtivat 65 prosenttia vain kuukaudessa

Bungien tuore peli Destiny:Rising näytti ensin olevan kehittäjän uusi kultakaivos, mutta vain hetken. Uuden raportin mukaan pelin tuotot ovat pudonneet 65 prosenttia heti julkaisuhuuman jälkeen.

Elokuussa julkaistu peli sai syyskuussa hurjan alun. Latauksia kertyi yli 1,8 miljoonaa ja rahaa virtasi sisään noin 10,4 miljoonan euron edestä. Lokakuussa meno kuitenkin hyytyi. Lataukset putosivat 600 000:een ja tulot romahtivat noin 3,6 miljoonaan euroon.

Sensor Towerin mukaan kyse on klassisesta “lanseerauspiikistä”. Hype nosti pelin hetkeksi huipulle, mutta pelaajat haihtuivat yhtä nopeasti kuin syysaurinko. Syyksi epäillään heikkoa pelaajien sitoutumista ja nopeaa kyllästymistä, kun uutuudenviehätys katosi.

Bungie ei ole vielä kommentoinut pelin alamäkeä virallisesti, mutta numerot puhuvat puolestaan. Destiny:Rising nousi nopeasti, mutta sen tähdenlento jäi valitettavan lyhyeksi.