Call Of Duty: Black Ops 7 kärsii pahasta identiteettikriisistä, mutta korjaa potin olemalla hauskaa perusmättöä Kommentit pois päältä artikkelissa Call Of Duty: Black Ops 7 kärsii pahasta identiteettikriisistä, mutta korjaa potin olemalla hauskaa perusmättöä

on pelimaailman vakio. Se on kuin joka vuosi ilmestyvä toimintaelokuva, josta tietää tasan tarkkaan mitä saa: räjähdyksiä, adrenaliinia ja tiukkaa pyssyttelyä. Uusin tulokas, Black Ops 7, ei keksi pyörää uudelleen, mutta tarjoaa PS5:llä näyttävän, joskin hieman identiteettikriisistä kärsivän kokemuksen.

Tuttua ja turvallista räiskintää

Heti ohjainta käteen ottaessa käy selväksi, että olemme kotikentällä. PS5:n ohjain istuu käteen ja napit tekevät juuri sitä mitä odottaakin – neliöstä ladataan ja liipaisimista paukkuu. Kynnys aloittaa on matala niin veteraaneille kuin ensikertalaisillekin.

Perusmekaniikat ovat kunnossa. Pyssyissä on potkua ja äänimaailma on taattua CoD-laatua: aseet kuulostavat aseilta, ja taistelukenttä rätisee ja paukkuu niin intensiivisesti, että pelin musiikit jäävät auttamatta sodan melskeen jalkoihin. Ammuttavaa riittää ja panoksista on harvoin pulaa, mikä pitää tempon korkeana.

Asevalikoima on laaja, mutta kuten sarjassa on tapana, pelaaja urautuu helposti. Vaikka tarjolla on vaikka mitä, käsi hakeutuu automaattisesti niihin muutamaan luottotyökaluun. Tämä johtuu osittain vihollisten kestävyydestä; hermot kiristyvät nopeasti, kun vihollinen nielee puoli lipasta ja kuusi osumaa, mutta pysyy yhä pystyssä. Vihulaisten luotiliivit tuntuvat välillä olevan tehty betonista, ellei käytössä ole juuri se oikea, raskaampi ase.

Zombeja väärässä paikassa?

Jos pelattavuus on tuttua huttua, tarina tarjoilee hämmentävän cocktailin. Kampanja tuntuu paikoitellen sekavalta. Yhdessä hetkessä soditaan perinteisiä ihmissotilaita vastaan, ja seuraavassa hetkessä vihollisen myrkkykaasu heittää pelaajan keskelle Resident Evil -tyylistä hallusinaatiota.

Yhtäkkiä tähtäimessä ei olekaan sotilaita, vaan mutanttihämähäkkejä ja lepakoita. Tuntuu siltä, että tekijät ovat yrittäneet yhdistää liikaa ”normaalia” Codia ja suosittua Zombies-pelimuotoa itse pääkampanjaan. Lopputulos on ristiriitainen, ja tietyt loppupomot (Final Bossit) menevät eeppisyydessään jo pahasti yliampumisen puolelle.

Mielenkiintoisena uudistuksena perinteisten taitopuiden sijaan kentistä löytyy ”upgrade-laatikoita”, joista saa käyttöönsä erikoistaitoja. Nämä eivät ole pysyviä unlockeja, vaan ne latautuvat käytön jälkeen uudelleen mittarin täyttyessä. Tämä tuo taktista lisämaustetta, mutta ei mullista kokemusta.

Tähän väliin rakkaat lukijat myös pientä mainosta, kuinka voit voittaa kyseisen pelin itselle joulukalenteristamme!

Yksin vai porukassa?

Peli tarjoaa mahdollisuuden ottaa kampanjaan mukaan kolme nettipelaajaa, mutta toteutus ontuu. Ryhmässä pelatessa saa usein odotella kokoontumispisteillä tovin, kun tiimiä kasataan kasaan.

Tämä luo ristiriidan: yksin pelatessa peli on vaikea ja kuolema korjaa usein samassa kohdassa, mutta ryhmäpelissä on omat riskinsä. Jos arpaonni tuo tiimiin pelaajia, jotka keskittyvät sähläämään kaikkea muuta kuin tehtävän edistämistä, pelikokemus kärsii. Soolona eteneneminen on suoraviivaisempaa, mutta vaatii lehmän hermoja vaikeuspiikkien kohdalla.

Tekninen suoritus

On ilo todeta, että ainakin testijaksolla Black Ops 7 oli teknisesti erittäin vakaa. Huolimatta ruudulla vilkkuvista valoista, räjähdyksistä ja kaaoksesta, peli ei bugittanut kertaakaan. Tämä on nykypäivän ”julkaistaan rikkinäisenä ja korjataan myöhemmin” -kulttuurissa iso plussa. Grafiikat ovat upeat: maisemat hivelevät silmää ja hahmomallinnukset ovat realistisia.

Tuomio

on perusvarma FPS-peli. Se ei tarjoa mitään täysin uutta auringon alla, mutta tekee perusasiat hyvin. Tarinan sekavuus ja zombi-elementtien pakkosyöttö kampanjaan saattaa ärsyttää puristeja, mutta toiminnan ystäville tarjolla on paljon ammuttavaa.

Suosittelen peliä niille, jotka ovat kahlanneet aiemmatkin Codit läpi, mutta myös ensikertalaisille, jotka etsivät näyttävää perusräiskintää.

Arvio: Jarno Piironen

Call Of Duty: Black Ops 7(PS5)

6 / 10
Hyvää +Toiminta ei lopu kesken +Asevalikoima +Graafinen ulkoasu +Erikoistaidot tuovat vaihtelua kenttiin +Äänimaailma +Tekninen vakaus Huonoa -Sekava tarina -Liikaa zombeja ja mutantteja -Överit pomotaistelut -Luotisienet -CO-OP:n ongelmat

Activision ja Ricochet puuttuivat Warzone Agent -sovellukseen Kommentit pois päältä artikkelissa Activision ja Ricochet puuttuivat Warzone Agent -sovellukseen

Call of Duty: Warzone

: Warzonen pelaajien keskuudessa suosittu -sovellus on joutunut Activisionin hampaisiin. Peliyhtiö on aloittanut toimet kolmannen osapuolen ohjelmaa vastaan, sillä sen avulla pelaajat ovat voineet valikoida itselleen mahdollisimman helppoja otteluita. Toisin sanoen kilpailullisesta moninpelistä on voinut tehdä itselleen melkoisen sunnuntaikävelyn.

Ilmiö tunnetaan nimellä ”lobby shopping”. Käytännössä pelaajat pystyvät tarkastelemaan ottelua odottavien pelaajien taitotasoa jo ennen liittymistään peliin. Näin he voivat vältellä kovia vastustajia ja etsiä auloja, joissa vastaan tulee helpompaa kilpailua. Erityisesti -striimaajat ja muut sisällöntuottajat ovat hyödyntäneet keinoa näyttävien tappotilastojen keräämiseen.

Call of Dutyn huijauksia torjuva -tiimi on nyt ryhtynyt estämään Warzone Agentin käyttöä. Ohjelmaa yrittävät käynnistää pelaajat saavat ilmoituksen, jossa heitä kehotetaan sulkemaan sovellus ennen moninpeliin pääsyä. muistuttaa myös, että luvattomien ohjelmistojen käyttäminen pelikokemuksen manipuloimiseen rikkoo käyttöehtoja ja voi johtaa seuraamuksiin sekä pelitilille että laitteistolle.

Samalla yhtiö kiristää otettaan myös niin sanotusta boostaamisesta, jossa pelaajan taitotasoa nostetaan tai lasketaan keinotekoisesti esimerkiksi toisen pelaajan avulla. Myös valmiiksi boostattujen pelitilien ostaminen on kiellettyä. Activisionin mukaan tällaiset palvelut täyttävät peliauloja heikosti pelaavilla tileillä, joita käytetään kokemuspisteiden ja haasteiden keräämiseen ennen tilien myymistä eteenpäin.

Activision kertoo poistaneensa jo yli 20 000 boostaamiseen liittyvää tiliä Modern Warfare 4 julkaisun jälkeen. Yhtiö aikoo jatkaa toimia epäreilun pelaamisen kitkemiseksi. Warzonessa helpompien vastustajien metsästämisestä voi siis tulla jatkossa huomattavasti hankalampaa. Ainakin pelin matchmaking-järjestelmän pitäisi saada tehdä työnsä rauhassa.

Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-pelitilaa pääsee kokeilemaan nyt ilmaiseksi Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare 4 DMZ-pelitilaa pääsee kokeilemaan nyt ilmaiseksi

on julkaissut yllättäen ilmaisen kokeilujakson DMZ-pelitilasta. Ekstraktiopelimuotoa pääsee kokeilemaan :llä, :llä ja :llä aina keskiviikkoon 11. marraskuuta saakka.

Ilmaiskokeilu sisältää ainoastaan DMZ-pelitilan, joten mukaan eivät kuulu esimerkiksi pelin moninpeli tai yksinpelikampanja. Tarjous on kuitenkin varsin kattava. Kokeilijoille ei ole asetettu näkyviä pelillisiä rajoituksia, joten pelaajat voivat nostaa tasojaan, suorittaa tehtäviä ja tutustua myös haastavampaan X01-alueeseen.

Kokeilujakson ajoitus on mielenkiintoinen, sillä DMZ julkaistiin jo muutamaa päivää ennen Modern Warfare 4 varsinaista julkaisua 23. lokakuuta. Nyt ilmainen kokeilu saapuu vain noin kaksi viikkoa myöhemmin. Samalla käynnistyvät pelin ensimmäinen kausi sekä ilmaiseksi pelattava Warzone-pelitila.

DMZ ja uusi Warzone jakavat saman Hajin-pelikartan, joten kokeilun aikana opituista reiteistä ja paikoista voi olla hyötyä myös battle royale -taisteluissa. Vaikka koko Modern Warfare 4 ostaminen ei siis kiinnostaisi, DMZ testaaminen voi tarjota hyvän tilaisuuden tutustua pelimaailmaan.

Ilmainen kokeilu saattaa ilahduttaa myös pelaajia, jotka ovat toivoneet DMZ:ään mahdollisuutta pelata ilman muita pelaajia vastaan käytäviä taisteluita. Uusien kokeilijoiden saapuminen voi nimittäin antaa lisää kannatusta vaatimuksille erillisestä PvE-pelitilasta, jossa voisi keskittyä rauhassa tekoälyvastustajiin.