Call of Duty: Black Ops Cold War alpha-testaus käynnissä viikonloppuna PS4:llä Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Black Ops Cold War alpha-testaus käynnissä viikonloppuna PS4:llä

Call of Duty: Black Ops Cold War

Odotettu uusi Call of Duty: Black Ops Cold War -peli saanee moninpelin alpha-testin tänä viikonloppuna ja päättyy sunnuntaina 20. syyskuuta.

Pelattavana on kolme perinteistä 6 vastaan 6 ottelua kahdella eri kartalla sekä 12 vastaan 12 Combine Arms -pelitila, josta löytyy myös Domination -tila.

Alpha-testi on pelattavissa ilmaiseksi ainoastaan Playstation 4 -konsolilla. Pelataksesi sinun tarvitsee vain etsiä Playstation Storesta Black Ops Cold War Alpha ja asentaa se. Pelaamaan pääsee tänään perjantaina syyskuun 18. päivä klo 19.00. Pelaaminen ei tarvitse Playstation Plus -tilausta.

Pelin beta-versio puolestaan alkaa lokakuun 8.-12. päivä Playstation 4 -konsolille ja lokakuun 15.-19. päivä Xbox One -konsolilla ja PC:llä.

Varsinainen peli ilmestyy lopullisesti marraskuun 13. päivä PC:lle ja Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille, sekä myöhemmin Playstation 5 ja Xbox Series X -konsoleille.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.