Call of Duty: Black Ops Cold Warin ja Warzonen Season 3 Reloaded -päivitys saapuu huomenna Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Black Ops Cold Warin ja Warzonen Season 3 Reloaded -päivitys saapuu huomenna

Black Ops Cold Warin ja Warzonen kolmannen kauden puolivälin Season 3 Reloaded -päivitys julkaistaan huomenna eli 20. päivä toukokuuta. Päivitys tuo mukanaan runsaasti uutta sisältöä moninpeliin sekä Zombies -pelitilaan. Mukana on muun muassa uusia karttoja, aseita sekä toimintaelokuvien sankarit John Rambo ja John McClane. Season 3 Reloaded traileri on katsottavissa alapuolelta.

Päivityksen tiedostokoko on noin 10 gigan luokkaa lähestulkoon kaikilla alustoilla. -pelaajilla on mahdollisuus ladata päivitys ennakkoon ja hypätä suoraan peliin päivityksen saapuessa.

Moninpeliin on luvassa uusia pelikarttoja, aseita, pelitiloja sekä useita yleisiä korjauksia liittyen karttoihin ja pelimekaniikkaan. Ensimmäinen uusista kartoista on Black Ops II -pelistä tuttu 6v6 pelaajan Standoff -kartta, joka saa myös oman Standoff 24/7 -listansa sisältäen pelimuodot: Team Deathmatch, Domination, Kill Confirmed ja Hardpoint. Myös Zombies -pelimuodosta tuttu Duga saapuu moninpelin puolelle ja on pelattavissa Multi-Team -pelitilojen kautta. Luvassa on Treyarchin mukaan yksi pelin kaikkien aikojen suurimmista kartoista.

80's Action Heroes -tapahtuma lisää peliin myös uuden Die Hardpoint -pelitilan sekä myöhemmin ensi viikolla Rambo's Gun Game -tilan. Molemmat John Rambo ja John McClane -hahmot ovat erikseen ostettavissa ja paketit sisältävät esimerkiksi erilaisia lopetusliikkeitä. Lista tulevasta päivityksestä on luettavissa Treyarchin kotisivuilta.

Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 voi tuoda massoille takaisin Point & click-pelailun

Muistatko vielä LucasArtsin Monkey Islandin tai Sierran King's Questin? Nämä aivotyötä ja huumoria yhdistäneet point-and-click-seikkailut olivat 90-luvun -pelien kuninkaita, kunnes katosivat lähes kokonaan konsolien vallatessa pelimaailman. Nyt tämä rakastettu genre elää uuden indie-kultakauden, ja Switch 2 saattaa olla se kipinä, joka nostaa sen taas parrasvaloihin.

Switch 2 tuo pöytään ominaisuuksia, jotka kuulostavat seikkailupelien ystävän unelmalta. Uusi Joy-Conien hiiritila mahdollistaa pelaamisen lähes PC-tyyliin ilman 80-luvun mikroaaltouunilta näyttävää monitoria. Lisäksi suurempi näyttö helpottaa pikselinmetsästystä ja jokainen vanhan koulun pelaaja tietää, että klikkailu on tarkkaa puuhaa.

Shaun Aitcheson, The Excavation of Hob's Barrow -pelin kehittäjä, uskoo vahvasti Switch 2:n potentiaaliin.

Tämä on ehdottomasti parempi alusta näille peleille kuin aiemmat laitteet. – Shaun sanoo.

Silti hän varoittaa, että kehittäjien on huomioitava kaikki ohjainvaihtoehdot, konsolilla hiiri ei ole itsestäänselvyys.

Ongelma on kuitenkin entisellään, vaikka pelit kuten Hob's Barrow ja ovat saaneet kriitikoilta suitsutusta myös Switchillä, myynti jää reilusti jälkeen PC:stä. Francisco Gonzalez (, Rosewater) epäilee, että uusi laite yksin ei käännä virtaa, mutta näkee mahdollisuuden houkutella ainakin pienen määrän uusia faneja, jos Nintendo saa eShopin löytötoiminnon kuntoon.

Point-and-click tuskin syrjäyttää räiskintöjä hittilistojen kärjestä, mutta jos Switch 2 onnistuu tuomaan lajityypin takaisin suuremman yleisön tietoisuuteen, voi edessä olla pieni retroherätys. Sillä jos jokin ansaitsee uuden nousun, niin se on peli, jossa yksittäinen lusikka saattaa olla koko juonen avain.

Ready at Dawnin perustaja iskee takaisin – uusi studio ja kova viesti VR-kehittäjille Kommentit pois päältä artikkelissa Ready at Dawnin perustaja iskee takaisin – uusi studio ja kova viesti VR-kehittäjille

Ru Weerasuriya, yksi legendaarisen Ready at Dawnin perustajista, ei aio jäädä lepäämään laakereille -sulkemisen jälkeen. Hän on perustanut Etelä-Ranskaan uuden pelistudion, Atlantis Studion, ja uskoo, että rohkeus on avain pelialan tulevaisuuteen, etenkin -puolella.

Weerasuriya muistetaan Portable -klassikoista ja sekä kunnianhimoisesta -pelistä The Order: 1886. Viimeksi mainittu jäi ilman jatko-osaa, vaikka suunnitelmat olivat olemassa.

Olisin toivonut enemmän aikaa ja budjettia, mutta tarvitsi pelin ulos. – Ru myöntää.

Kun The Orderin jatkoa ei tullut, hyppäsi VR-maailmaan ja kehitti kehutun -sarjan. Meta osti studion vuonna 2020, mutta visiot erkanivat.

Me halusimme innovoida pitkällä aikavälillä, Meta taas painotti nopeita tuloksia. – Ru kertoo.

Lopputulos, studio suljettiin.

VR:n tulevaisuudesta Weerasuriya on silti optimistinen.

On vain ajan kysymys, milloin VR breikkaa. Mutta se vaatii rohkeutta, nykyään liian moni studio vain tekee sitä, mitä pelaajat haluavat nyt, eikä sitä, mitä teknologia mahdollistaisi viiden vuoden päästä. – Ru sanoo.

tähtää keskikokoisiin AA-projekteihin, ei massiivisiin AAA-jättiläisiin.

Emme halua kasvaa yli 30 hengen. Tärkeintä ei ole bisnesmalli, vaan ideat ja pelattavuus. Pelien ei pitäisi syntyä season pass -taulukosta. – Ru linjaa.

Hänen mukaansa pelialaa ohjaa liikaa liiketoimintalogiikka, ei luovuus.

Onko paluu PlayStationille mahdollinen?

Ei suljeta mitään pois. – Ru vihjaa.

Yksi asia on varma, hän haluaa tehdä pelejä, joilla on sydän ja ottaa riskejä, joita ala nyt välttelee.