Call of Duty: Mobile haali 14 miljoonaa dollaria ensimmäisen viikon aikana Kiinassa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Mobile haali 14 miljoonaa dollaria ensimmäisen viikon aikana Kiinassa

Call Of Duty: Mobile

Activisionin suosittu mobiiliversio Call of Duty -pelistä on onnistunut nettoamaan 14 miljoonaa dollaria ilmestymisviikollaan Kiinassa.

Peli ilmestyi maassa joulukuun 25. päivä ja onnistui nousemaan neljänneksi suosituimmaksi peliksi. Toisena samaisella listalla oli PUGB Mobile, joka nettosi 24 miljoonaa. Suosituimman paikan vei Tencentin Honor for Kings, joka saavutti 64 miljoonaa dollaria.

Kokonaisuudessaan Call of Duty: Mobile on onnistunut tienaamaan Activisionille lähes 644 miljoonaa dollaria ympäri maailman. Suurinta suosiota peli nauttii Yhdysvalloissa, Japanissa ja Saksassa.

Aiheesta kertoi Gamesindustry.biz -sivusto.

Predator saapuu Call of Dutyyn, mutta ei pysy siellä kauan Kommentit pois päältä artikkelissa Predator saapuu Call of Dutyyn, mutta ei pysy siellä kauan

Call of Duty: Warzone

Call of Duty -pelaajat saavat metsästää tai tulla metsästetyiksi ikonisen saalistajan toimesta. Activision on vahvistanut, että Predator liittyy Black Ops 6:n ja Warzonen riveihin 9. lokakuuta alkavan Haunting-tapahtuman myötä. Ajoitus ei ole sattumaa, sillä samaan aikaan ensi-iltaan tulee Dan Trachtenbergin ohjaama Predator: Badlands -elokuva.

Kyseessä on Predan paluu Call of Dutyyn ensimmäistä kertaa sitten vuoden 2014 Ghosts-pelin. Pelaajat voivat pukeutua tähän legendaariseen metsästäjään, mutta ilouutisessa on pieni koukku: Black Ops 6:n kosmeettiset lisäykset eivät siirry marraskuussa julkaistavaan Black Ops 7:ään. Warzonessa Predator-skin kuitenkin säilyy pelattavana.

Tämä päätös on herättänyt keskustelua fanien keskuudessa. Osa pelaajista harmittelee, ettei skinien arvo säily tulevassa pelissä, ja kokee joutuvansa maksamaan samoista sisällöistä kerta toisensa jälkeen.

Olisi ollut mahtavaa käyttää tätä myös Blops 7:ssa. – Huokaa yksi pelaajista.

Silti vastaanotto on ollut enimmäkseen positiivinen erityisesti siksi, että Predator kuuluu niihin elokuvahahmoihin, joiden koetaan sopivan Call of Dutyn militaristiseen estetiikkaan paremmin kuin vaikkapa piirrettyjen sankareiden. Toisin sanoen, vaikka alien-saalistaja ei seuraakaan pelaajia seuraavaan peliin, hän ehtii jättää verisen jälkensä ainakin Black Ops 6:ssa ja Warzonessa.

Fanit haltioissaan uudesta Black Ops 7 pelimuodosta Kommentit pois päältä artikkelissa Fanit haltioissaan uudesta Black Ops 7 pelimuodosta

Call of Duty -pelaajilla riitti viikonloppuna riemua, kun Black Ops 7:n betaan lisättiin yllättäen Open Moshpit -pelilista, jossa taitopohjainen matchmaking (SBMM) jätettiin lähes kokonaan pois. Tämä tarkoitti, että pelaajat pääsivät otteluihin huomattavasti vaihtelevammilla kokoonpanoilla, eikä jokainen peli tuntunut enää hikiseltä tasaväännöltä.

Reaktiot olivat välittömän positiivisia. Ammattilaiset ja striimaajat, kuten Scump, Nadeshot ja Octane, juhlivat uudistusta suorissa lähetyksissään.

Me tarvitaan Battlefield 6 joka vuosi. – Nadeshot tiivisti monen tunnot toteamalla.

Hän viittasi siihen, että juuri kilpailun paine on saanut Activisionin kuuntelemaan pelaajia.

Kommentti ei ollut tuulesta temmattu. Battlefield 6:n beta sai pelaajilta erittäin lämpimän vastaanoton, ja moni on huomauttanut, että Activision näyttää vasta nyt oikeasti huolestuneelta Call of Dutyn myynnistä ensimmäistä kertaa vuosikymmeneen.

Raha on ainoa syy, miksi Black Ops 7 tekee muutoksia. – Striimaaja MoiDawg kiteytti.

Syyt taustalla voivat olla kyynisiä, mutta lopputulos on pelaajien näkökulmasta selvä voitto. Moni toivoo, että avoimempi matchmaking-malli jäisi pysyväksi vaihtoehdoksi, sillä vaikka täydellinen tasapaino on mukavaa kilpailussa, välillä on hauskaa vain pelata rennosti kavereiden kanssa ilman, että jokainen ottelu tuntuu turnausfinaalilta.