Call of Duty: Modern Warfare saa Tamagotchi -virtuaalilemmikit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare saa Tamagotchi -virtuaalilemmikit

Call of Duty: Modern Warfare

Call of Duty: Modern Warfare on saanut 2000-luvun vaihteessa suuressa suosiossa olleet Tamagotchi -virtuaalieläimet. Pelissä Tomogunchi nimistä virtuaalieläintä kannetaan ranteessa.

Virtuaalieläintä hoivataan ja parannetaan yksinkertaisesti tappamalla vastustajia. Myös Killstreakit ja voitot auttavat. Mikäli et pärjää pelissä, kuihtuu virtuaaliseuralainen ja pahimmassa tapauksessa se menehtyy.

Tomogunchi on vain yksi pelissä saatavilla olevista rannelaitteista. Saatavilla on myös perinteisempiä kelloja tai aktiivisuusrannekkeita, jotka näyttävät vaikka askeleet tai tapot.

Alkuperäinen Tamagotchi ilmestyi vuonna 1996 ja Bandai uudelleenjulkaisi laitteen vuonna 2017.

Call of Duty: Modern Warfare on parhaillaan saatavilla Playstation 4 ja Xbox One -konsoleille sekä PC:lle.

Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Switch 2 -pelit pyörivät jo tietokoneilla – emulaattorit etenevät vauhdilla

:n emulointi on ottanut merkittävän harppauksen eteenpäin vain muutamassa päivässä konsolin tietoturva-aukon paljastumisen jälkeen. Raporttien mukaan useat Nintendon suosituimmat pelit, kuten ja , ovat jo käynnistyneet tietokoneilla emulaation avulla.

:llä ja Macilla on kerrottu pyörivän myös pelejä , Pokémon Pokopia ja . Lisäksi kehittäjä julkaisi X-palvelussa videon, jossa Mario Kart World toimii iPhone 18 Prolla. Hänen mukaansa pelin fyysisen muistin käyttö jäi alle 6,5 gigatavuun, mikä herättää kiinnostavia kysymyksiä myös mobiililaitteiden suorituskyvystä.

Kehityksen taustalla on Switch 2:n järjestelmäohjelmistosta löytynyt haavoittuvuus, jonka avulla konsolin laiteohjelmisto saatiin purettua. Tämä antaa emulaattorien kehittäjille paremmat mahdollisuudet selvittää, miten konsolin laitteisto ja ohjelmisto toimivat, ja jäljitellä niiden toimintaa tietokoneilla. Myös pelitiedostojen purkamisen kerrotaan onnistuneen.

Hyökkäyksessä hyödynnettiin muun muassa -pelin haavoittuvuutta sekä konsolin tiedostojärjestelmään liittyvää heikkoutta. Nintendo reagoi poistamalla SmileBASIC 4:n eShopista, mutta tämä ei välttämättä riitä pysäyttämään tutkimusta. Kehittäjät ovat jo nostaneet esiin mahdollisia vaihtoehtoisia tapoja hyödyntää haavoittuvuutta.

Vaikka pelien käynnistyminen on merkittävä askel, se ei vielä tarkoita, että Switch 2:n emulointi olisi valmis tai että pelit toimisivat ongelmitta kaikilla tietokoneilla. Emulaattorien kehitys voi kuitenkin edetä nopeasti, kun konsolin toimintaa ymmärretään entistä paremmin. Nintendon yksinoikeuspelit saattavat siis löytää tiensä PC:lle aiemmin kuin moni odotti, vaikka kehityksen jatko ja pelien käytännön toimivuus jäävät vielä nähtäviksi.

Call of Duty -elokuva ei tee sotilaista supersankareita, vaan keskittyy sodan todelliseen hintaan Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty -elokuva ei tee sotilaista supersankareita, vaan keskittyy sodan todelliseen hintaan

Suositun -pelisarjan tuleva elokuvasovitus ei aio seurata supersankarielokuvien jalanjälkiä. Ohjaaja Peter Berg haluaa tuoda valkokankaalle sodan raaemman puolen ja sen, millaisen henkisen taakan sotilaana oleminen voi ihmiselle aiheuttaa.

Berg tunnetaan muun muassa elokuvista ja . Hän ohjaa tulevan Call of Duty -elokuvan Taylor Sheridanin käsikirjoituksen pohjalta. Sheridan on puolestaan tunnettu esimerkiksi -sarjasta. Elokuva ammentaa inspiraatiota erityisesti pelisarjan Modern Warfare -osista, joiden tarinoissa sotilaiden henkilökohtaisilla kokemuksilla on merkittävä rooli.

Bergin mukaan Modern Warfare -pelien Captain Pricen, Soapin, Ghostin ja Alexin kaltaiset hahmot ovat monimutkaisia ihmisiä, eivät sarjakuvista tuttuja supersankareita. Vaikka peleissä nähdään runsaasti aseita, räjähdyksiä ja väkivaltaa, niiden taustalla on myös kysymyksiä sodan seurauksista ja siitä, millaista on asettua muiden ihmisten suojaksi todellisen vaaran keskellä.

Elokuvan juonesta tai näyttelijävalinnoista ei ole vielä kerrottu tarkemmin. julkisti hankkeen syyskuussa 2025, ja tällä hetkellä elokuvan ensi-ilta on suunniteltu 30. kesäkuuta 2028. Sopimus koskee ensisijaisesti yhtä elokuvaa, mutta se jättää mahdollisuuden laajentaa Call of Duty -maailmaa myöhemmin myös muihin elokuviin ja televisiosarjoihin.

Jos Berg onnistuu tavoitteessaan, luvassa ei ole pelkkää räiskintää ja näyttäviä toimintakohtauksia. Call of Duty -elokuva pyrkii kertomaan myös siitä, mitä tapahtuu, kun sotilas palaa taistelusta ja kantaa mukanaan kokemuksia, joita ei voi kuitata pois seuraavan tehtävän alkaessa.