Call of Duty: Modern Warfare sai odotetun neljännen kautensa – tätä on luvassa Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty: Modern Warfare sai odotetun neljännen kautensa – tätä on luvassa

Call of Duty: Modern Warfare Season 4

Suosittu moninpeliräiskintä ja sen ilmainen battle royale on saanut vihdoin odotetun neljännen kautensa. Kauden piti ilmestyä jo viime viikolla, mutta sen julkaisua viivästytettiin Yhdysvalloissa vallitsevan tilanteen vuoksi.

Pelaajat saavat taas varautua valtaviin päivitystiedostoihin, jotka ovat suurudeltaan 30-45 gigaa alustasta riippuen. Konsoleilla itse pelin kovalevytilatarve on vain 4 gigaa enemmän asennuksen jälkeen.

Tuttuun tapaan neljäs kausi tuo peliin uuden kausipassin, jonka myötä peliin saadaan odotettu Price operaattori. Luvassa on myös uusia moninpelikarttoja, uusia aseita, skinejä kulkuneuvoihin, uutta Warzone sisältöä sekä bugikorjauksia.

Aseille on luvassa myös uusia Mastery Challenges -tehtäviä, joista on luvassa tarroja ja pelaajakortteja palkinnoksi. Warzoneen tulee kolme uutta tapahtumaa: Jailbreak, jossa gulagissa tai katsojana olevat pelaajat pääsevät suoraan takaisin pelikentälle, Fire Sale jossa kauppoihin tulee jopa 80% alennuksia, sekä Supply Choppers jonka pudottaessaan pelaajat saavat arvokasta loottia.

Luvassa on myös harvinaisempi Contraband tehtävä, jonka suorittaessaan pelaajat saavat erityisen aseen blueprintin. Kauden myötä saadaan myös uusi Warzone Rumble -pelitila, jossa kaksi 50 pelaajan joukkuetta taistelevat vastakkain Verdanskin pelialueella.

Voit katsoa tarkemmat päivitykset ja bugikorjaukset Infinity Wardin kotisivuilta.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa Beastlink tuo kaiju-mäiskeen PC:lle ja konsoleille

Uusi jättiläishirviöitä ja tuhoa yhdistelevä peli on julkistettu ja se kuulostaa siltä, että kaupunkisuunnittelijat saattavat haluta katsoa muualle. Peli tarjoaa mahdollisuuden pelata sekä hirviönmetsästäjänä että itse kaijuna, joka levittää kaaosta ympäri täysin tuhottavia kaupunkeja.

Pelin keskiössä on niin sanottu BeastLink-mekaniikka, jossa pelaajat ensin keräävät resursseja ja herättävät nukkuvia jättiläishirviöitä, ja sen jälkeen näkökulma vaihtuu täysin. Kun yhteys hirviöön on muodostettu, peli muuttuu taktisesta selviytymisestä täysimittaiseksi kaupunkia repiväksi taisteluksi, jossa rakennukset eivät kauaa pysy pystyssä.

Mukana on heti neljä erilaista kaijua kuten sarvimainen lisko, härkähai ja vampyyrilepakko, sekä ajoneuvoihin perustuvaa taistelua ja valtavia, jopa 250 000 tuhoutuvaa objektia sisältäviä karttoja. Taustalla pyörii kehittäjä , joka tunnetaan aiemmista suurista ja teknisesti kunnianhimoisista projekteistaan.

Studio lupaa, että peli rakentuu vahvasti yhteisön palautteen varaan. Ensimmäinen suljettu betaviikonloppu alkaa jo 8. toukokuuta, ja mukaan voi hakea Steamin kautta. Early access -vaihe käynnistyy myöhemmin kesällä, joten hirviöiden tuhoisat karkelot eivät ole enää kaukana.

Jos lupaukset pitävät, tämä ei ole vain peli, vaan täydellinen kaupunkien uudelleenjärjestely jättiläishirviöiden ehdoilla.