Call of Duty palaa juurilleen – Black Ops 7 hylkää hassut skinit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty palaa juurilleen – Black Ops 7 hylkää hassut skinit

Call of Duty -fanit, nyt tarkkana. Black Ops 7 on tekemässä isoja muutoksia sen takia, että peli pysyisi uskollisena omalle sotilasrealismilleen. Activision kuuntelee pelaajia, jotka kyllästyivät viime vuosien hassutteluun, kuten Nicki Minaj- ja Seth Rogen -skinien vyöryyn.

Uutena linjauksena Black Ops 7 ei ota mukaansa aiempien Black Ops 6 -pelien Operatoreita, skinejä tai aseita. Pelaajien odotukset sisällön siirtymisestä uudelle pelille menivät siis sen myötä metsään. Sen sijaan esimerkiksi Double XP -tokenit ja GobbleGums säilyvät, koska pelaajien eteneminen ja aika halutaan huomioida.

Activisionin mukaan muutos tehdään, jotta Black Ops 7 tuntuisi aidolta Call of Duty -kokemukselta. Multiplayer tulee näyttämään aluksi puhtaasti uuden pelin omalta ilmeeltä ilman viime kausien hassuja skinejä. Tulevaisuudessa pelin itemit ja bundle-paketit suunnitellaan nimenomaan Black Opsin identiteettiin sopiviksi.

Muutoksen taustalla saattaa olla myös Battlefield 6:n julkaisun aiheuttama paine. EA lupaa realistista sotilasfiilistä ilman crossover-hassuttelua, ja Activision haluaa vastata siihen. Päätös hylätä aiemman pelin sisältö on yllättävä ja herättää sekä innostusta että turhautumista pelaajien keskuudessa.

Black Ops 7 ilmestyy marraskuussa, kun taas Battlefield 6 julkaistaan lokakuun 10. päivänä. Tulee olemaan mielenkiintoista nähdä, pysyykö Activision tiukasti realistisessa linjassa vai palaako hassuttelu myöhemmin takaisin.

EA tuo tekoälyn taistelukentille – Battlefield kehittyy koneoppimisen avulla Kommentit pois päältä artikkelissa EA tuo tekoälyn taistelukentille – Battlefield kehittyy koneoppimisen avulla

Battlefield 6 teki viime vuonna historiaa ja rikkoi sarjan ennätyksiä, mutta tänä vuonna pelaajien odotukset eivät enää täyty yhtä helposti. Karttasuunnittelu, sisältöpäivitykset ja viimeaikaiset AI-taidekiistat ovat herättäneet keskustelua, ja peli ei enää olekaan yksimielinen hitti.

Nyt EA on kuitenkin ottamassa seuraavaa askelta. Motive Montreal etsii uutta ohjelmistosuunnittelijaa, joka keskittyy koneoppimiseen ja generatiiviseen tekoälyyn Battlefieldin kehityksessä. Työtehtävänä on implementoida AI-ratkaisuja, jotka tukevat suoraan pelin ominaisuuksia ja live-palveluita, sekä tehostaa kehitystyötä tulevaisuudessa.

Tämä tarkoittaa käytännössä, että tulevaisuudessa pelin sisältöä saatetaan luoda yhä enemmän tekoälyn avulla, tai ainakin AI voi auttaa suunnittelussa ja pelimekaniikan hiomisessa. EA:n mukaan tavoitteena on yhdistää AI:n voima pelinkehitykseen entistä saumattomammin ja mahdollisesti myös muihin studioiden projekteihin, kuten tulevaan AAA-luokan Iron Man -peliin.

Vaikka yksityiskohdat siitä, mitä AI tarkalleen tekee Battlefieldissa, ovat vielä salaisia, EA haluaa selvästi hyödyntää koneoppimista pysyäkseen kilpailun kärjessä ja tarjotakseen pelaajille entistä monipuolisempaa sisältöä. Pelaajien odotukset ja keskustelu AI:n käytöstä tekevät tulevista vuosista varmasti mielenkiintoisia.

Call of Duty -pelisarjan luoja Vince Zampella on kuollut 55-vuotiaana Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty -pelisarjan luoja Vince Zampella on kuollut 55-vuotiaana

Pelimaailma on saanut suru-uutisen: Call of Duty -pelisarjan luojana tunnettu Vince Zampella on kuollut 55-vuotiaana. Zampellan kerrotaan menehtyneen sunnuntaina yksittäisonnettomuudessa Los Angelesin lähistöllä, kertoo paikallinen NBC Los Angeles.

Onnettomuus tapahtui Angeles Crest Highwaylla San Gabriel -vuoristossa hieman ennen yhtä iltapäivällä paikallista aikaa. Kalifornian liikennepoliisi sai hälytyksen yksittäisestä ajoneuvosta, joka oli joutunut ulos tieltä. Ajoneuvossa oli kuljettajan lisäksi matkustaja, ja molemmat menehtyivät. Viranomaiset eivät ole vielä virallisesti vahvistaneet uhrien henkilöllisyyksiä, sillä omaisia ei ole tiettävästi vielä ehditty tavoittaa.

Zampella oli yksi modernin räiskintäpelin suurista nimistä. Hän toimi aiemmin Infinity Wardin toimitusjohtajana ja oli keskeisessä roolissa Call of Duty -sarjan synnyssä, josta kasvoi yksi kaikkien aikojen menestyneimmistä videopelibrändeistä. Myöhemmin hän nousi Respawn Entertainmentin johtoon, studion, joka tunnetaan muun muassa Titanfall- ja Apex Legends -peleistä.