Call of Duty palaa juurilleen – Black Ops 7 hylkää hassut skinit Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty palaa juurilleen – Black Ops 7 hylkää hassut skinit

-fanit, nyt tarkkana. Black Ops 7 on tekemässä isoja muutoksia sen takia, että peli pysyisi uskollisena omalle sotilasrealismilleen. kuuntelee pelaajia, jotka kyllästyivät viime vuosien hassutteluun, kuten – ja -skinien vyöryyn.

Uutena linjauksena Black Ops 7 ei ota mukaansa aiempien Black Ops 6 -pelien Operatoreita, skinejä tai aseita. Pelaajien odotukset sisällön siirtymisestä uudelle pelille menivät siis sen myötä metsään. Sen sijaan esimerkiksi Double XP -tokenit ja GobbleGums säilyvät, koska pelaajien eteneminen ja aika halutaan huomioida.

Activisionin mukaan muutos tehdään, jotta Black Ops 7 tuntuisi aidolta Call of Duty -kokemukselta. Multiplayer tulee näyttämään aluksi puhtaasti uuden pelin omalta ilmeeltä ilman viime kausien hassuja skinejä. Tulevaisuudessa pelin itemit ja bundle-paketit suunnitellaan nimenomaan Black Opsin identiteettiin sopiviksi.

Muutoksen taustalla saattaa olla myös :n julkaisun aiheuttama paine. EA lupaa realistista sotilasfiilistä ilman crossover-hassuttelua, ja Activision haluaa vastata siihen. Päätös hylätä aiemman pelin sisältö on yllättävä ja herättää sekä innostusta että turhautumista pelaajien keskuudessa.

Black Ops 7 ilmestyy marraskuussa, kun taas Battlefield 6 julkaistaan lokakuun 10. päivänä. Tulee olemaan mielenkiintoista nähdä, pysyykö Activision tiukasti realistisessa linjassa vai palaako hassuttelu myöhemmin takaisin.

Battlefield 6: Season 3 starttaa 12. toukokuuta – mukana toivotut klassikkokartat ja uudet aseet Kommentit pois päältä artikkelissa Battlefield 6: Season 3 starttaa 12. toukokuuta – mukana toivotut klassikkokartat ja uudet aseet

saa pian kunnolla lisää kierroksia, kun pelin kolmas kausi starttaa 12. toukokuuta. Kehittäjä julkaisi tuoreen trailerin, joka tarjoaa esimakua tulevasta ja luvassa on erityisesti vanhojen fanien makuun tehtyä sisältöä.

Suurin huomio kohdistuu kahteen tuttuun karttaan, jotka tekevät paluun uudessa muodossa. Massiivinen Railway to Golmud -kartta lupaa laajoja taistelukenttiä ajoneuvoineen, kun taas Cairo Bazaar tuo mukaan tiiviimpää lähitaistelua markkinaympäristössä. Jälkimmäinen on saanut inspiraationsa -pelin klassikkokartoista, mikä tuskin on sattumaa sillä nostalgia puree edelleen.

Asearsenaali kasvaa myös mukavasti. Uusina työkaluina pelaajien käsiin päätyvät muun muassa L115-tarkkuuskivääri, M16A4-rynnäkkökivääri, RPK-74M-konekivääri ja PP-19-konepistooli. Todennäköisesti nämä avautuvat kauden aikana Battle Passin kautta, eli kaikkea ei saa heti käyttöön, mutta pieni grindaus kuuluu asiaan.

Lisäksi trailerilla vilahtaa vilauksia REDSEC-pelitilan Ranked Modesta, joka tuo kilpailullisemman otteen moninpeliin. Tämä on selkeä vastaus pelaajien toiveisiin tiukemmasta ranking-järjestelmästä ja tavoitteellisemmasta pelaamisesta.

Kaiken kaikkiaan Season 3 näyttää panostavan siihen, mikä Battlefieldissa toimii, eli suuret kartat, monipuolinen aseistus ja kaoottiset, elokuvamaiset taistelut. Jos traileriin on uskominen, luvassa on yksi pelin tähän asti kunnianhimoisimmista päivityksistä.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?